第二十章 三级村庄

到了第二天的傍晚,李诺等待已久的几个建筑也同时修建完成了。

农场:从事农业生产的场所,农场内粮食生产效率提升20%,农民技能修炼速度提升10%。

伐木场:从事树木砍伐的场所,伐木效率提升20%,木材损耗降低10%。

采石场:从事石材采集的场所,采石效率提升20%,石材损耗降低10%。

采矿场:从事矿石采集的场所,采矿效率提升20%,矿石损耗率降低10%。

冶炼场:对矿石进行冶炼之所,出产更高品质的矿产,冶铁效率提升20%。

驿站:高级马夫孙大壮开设,可提供运输服务和驿站间传送服务,需要提供马匹,单次传送费用20金币,民心+1。收入状况:普通。

这些建筑,不约而同的都出现了隐藏属性,几大生产类建筑,不管是提高农民技能修炼速度,或者是降低损耗的属性,都是比较实用的。

而驿站的除了民心+1之外,还可以获得传送费用,传送功能是针对玩家使用的,并不对NPC开放,NPC仅可使用运输服务,只是需要提供马匹,不过现在诺国不缺马,李诺大笔一挥,就批复了孙大壮二十匹下等战马,把战马当做骡马来用,李诺也是玩家第一人了。

李诺看到关于驿站还有更详细的介绍,于是就打开来看。驿站单次传送费用是20金币,出发和到达的双边驿站各得10金币,系统收取20%的税收,抽成比例和驿站等级成反比,初级驿站40%,中级30%,高级20%,顶级10%。中立系统势力治所所在城市会自动开放传送能力,其他中立势力城市或者玩家势力需要玩家自行选择是否开通。

黑!真黑!这是李诺对系统收税的看法,幸好自己从邵国找到了高级马夫,不然要是初级马夫,光收税就要被系统抽走将近一半,而且要知道,自由玩家基本上都是在系统势力,主要是各大帝国和王国下的村镇,在游戏初期,领主玩家势力范围内是很难看到自由玩家的,自由玩家少,就预示着传送收入少,附带着还会有购买药品收入不佳,武器装备购买、维修收入不佳,原材料出来源少,所以现目前,领主玩家基本上还是自给自足。

现目前,诺国已经开通了直达七大帝国和四十九大王国首都的传送能力,而在可选择开通的村镇城更是密密麻麻一大片,幸好同一势力的城市可以批量开通,不然一个个添加开通要把李诺累死。

李诺把各大帝国和王国的所有可选择开通的据点全部开通了,至于玩家势力更是多不胜数,在之前新手任务灭国的玩家势力,统统被系统势力接管了,这都是在李诺可选择开通的范围,如果这些地方被玩家占领以后,再想开通,就必须提申请了。现在就没有必要开通和这样的地方的传送功能了,毕竟也没什么玩家。

而主动申请添加诺国传送功能的玩家目前还没有,因为现在只有胖国公在一个小时之前把胖国升级为了三级村庄,这也是李诺不慌不忙没有第一时间选择升级为三级村庄的原因,毕竟第一都被抢了,也没什么意思了。而其他玩家的驿站应该都还没有修建完成,当然,除了第三个升级为二级村庄的彬国公,开驿站的列表显示,彬国的驿站是已经修建好了,但是对方依旧还是二级村庄,不知道是因为对方不着急,还是有建筑没有修建完成。

处理完驿站传送的事情之后,李诺不慌不忙的点了升级的按钮,系统公告也随之而来。

“叮咚!系统公告!白虎郡虎口县诺国公李诺经过不懈的努力,终于把诺村升级为第二个三级村庄,恭喜玩家。”

“叮咚!系统提示!【新手任务二】将诺村升级为三级村庄,任务完成,系统奖励20000金币,恭喜玩家。”

“叮咚!系统提示!【新手任务三】将诺村升级为一级乡镇。任务奖励:30000金币。”

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国号:诺

年号:帝国元年(可修改)

等级:小型侯国(未激活)(三级村庄)

声望:1150

国库资金:37692金币

国家人口:1500/2300

国家税率:10%

国家民心:61*110%

综合国力指数:913

军事指数:184

经济指数:153

政治指数:100

文化指数:476

国家称号:国君杀手,灭国狂魔

国家特产:八味地黄丸

奇珍异宝:《伤寒杂病论》,《脉经》

特殊建筑:摘星阁(未修建),难民营

国家军团:156/200(飞虎军6)

国家疆域:诺村(三级村庄),白虎村(二级村庄),青龙村(二级村庄),玄武村(二级村庄)

诺村现有建筑:高级铁匠铺,高级木匠铺,高级裁缝铺,高级杂货铺,高级酒馆,顶级医馆,高级私塾,兵营,村长办公室,难民营,农场,伐木场,采石场,采矿场,冶炼场,仓库,高级驿站,哨塔。

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升级为三级村庄之后,诺村的人口上限也增加了三百,因为新手任务完成,国库资金终于有了一个比较体面地数字。在民心的体验上,一个百里奚,就让诺国的民心逼近了七十大关,高端人才的重要性可见一斑。

诺国综合国力各项指数,都有了不错的增长,尤其政治指数在百里奚加盟之后,不再是尴尬的数字零,而经济指数更是爆炸性的增长到了153点,这是一件可喜可贺的事情,预示着未来的国库收入会增加。

在诺村升级为三级村庄之前,孟明视就挑好了普通士兵,在升级之后诺国的军队人数也由之前的个位数,史无前例的达到了156人,李存孝也在邵村找到了一名合格的飞虎军士兵,真是可喜可贺。

国君杀手和灭国狂魔的称号依旧还在李诺手中,虽然从诺国灭了邵国之后,游戏内掀起了一股统一狂潮,被灭的玩家国度数不胜数,但是一天的时间,还没有哪个玩家统一所在县域,所以目前这两个称号还是属于诺国。

而在现有建筑立面,因为从邵国找到的高级裁缝沈月娘,中级裁缝铺也升级为了高级裁缝铺。

诺国达到三级村庄的级别之后,新增的建筑列表也出现了:

布店:出售各种布料。需要条件:裁缝,2000金币。

菜园:种植蔬菜的园地,可提供蔬菜类食品,丰富领地食物种类。需要条件:2000金币。

果园:种植果木的园地,可提供各类新鲜水果,丰富领地食物种类。需要条件:2000金币。

鱼塘:饲养鱼类的场所,可提供各类水产品,丰富领地食物种类。需要条件:2000金币。

箭塔:哨塔的进阶版,在保留警戒作用的同时,可提高领地防御力。需要条件:2000金币。

码头:专供轮船或渡船停泊,让乘客上下、货物装卸的建筑物。需要条件:5000金币。

船坞:修造船只的坞式建筑物,灌水后可容船舶进出,排水后能在干底上修造船舶。可以提供船只修理,民用船只和战船的建造。需要条件:造船师,10000金币。

和二级村庄相比,这次新增的建筑总共只有7个,但是消耗的资金却是要比之前多出了很大一截,尤其是新出现的船坞,是除了特殊建筑摘星台之外第一个达到五位数字的建筑。

而据李诺了解,造船厂对资金的需求一直都是一个销金库,战船的升级改造、维修,新式战船的研究,不是一般的玩家能够玩得起的。中国古代的战船种类繁多,像楼船、蒙冲、斗舰、海鹘、走舸、游艇,但是自宋朝开始出现的火药,在《帝国》中是不允许被运用在战争中的,游戏背景是冷兵器,热武器是被完全禁止的,不然七大帝国靠前的几个不用玩了,明清两大帝国凭借热武器,将会远远超过他们。

船坞的建造地址,李诺倾向的是未来的朱雀村,现在的左国,因为左国就坐落在镜月湖畔。镜月湖面积将近七千平方公里,与九郡三十六县接壤,水势平缓,资源丰富,是天然的水军基地和渔业生产基地。

虽然说船坞、码头和鱼塘也可以修建在东西方向的青龙、白虎二村,但是与左村相比,未来的发展前景不可相比,所以李诺宁愿等百里视灭了左国之后再去修建,也不愿意为了追赶时间,立即修建这几个建筑。当然,后面发生的事情,李诺后不后悔,就不是现在他所能考虑了。

箭塔其实只能算半个新增建筑,因为它是在哨塔基础上改造修建的,箭塔修建完成之后,哨塔就不复存在了,属于哨塔的进阶版本。

既然暂时不准备修建船坞码头和鱼塘,剩下的四个建筑也只需要8000金币就可以了,剩下的钱仅仅还够一个附属村落升级的。

李诺选择了将第一个附属村落白虎村升级为三级村落,李诺也想把剩余的两个附属村落升到三级,毕竟还有两万多难民依旧居住在难民营,需要李诺尽快安置。

可惜升级了白虎村之后,整个诺国国库的资金也所剩不多,剩下的钱还要为新增村民提供住房,钱啊钱!