第五十三章 完善

木寻正在冷笑,赛亚忽然出现,整个人带着一丝嫌弃:“这个游戏真恶心,木寻你怎么能策划这么恶心的游戏。”

“说说,恶心点在哪里?”斜躺在自己布置的床上,木寻问了一句。

“你在游戏里面增加了感官系统?好臭啊,一进游戏我就闻到那种臭味了,遇到怪物时候,更臭了,恶心的要命。”

“臭吗?我知道了。”木寻点点头:“还有吗?”

“你把游戏设置的这么真实干吗?真的很恐怖的,尤其是杀死怪物,那种肢体破碎,流出恶心粘液的画面,我想我大概不会玩第二次了。”

看赛亚说的煞有其事的样子,就差用脸色苍白来表示他真的被吓到了,木寻心情终于好了一点点。

“然后呢?”

“没有然后了,对了,你怎么没设置商城啊?”赛亚忽然问了一句。

“因为我生气啊,因为书友觉得这样设置不好啊,所以就不设了,弄一款完全免费的游戏。”

“咦?你没事吧?你的计划可不是这样…糟糕。”赛亚脸色忽然一变,悄悄看了木寻一眼,讪讪一笑。

“卧槽,你偷看我的日记?”

“没有没有,你以前没有写日记的习惯,前段时间忽然写了,还设置了密码,我就有那么一点好奇,所以就随便看了看。”赛亚急忙解释,并装作一副无辜的样子。

“说,你看了多少?”木寻顿时有种日了狗的感觉,没想到这货竟然还有偷窥别人秘密的癖好,幸亏自己在日记里并没有写一些重要的事情,只是写了一些关于策划游戏的备忘。

“没有多少,也就看到了你准备策划七阶游戏那里。”

“卧槽,难道没有不允许随意看别人私密的法律规定吗?你这样,让我以后怎么相信你?”

“有啊,有这种规定,无论是现实中的规定,还是虚拟世界的规定,都有的,但我是你的管家,有权利知道啊。”赛亚说的一本正经。

“卧槽。”木寻觉得他的嘴角一定在抽搐。

“对了,前段时间你在策划什么游戏?看你好像很忙碌的样子,是不是跟七阶游戏有关?”见木寻的样子,赛亚明智的转移了话题。

“是啊,很好玩的,你要不要玩一玩?”木寻咬牙切齿的冷笑道。

木寻的样子太过吓人,赛亚顿时缩了缩脖子:“还是算了,我感觉宠物大乐斗挺好玩的。”

于是,至始至终,木寻都忽略了赛亚为什么能破解自己设置的密码这件事。

……

听了赛亚的意见,木寻决定亲自去体验一下亡陵乐园这款游戏。

进入游戏,一离开房间,木寻就闻到了一种略显刺鼻的古怪气味,那是一股淡淡的尸臭加多年不通风产生的腐朽气味,混合起来,闻上去的感觉,让人作呕,太酸爽了。

“哼哼,我当时可是闻了好多种呢,这点程度的,本人完全能接受。”木寻哼哼了一句,果断朝走廊一边走去。

每个角色初始都可以选择一把武器,木寻选择了长剑,长剑没有属性,连最基本的攻击都没有,好在每个角色本身就有20基础攻击,倒也不虞没有伤害。

行走在阴森的走廊上,两边每隔一段距离就耸立着一对高大的连身铠灯饰,诡异的幽光从连身铠脸部照射出来,更显几分阴森恐怖,木寻小心翼翼的走着,因为他也不知道什么时候就会出现怪物。

并没有让木寻久等,当他前进了十来米,三只石像鬼忽然从两边的墙壁中钻出来,木寻迅速做出战斗姿势,但随后,他仿佛想到了什么,收起长剑,忽然朝前面跑去。

石像鬼立即追击。

石像鬼被木寻定义为行动缓慢,但这个行动缓慢是相对的,也就比玩家奔跑起来的速度慢一些而已。

身后跟着三只石像鬼,木寻连续拐了三个弯,才终于把三个石像鬼甩掉,但木寻却皱起了眉头。

他策划时并没有想到,如果玩家不选择战斗,而是直接开溜怎么办,刚才木寻想到了,并付诸于行动,但发现却让木寻失望了。

停顿了几秒后,三只石像鬼终于追了上来。

见状,木寻顿时挥舞长剑。

长剑劈在石像鬼身上迸发出一连串火星子,石像鬼的血量顿时下降十分之一,木寻顺势又劈在石像鬼的一条腿上,火星子四溅,木寻乘此机会后退数步,躲开三个石像鬼的包围。

看三个石像鬼依旧坚定不移的朝自己冲过来,木寻快速挥舞长剑,将那只被他攻击两次的石像鬼解决,又在闪躲之间,将另外两只解决。

“打开第二层迷宫的通道。”

轰隆一声,木寻身前的不远处,出现一个向下的阶梯通道,木寻快速走了下去。

第二层,木寻又前进了数步,三只食尸鬼忽然凭空出现,恶臭顿时弥漫开来,三只食尸鬼浑身往地面滴着恶心的粘液,并迅速靠近木寻。

木寻飞快朝其中一只的脖子处砍去,连砍数次之后,食尸鬼死亡,木寻又乘势将另外两只食尸鬼干掉,不顾地面上闪烁的装备,选择了回房间,并退出游戏。

“问题不小。”退出游戏,木寻眉头一皱。

“首先是伤害,要设置要害攻击,不然不真实,比如说击中脖子等要害,伤害不可能还是基础伤害。”嘴上说着,木寻对这款游戏进行了完善。

“石像鬼是雕塑怪,那么要害就设置在肢体的衔接处,然后根据发出的力度不同,造成的伤害也在基础伤害上适当增加,具体增加…”

“食尸鬼的要害是脖子、四肢等,同样根据力度不同,造成的伤害也在基础伤害上适当增加。”

“…”

“然后是刷新问题。”木寻严肃了起来。

“玩家在遇到怪物后,如果没有选择战斗而是选择逃跑,那么在追击途中,玩家经过的地方,同样出现怪物,如果玩家一直跑,就会累积越来越多的怪物跟在身后,掉队的怪物则自动消失。”

“掉队的距离设定为一百米,怪物距离玩家一百米,则自动消失。”

“然后是真实度设置。”

“真实度仅指玩家能闻到的气味以及看到的各种恐怖恶心画面,其他不做更改。”

“真实度设置为可调整,但最低调整至百分之五十,不然岂不是白费了我的一番好心?”木寻阴笑。

完善之后,这一次,木寻拉着赛亚进行内测。