第十二章 没收
王云是个上初中的小胖子,性格活泼,在班里很受欢迎。
今天他刚来到班级,就发现往日坐下安心读书的同学们围成好几个小团体,不时能听见人群中传来‘这两个互换一下能消七个,快点,没时间了。’‘这个游戏真好玩,就是有点坑,时间根本不够用啊。’‘啊啊啊,就差一点就能开三十二关了,好可惜。’……
这是怎么了?王云一头雾水的来到人群旁,往进挤了挤。
“你们在玩什么游戏?”
边上的人头也不回的开口解释道:“消消乐,可好玩了。”
他脑海中飞快的思索了一番,很确定他没有听过这个游戏,不过看这么多同学都在看,他也瞪大了眼睛看向玩游戏的人。
确切的说是这个同学身前的光幕。
那是一个巴掌大小的光幕,16*16格小框占据了光幕百分之九十的地方,最上方是积分和倒计时读条。
只见这个同学手指飞快的在光幕中间划拉着,相同色泽的小球连成一条线就会消除,空白的地方则会相应的落下小球。
围观的同学们纷纷出策,也有同学时刻在盯着倒计时,倒计时很快归零,积分定格在3300。
“又失败了,这个游戏好难啊。”玩游戏的同学顿时长叹一声,重新开了一局。
王云看了这么一会儿,又听旁边的同学们出谋划策,大概明白了这个游戏的玩法,当下默默的回到自己的座位,打开虚拟光幕查询起这个游戏来。
他输入‘消消乐’,一瞬间,探出的搜索数量居然突破一千万条,除了最上面一条带有下载提示的消息之外,剩余的全都是在抱怨游戏好难,也有人炫耀他已经通关六十七关。
他将消消乐下载好,迫不及待的打开游戏。
几个颜色各异的小球互相碰撞,最上面是梦工厂的logo和游戏名,下面是游戏介绍和游戏开始。
他已经大体知道这个游戏该怎么玩,当下直接开始游戏。
画面顿时变成一颗缠绕大树蜿蜒而上的藤蔓,藤蔓开出一朵朵花朵,一只漂亮的蝴蝶飞到最下面的花朵上,提示是否进行第一关?
他伸手点了一下,画面又是一变,变成了之前看同学玩的画面。
他立即伸手扒拉起来。
很快,第一关通关,倒计时还有一半时间,他注意到,那朵小花变成了金灿灿的果实,停在果实上面的蝴蝶飞舞到第二多小花上面,他立即进入游戏。
一口气通关六次,看着六颗金色果实,他心里升起一股豪气。
可惜老师来了,他遗憾的关了光幕。
学习对别的同学来讲很枯燥,但对他来说却很轻松,老师讲的他都已经懂了,他开始走神了,他在想第七关会不会有难度。
猛然间,他看见斜坐在自己前面的同学偷偷打开了光幕,用书将光幕挡住,手指上下扒拉起来。
他顿时心动了,偷偷看了一眼老师,学着同学的样子,用书挡住光幕开始玩起来。
最初,他玩的小心翼翼,时不时就会抬头看一眼老师,但随着游戏逐渐深入,精神越来越放松,他彻底忘记了此时正在上课。
像他这样的同学还有三个,他们都有虚拟世界登陆器,都在玩消消乐。
同桌的脖子都快伸到自己肩膀上了,后面的同学也一个劲的探头。
老师终于发现今天班里的异常了,她眼睛一扫,王云四人的小动作顿时尽收眼底。
老师顿时就怒了,果断来了一个突袭,二话不说来到王云身旁。
“哼哼,上课时间玩游戏。”
王云一惊,刚要关掉光幕,但是迟了。
“没收。”
王云的内心是奔溃的,第十七关马上就要通关了,但他更害怕叫家长。
被没收了登陆器,王云整个人垂头丧气,抬头看了一眼其他三个被没收登陆器的小伙伴,八目相对,顿时眼泪汪汪。
……
王董他们的宣传很给力,半天不到,消消乐的下载量已经突破三千万,并且下载速度依然在飞快上涨,四人已经有些耐不住想要出售小型登陆器了。
“不要着急,现在的任务是大量生产登陆器,至少要囤积五千万个,一定要等到我成为二阶策划,而且现在卖登陆器不划算,反而会打乱我的部署。”木寻耐着性子安慰一句。
“而且,我还怕到时候登陆器不够卖呢。”
王董四人虽然心里很明白,但一看这么多下载量,顿时心痒难耐了,这要是按照每一个下载搭配一个梦工厂制造的登陆器,妥妥的回本了,而这时候距离梦工厂成立才不到七天。
相比于王董四人,共同开发全民策划的其他三家游戏公司此时就有些不是味了,心里很是后悔,他们错过了一场可以改变游戏界格局的会议,以至于只能跟在木寻五人后面吃残羹剩饭,好在他们也成为了梦工厂的股东,虽然只有一点点股份。
四人对视一眼,都看到彼此眼中的喜色。
众人的表情木寻尽收眼底,不过他也没说什么,谁叫当初你们不来呢,他此时也在高兴,能在虚拟游戏这块巨大蛋糕上分一杯羹,等不久后的将来,虚拟游戏这块蛋糕的利益彻底惊动水蓝世界的人们,到时候的自己会是何等的风光?
越想越陶醉,木寻仿佛已经看到在不久的将来,人们一提起自己,都会惊叹的说一声:哦,木寻啊,那个改变虚拟游戏命运的男人啊,真的很了不起,让虚拟游戏产业成为了世界第五大经济体。
看看,多么拉风的称号,改变虚拟世界命运的男人,听上去就感觉逼格非常高大上。
木寻的幻想被王董无情的打破了。
“木寻,咱们今天要谈一谈全民策划出现的漏洞以及未来走向,你给杨董他们也说一说。”
木寻点点头,当下开口道:“先说我发现的漏洞,我说的这个漏洞很严重,因为这对一些优秀的策划来说很不公平。”
“玩家进阶才可以玩同阶游戏,这点我很赞成,这样一来玩家们就必须要玩许多游戏,再加上咱们马上要执行付费模式,到时候可比你们单纯卖登陆器要赚钱。”
“玩家们和策划们进阶的设定很不错,但策划进阶却有一个很大的漏洞。”
“有没有想过策划者策划一款游戏进行公测,但无人问津或者只有少数玩家选择玩,一旦公测结束,该策划就会得到一个不错的评价,依靠这样进阶的策划,他即便升到九阶又有什么用?所以一定要杜绝,最好的办法就是设置一个参考数值,这个数值是指参与该游戏的玩家数量,如果该游戏里玩家数量没有达标,则该游戏公测结束后不进行评价,这样一来,策划们会更努力策划出新颖的游戏,到时候百家争鸣,咱们赚的钱也就越多。”
“其次,一定要杜绝抄袭,就像我策划的游戏,看看有多少山寨版,一旦开始实行付费模式,会损失多少利润?不止策划会损失利润,游戏公司也是,所以,我的意思是,策划们可以借鉴别的游戏的创意,但绝对不能超过一定程度,否则就是抄袭,一旦被发现立即下架,针对这点可以设置一个举报设置,所有玩家和策划都可以举报。”
“再说说策划和游戏公司之间如何进行分成,这个我就不说了,你们可以自己统一起来跟策划们谈。”
“然后再说一下作为策划的我,将来的打算……”
……