关于“复活尸体”的限制

这个技能本身不算科技向的,但也不完全是魔幻向的。

为何有诸多限制,一是技能需要升级才能变得更强,二是因为某些在后文才会提到的重要设定(必须在学会“亡灵之语”以后才会慢慢揭开相关设定)。

现在简单做个说明,先看看对比:

“尸体复活”与“召唤骷髅”的对比。

一、前者需要死亡时间不超过15分钟。后者需要死亡时间超过72小时。

二、前者必须保留相对完整的大脑与心脏,后者只要求骨骼没有完全烂掉。

三、前者保有一定的智能,能理解一些相对简单的命令。后者必须实时使用心念控制,可让告诉它们如何做,但却无法让它们“多久多久之后如何如何做”,相当于没有智商。

四、前者不管怎么剧烈活动,再夸张的战斗,都不会消耗主角的精神力。后者在完全不动弹时几乎不消耗精神力,但一旦活动起来,必定会持续消耗召唤者的精神力。

……

以上对比,没完全列出两者的特性,但从中应该可以看出一点东西。

“尸体复活”的动力来源,是源自于尸体本身。因为大脑停止活动,心脏不再跳跃,所以动力来源不会是气血的力量,那么,动力从什么地方而来?

“召唤骷髅”,是召唤者的精神力不断牵引某种能量而让骷髅产生活动,那前者呢?不消耗召唤者的精神力量,就只能是消耗尸体本身的精神力。

本书的设定中,人体有三魂六魄,诸窍皆有神。

人死后,会有强烈的执念寄托在某些东西上。人体内的“神”,也会在人死后,将执念寄托于身体的某些部位。比如心脏,大脑。

人体死亡而细胞未完全死亡之前,这地方仍是凝聚着一股精神、执念、气。其它器官也一样有这种东西,但以心脏与大脑为最——五脏之中,“心藏神”。人体意念凝于大脑,死前蕴含执念最深的也是大脑,这应该是没问题的。

在设定中,主角开车撞死生物(注),不会吸收其“灵魂能量”,不会获得“升级能量”。用技能或召唤物击杀生物,就会吸收其“灵魂能量”,转化为“升级能量”。这种抽取是不完整的,不能彻底抽取,只能获得部份能量。

但抽取会导致尸体残存的“灵魂碎片”和“念”变少,所以低级的“尸体复活”技能无法让那些被抽取过能量的尸体重新站起来。另外还有一些“因果”的缘故(以后会提及),所以低级时,因主角而死的生物,无法复活。

技能提升之后,只要目标的大脑与心脏仍相对完整,有执念的残留,就能用精神力激活,让尸体“复活”。

而如果尸体生前对主角有强烈的“怨恨”,针对主角的怨恨之念,就会强烈排斥,阻止他的精神力入侵,不会受到控制,就无法“复活”。如果技能等级提升,精神力就会有技巧地击溃那股怨念,变成没有目的性的怨恨念力,反而可以利用这股力量,让尸体重新站起来。

在设定中,这种“复活的尸体”,活动时间是不能超过“七天”的,也是超过“头七”就会失控。主角控制的“复活的尸体”至今没有超过七天的,基本就被玩坏了。所以,才没显露这一设定特性。

“超过一定距离”,尸体就会失控,是因为“复活的尸体”的执念,被技能牵引到主角身上,与主角的精神力量产生共鸣。如果超过一定距离,尸体的执念消散,就会失控,且无法重新“复活”。所以这个控制距离与主角的“智力”属性基本无关,只与技能有关。

技能等级越高,最初“复活”尸体时,对它的执念凝聚程度就越强,它就能离开主角更远的距离而不失控。同样,也是因为出于尸体自身的“执念”,它会自动汲取某种能量,维持活动,哪怕主角睡着了,一样会执行命令跟在旁边,忠心耿耿,且不需消耗主角的任何精神力。

**

在“复活”之初,主角凝聚一股精神力量,化作种子凝入复活的尸体的脑核之内,会将它体内的残存精神激活,并收拢到大脑部位。所以,此后复活的尸体的心脏承受较大的破坏,仍可以活动的,而且在复活之初必须保持心脏相对完整。

在“复活”之初,主角用一股精神力量激活尸体的精神,凝成一股属于尸体自身的执念,并且留下那股精神力形成的“种子”在尸体内部,作为主从辨识。

但在技能等级很低而又强行复活第二具尸体时,两具尸体会本能地相互起冲突,相互“看不顺眼”,执念波动会引发其它尸体的执念狂躁。这不是“吃醋”“争宠”的意思,而是如同一山难容二虎,本能冲突。如同一段距离内同时产生的两个频率一样的信号源,虽然包含的信息不相同,但频率相同就会相互干扰,相互不爽。主角必须时刻释放精神力进行安抚或压制,让它们不起冲突。

表面上是复活的第二具尸体一直在消耗主角的精神力,实际上,是主角的精神力平均释放在两具“复活的尸体”上面,进行精神调解,安抚,维持它们的执念不波动不狂躁。这是保留一定灵智的复活物的弱点,如果像骷髅那么笨,就没这种麻烦。

而技能提升,可以让主角的掌控力增强。在“复活”时植入的精神力种子,结构更复杂,多出两点新功能,一是让尸体执念的力量特性稍加改变,也就是“频率”不同了,二是让尸体自动汲取的能量,自动对它们的执念进行安抚,不需主角持续消耗精神力。

但复活的尸体越多,各种冲突就越大,这种安抚就越困难,如何让尸体汲取更多的能量来安抚自身执念并维持活动,这就需要凝聚的精神种子更好,相互间区别更显明,相互干扰更小。也就是需要更好的“复活”技巧,需要更高的技能等级。

所以,如果选择某种提升方向,可复活的尸体数量就是一个、二个、四个、八个、十六个……能保持不持续消耗精神力的。且能在双倍消耗精神力及持续消耗精神力的状态下,双倍“复活”。

(如果主角掌握‘亡灵之语’,那就能感受到自己复活的尸体的执念了。现在没有足够强的精神力,没有相关技能,所以才没法与亡灵沟通,无法清晰感知自己的技能释放过程中的细微能量变化。这必须是随着实力提升,以及获得“神念外放”之类的天赋之后,才能渐渐了解的。)

以上算是解释。

当然,作为一本小说,一些设定不需要太过严谨,诸位随便看看就行,没必要太过于放在心上。

(注:击杀“丧尸”也能获得“升级能量”,是因为“丧尸”可算是“活尸”的一种,体内的一些细胞仍然剧烈活动,各种“死前”的精神力量依然凝聚于身体的某些部位,所以样后也可以获得“升级能量”。)