第641章 别被打哭就行!

虽然苏铭先前在战网上是有过不少次跟岛垣纱希的炉石对战练习,不过随着时间的推移,他也能明显感受到对方实力水平的不断提升。

从最开始没注意各种海盗战的细节微操以至于在快攻内战中输掉节奏告负,到现在即使苏铭拿出各种擅长清场的控制类卡组都有点难以支持,岛垣纱希的实力明显是取得了很大的进步。

毕竟当初苏铭传授给“恍惚梦醒”这位战士职业的女选手的卡组,就是一套强度非常之高的快攻套牌,这种卡组最大的特点就是不讲道理,在不少的对局里都可以趁对手展开之前,强行抢杀结束战斗。

其他职业的什么无限火球、蓝龙月火、铜须爆牌,再怎么说也得大量过牌,拥有足够的法力水晶后才能启动套路,而“海盗战”就是标准的从1费开始进攻,一直打到对手血条被清空,或者自己资源耗尽、续航枯竭。

用个比较简单的说法,别的卡组需要在办事爽之前做各种前戏,又是控制血量苟活、又是抽牌寻找资源,甚至还有更苛刻的需要调整牌库和场面的形式,忙活完一大通后,才能在最后的几个斩杀回合里爽上一番;

更不用说某些极端的“同归于尽”式卡组,宁可不进攻对手也不能让对方打死自己,就是要强行拖到疲劳阶段,用越来越高的疲劳惩罚抽死敌人。

这些“无趣”的对局,在海盗战卡组里当然是绝对不会出现,原因说来也很简单,因为这套卡组没有任何铺垫需要准备,属于那种从开头爽到最后的战斗形式:

1费召唤海盗,拖出【帕奇斯】冲脸,开局打伤害一时爽,一直打伤害就能一直爽;

2费提起小斧头,有随从砍随从、没随从砍脸,继续朝着对手的英雄输出伤害,战斗体验还是爽;

后面的3、4、5、6费阶段,对于海盗战而言同样简单粗暴,注重好快攻卡组通用的两个重点,几乎可以应对大多数的局面:

其一,己方的场面要确保下个回合经过随从攻击交换后,依旧拥有着能主动进攻敌方英雄,压下部分血量的能力。

其二,手中的资源要保证在吃到AOE解场后,依然能快速制造出具有足够压力的场面;

不考虑跟各种特定卡组对局时的细节问题,只要海盗战能够妥善做到这两点,那么在大多数战斗里都可以游刃有余。

正因为岛垣纱希的实力提升飞快,本身使用的就是一套强度较高的快攻卡组,加上现在掌握了各种技巧,哪怕对现在的苏铭而言,即使他拿出控制术、控制牧之类的AOE解场控制苟活流卡组,却还是不敢说稳吃“恍惚梦醒”的海盗战。

虽说因为荣耀星发牌员分配的牌序等问题而输掉战斗并不是什么苏铭无法接受的事情,不过眼下碰上岛垣纱希的练习请求,有现成“挡箭牌”可用的情况下,苏铭当然不会犹豫。

果断把伍天鸣扔出去顶锅,正好这家伙刚刚学了火妖法,虽说被苏铭的复活大哥牧给打到自闭,不过让他跟苏铭之外的对手对战的话,依然会有很大的热情!

说来这也是伍天鸣的特点,无论什么时候都能飞快地调整好心态,不管遇到多么麻烦的事情,他的状态永远是无比乐观。

骤然被苏铭叫到的伍天鸣本人先是一愣,随即反而是十分好奇地率先开口询问道:“哎?话说恍惚……你不是岛国那边的人吗?为什么听你这口音,华国的语言说的也很顺畅啊!”

很显然,对于先前苏铭跟岛垣纱希两人的互动,伍天鸣这家伙十有八九是没有关注,他的注意力几乎被华语这个事情给完全吸引到了。

苏铭顿时翻了个白眼,抢先一步帮岛垣纱希做出了相关的解释:“不说人家其实是华国岛国父母混血的身份,现在的科技侧水平这么发达,掌握一门生活环境之外的其他语言,不是很正常的事情吗?”

“随便找点什么自学的材料,只要确保内容没有问题,只要有耐心,剩下的总能慢慢学会,又不存在生活环境里不用这门语言,就完全学不会的说法,我记得华国的初中教育里也有关于米国语言的课程吧?”

伍天鸣沉吟片刻,稍有点不好意思地干咳道:“咳咳咳,那啥,苏铭大佬,我当年初中的米国语课程,给我上课的老师曾经用一句话来形容我学习米国语的天赋……”

“什么话?”

“嗯,我没记错的话,原话应该是:限制你学会米国语的只有两样东西,分别是你的左脑和右脑。”

苏铭闻言脸色一黑,他还真没想到伍天鸣居然是米国语负天赋型选手:“好吧好吧总之这不是重点,不管什么外语国语有码无码的问题,总之现在交给你一个十分简单的任务!”

“人家‘恍惚梦醒’大老远的从岛国跑来接应我们,现在需要一位优秀的炉石选手来满足一下对方的愿望,陪她练习切磋上几场来让我看看她的进步和不足之处。”

“你不是刚刚学了几套新卡组吗?现在机会摆在你面前,不跟我再切磋,那来和岛垣纱希试试看?”

伍天鸣听到苏铭的要求,眼珠转了转,笑嘻嘻地开口道:“当然可以,不过我有个要求。”

“整整8000能量的豪华巨轮都能被苏铭你当做见面礼送出去,我要求不高,这场切磋我赢了,你给我搞点价值比那个少些的东西呗?”

苏铭顿时乐了,合着伍天鸣还没有意识到等待着他的将会是什么,立马毫不犹豫道:“这样,我们不如干脆玩大一点,来打个你包赚不赔的小赌。”

“你跟岛垣纱希连续切磋5场,你用任何卡组都可以,只要你喜欢就行。”

“我们不去赌什么输赢,那东西没意思,来点更简单直接的评判方法。”

“5场切磋不管你赢几场都要打完,只要这5场结束后你不被打哭,我也送你一条船,怎么样啊?”

……

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