第620章 你将浪费人生的30分钟!
操作交换来到伍天鸣那边,不对,准确来讲是在战斗刚刚开场,旅店老板还在报幕的时候,看到苏铭这回居然掏出了一手战士英雄,伍天鸣整个人就已经不好了。
“哇!苏铭你这个家伙,搞我心态!”
虽然到现在为止苏铭公开拿出的战士套牌只有很久以前的“狼人战”,属于比较平民的OTK流套路,但是伍天鸣跟苏铭是什么关系?
他以前特训的那段时间里,见过各种苏铭手里的骚套路、强力卡组,其中被打的最惨的就是和战士的对局。
单纯考虑理想化对局的话,法师最擅长对付的职业应该是术士,后者英雄技能获取额外资源时会扣除生命值,很容易打着打着把自己给“撮残”。
其他职业和术士对局,他可以依靠【虚空领主】等嘲讽随从苟活,或者干脆是【灵魂虹吸】、【扭曲虚空】等手段强行降低场攻,即使只剩十几点生命值也可以保持安全,不过在遇上法师英雄的时候,其苟活能力将大大降低。
比较熟练的法师,会在使用直伤法术斩杀前有意控制自己的场面,确保不给术士使用紫水晶、虹吸恢复的机会,然后强行施放【炎爆术】、【火球术】、【寒冰箭】等法术糊脸带走。
不过当法师遇到战士的对局时,那又是另一个极端。
在伍天鸣的记忆里,苏铭曾经使用的那些战士套牌,虽然没有什么华丽的组合技COMBO,也没有什么气势汹汹的进攻,但是几乎被苏铭做到了极致的,就是各种叠甲苟活!
英雄技能2费叠2甲,那都是毛毛雨,3费【盾牌格挡】加5甲还带抽牌,直接抵消了差不多一张【火球术】的伤害;
伍天鸣这边好不容易铺满了一地随从,准备下回合大举发起进攻,结果苏铭那边反手来了只【枯须铸甲师】;
【枯须铸甲师】,2费,2/2,战吼:每有一个敌方随从,便获得2点护甲值
满场7名随从在战吼效果给苏铭的战士英雄叠起了14点护甲值不说,更加过分的是,苏铭当时手中剩下的5颗法力水晶又被他祭出了一张【绝命乱斗】;
于是乎,辛辛苦苦制造的场面全部变成了战士叠甲的原材料,什么伤害没打出去,反倒是让苏铭的英雄越来越抗揍;
真正在特训的时候把伍天鸣心态给打崩的,是他有一次后手5费硬币挂上橙武【艾露尼斯】,6费直接打出了伤害输出最为爆炸的天胡法术连招:双重【寒冰箭】接两发【冰枪术】。
单回合内,6颗法力水晶输出14点伤害,倘若换了其他职业,吃到这套伤害后不死也得大残,接下来随便让伍天鸣抽到点【老旧的火把】或者【火球术】之类的伤害都能结束战斗,然而偏偏到了苏铭的战士这里,节奏就不对了:
被14点冰系法术伤害糊脸,操作战士卡组的苏铭依旧不慌不忙,悠悠地先裸交了一张没有任何伤害的【盾牌猛击】骗出法师头顶的【法术反制】,随后就是一张【塔盾+10】!
【塔盾+10】,6费,获得5点护甲值,再获得10点护甲值
源自于战士的6费法术【未鉴定的盾牌】,抽取时会随机变形为4种形态中的一种,而【塔盾+10】形态就是终极的苟活挨揍向。
“没有战士能够拒绝2费叠7甲的诱惑,同样的,也没有战士能够抵抗【塔盾+10】的吸引力!”
于是乎,上个回合刚刚吃到14点法伤的苏铭,仅仅只是一份【塔盾+10】,不但将承伤能力完全恢复,还特么多叠起了1点护甲值。
作为堂堂奥秘法,一套操作下来原本应该输出成吨的伤害,然而在面对战士,尤其是苏铭的那种挨打型战士时,那是真的感觉拳头砸在了沙包上!
拳拳入肉是没错,但关键是人家战士肉多,你打半天,对方血条不仅没降低,还特么慢慢叠起来了!
自那以后伍天鸣可谓就是对苏铭的战士套牌有了心理阴影,反正当时他就表示,他的奥秘法见了战士开局就跑,绝对不在那浪费时间。
累死累活的打上半个小时,全程殴打一个不会反抗的沙包,问题是还打不烂这个沙包,挂上【艾露尼斯】法术狂轰乱炸都能被对面苟住撑到奥秘法自己抽到疲劳。
这种对局对于快攻法师而言,体验确实极差,简直就是在浪费人生中的30分钟。
……
两人此番久违的又一次对战,再度看到苏铭掏出了战士卡组,伍天鸣顿时回想起了当年被叠甲挨揍支配的恐惧。
“我真是特么信了你的邪,让我5个回合的节奏不攻击?你不如干脆说这场战斗都不进攻得了,战士套牌能有个鬼的进攻性啊!”
吐槽忍不住接连脱口而出,不过伍天鸣的这场战斗倒是没有按他当初立下的FLAG那样开局就跑。
因为他这回也特意留了一手,选定出战的卡组并非苏铭传授给他的快攻奥秘法体系,而是套节奏偏慢的控制流法师!
“来啊,互相伤害啊!看看这次究竟是你叠甲挨揍能力更强,还是我的慢速法师更能苟活!”
分配处于后手方的伍天鸣同样在抽牌过后空过掉了他的1费回合,跟苏铭一样,完全没有抢下先手进攻权的想法。
慢速卡组,套牌内的组件偏控场向,携带的大量解牌都是在对手铺场后进行针对性处理,所以在大多数情况下,前中期都是一副“敌不动我不动”的模样。
苏铭跟伍天鸣的后几个回合,两边的操作更是自闭:
“战士,叠甲,过!”
“法师,火冲,过!”
“战士,叠甲,过!”
“法师,火冲,过!”
“战士,叠甲,过!”
“法师,火冲,过!”
跟两名战士选手前期2人转差不多的情况,两边手里都是一大把的解场牌,都在等对手按捺不住先出生物,这样他的解牌才能产生价值,战斗顿时陷入了僵硬的……叠甲火冲激情互点的节奏。
毫无疑问,当对战双方同时使用慢速控制流卡组的时候,这场战斗必将成为一次“旷日持久”的憋尿膀胱局。
……
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