1545 【奥舍尔的披风】
“没错,老云你基本不带外面团不知道,你真是超级活招牌,提到你,咱们就像是被加了光环似的,别说跟你一起下过本的,就是没和你一起下过本的,找队都容易许多。”
“谁稀罕啊,野团水平参差不齐,人员素质和纪律性差我们领地团好多,能组领地队谁去找野团啊,一次副本下来不知道要团灭多少次,进度还推进不了几关,就浪费时间。”
“你们扯太远了,云神这意思是想多出手几次,不想把指定获取权用在【极限素质】上。”
“恩,对,【极限素质】这技能的前置学习要求特别高,你们看下就知道,大部分人应该都达不到学习条件,又是拾取绑定,所以有需求的人应该没几个。
可它的档次摆在这,价格不会低,存世级技能太少见,也不好定价,如果我用指定获取权强行拿下,价格肯定低,对你们也不太公平,反正我不缺钱,正常竞价,我拿下【极限素质】后大家再分钱。”云枭寒道。
“我觉得老云你纯粹是脱裤子放屁,多此一举,你不用指定获取权又怎么样,大家都承你的好,你有需求的东西谁会和你喊价,不怕被人戳脊梁骨啊,而且你都说不好定价,别人更不知道该怎么定价了,到时候还不是你自己定个价格,不信你问问大家,谁会出价?”且听风吟毫不客气地吐槽道。
“呃......好像也是呢。”云枭寒一时也有些挠头。
“哈哈哈,就是,老云你别折腾了,说个价格,然后就把【极限素质】收下吧。”
“老云你总想着照顾我们的利益,你付出的够多了,大家都懂行,品质越高的技能越讲究贡献占比,这技能没你也爆不出来,你不用特意给个很高的价格,本来就是你自己的功劳。”
“没错,别老想着一碗水端平,总吃大锅饭,那谁还愿意努力。”
“恩,我明白了,这样吧,凑个整,我们一共24个人,【极限素质】就定240金好了,正好一人分10金。”
240金对【极限素质】来说肯定是偏低的,【极限素质】如果可以拿出去卖,卖个1200金都很轻松,但这不是【极限素质】拾取绑定,无法交易么,学习前置要求又高的太过离谱,大大限制了其交易价值。
而且就如队友们说的那样,高品质技能很看贡献占比,贡献占比越高出适合该玩家的高品质技能的概率越大,能爆出【极限素质】,至少有八成功劳要记在云枭寒头上。
这要是没云枭寒,哪怕同样完成世界首通,可能就会出三本品质不错的技能书,罕见级技能书可能会有,但出存世级技能书的概率绝对是微乎其微。
因此云枭寒真的不用跟队友们太客气,硬塞的好处很难让别人感激,反而会让人觉得你傻,就算知道你不傻,也会显得做人有点太装了。
队友们本来对【极限素质】就没什么想法,云枭寒说240金他们都没意见,这要换个团队,都不要贡献这么大,团队指挥兼主T看上某个技能,不给钱白拿都很正常,现在有钱分还说什么,于是云枭寒用230金拿下了【极限素质】。
另一本技能书是【阴影恐袭】。
【阴影恐袭】是一个敏捷向的珍稀级专业技能,学习阶位不限,正常使用时只能打伤害,伤害还只能算是中规中矩,这个技能的亮点是在潜行状态下使用,可以造成双倍的伤害,并可使目标陷入长达3秒恐惧状态,恐惧状态下目标会失去控制,并自发进行无序移动,但大概率会向逃离恐惧施加者的方向移动。
【阴影恐袭】和【极限素质】比差距就很大了,但它在珍稀级专业技能中它却可以算是小极品了,兼顾伤害和控制,恐惧虽然是软控,可在软控中算是效果很好的了,持续时间也比较长。
而且大家都知道,《抉择》里只要跟潜行相关的技能都有一大堆玩家追捧,所以【阴影恐袭】的交易价值很高。
云枭寒还有别的需求,队伍里又有不少皮甲职业,这【阴影恐袭】肯定就不会再出手了。
下一个进行分配的是那件传说级红装。
【奥舍尔的披风】:65级红色传说品质,+110魅力,+20%魅力。
装备特效1:降低15%所受到物理伤害。
装备特效2:提高20%的降伏成功率。
装备特效3:当装备穿戴者参与攻击,会小幅提高宠物蛋、坐骑蛋的爆率。
装备自带技能【奥舍尔的关爱】:对自身60码范围内所有宠物和坐骑进行治疗,恢复其20%生命值和法力值,冷却时间3分钟,只对自己的宠物和坐骑生效。
【奥舍尔的披风】不愧是传说级披风,正常的披风提供的双防并不多,加的物防不如板甲鞋或护手,加的魔防不如布甲鞋和护手,【奥舍尔的披风】就牛了,物防和65级黄色板甲裤子相当,魔防比65级黄色布甲衣服还略高一点。
(防装中不考虑盾牌,衣服提供的双防最多,内甲和衣服处于同一档次,但衣服要么侧重物防,要么侧重魔防,内甲却是双防兼顾,裤子其次,头盔再次,然后是鞋子、护手和披风,披风的双防具体还要看类型,防护型披风加的双防比鞋子和护手高,装饰型披风就要略低一些,腰带是双防加的最少的,饰品则通常都不加双防。)
【奥舍尔的披风】只加魅力,魅力加的还特别多,装备特效和装备技能中也只有装备特效1与宠物、坐骑没关系。
说起来,从这件披风上就可以看出奥舍尔的专长是什么了,只是没想到,奥舍尔这浓眉大眼的除了驯养宠物,居然坐骑也挺擅长,就是不知道为什么在之前的战斗中他没有带坐骑一起出战。
云枭寒估摸着要么是关卡设计者觉得2-7关的难度已经高的有点过头了,再加一头强力坐骑玩家团队就彻底没法玩了。
要么就是为了方便奥舍尔逃生,这双头双足飞龙带个奥舍尔容易,巨型坐骑就未必能载动,而且要是被玩家团队干死一头双头双足飞龙,那坐骑不就要交代给玩家了么。8)