第78章 喜欢XX的都不是坏人
确定好将来的打算,苏云立刻分析,该如何运作,才能保证新成立一家籍籍无名的公司,能迅速成长起来,度过最关键的萌新期。
云端科技作为一个短短一个月内,迅速崛起的游戏界新秀,被太多人关注,更别说那过分了的代码,太引人觊觎。
想从云端科技引流,十有八九会被其他势力注意,一旦被察觉到苏云便是云端科技的幕后之人,到时会发生什么样的问题,谁也不知道。
不过,也并非没有解决办法!
“只要把水搅浑了,他们就很难察觉到我的存在。”
苏云目光闪烁,立刻动手,逐一回复知名的游戏厂商,赞扬他们的某款游戏非常好玩,推荐玩家都快去玩。
密切关注云端科技动态的人一看到,都惊了:
云端科技这是干嘛呢,把自家流量往别人家推?
这真是个大胆的举动啊,难道就不怕玩家们玩了别人家的游戏,没时间回来玩你家游戏了?
还是说这就是强者的底气,自信玩家们不会因为体验到别家游戏,就放弃自家游戏?
而许多同时玩好几款游戏,或者曾经玩过那几款游戏的玩家一看到云端科技对那些游戏的正面评价,都非常兴奋,自己喜欢的游戏公司赞美其他自己喜欢的游戏,这是双份的快乐聚集在一起啊!
他们纷纷赞美云端科技,也赞美被云端科技推荐的游戏,宣扬二者都是多么的好。
这些言论被本来并不知道那些游戏的玩家看见,其中不少都跑去试玩、购买,为其他游戏厂商带去不少收益。
那些厂商发现流量增多,本来还奇怪今天是什么日子,好奇是不是市场部做了什么活动,得知真相后,都惊喜莫名:
这是什么情况,自家官博不过是去云端科技刚开的官博底下打声招呼,就迎来了这么多新玩家?
云端科技可真是个大好人,竟然如此无私地把玩家都推给他们!
玩家就是韭菜啊,荷包里的钱就那么多,厂商A多割了一截,其他厂商就注定少割一截。
云端科技把玩家都无私引流给他们,那么云端科技本身,收入十有八九会受到一定的影响。
部分对这方面比较懂的人也都颇为费解,云端科技这是想啥呢,你和他们好像也没达成朋友交易啊,不然他们也应该反过来推荐你才对,怎么就把流量引出去了呢?
可云端科技,真的亏了吗?
很快就有人发现,云端科技旗下三款猫游,纷纷冲上畅销榜的前排,好像凭空多出一截玩家。
尤其是《撸猫》。
这批新增玩家是哪来的?
说出来可能没人相信,有相当数量是围脖上的围观路人,还有相当数量,是其他游戏的玩家。
一般如果一家游戏公司向另一家游戏公司引流,几乎100%说明,两家游戏公司达成了不可告人的朋友交易,旗下游戏进行联动,你的玩家群体到我这儿来,我的玩家群体到你那儿去。
苏云只是通过两个官方围脖,在评论区的各路知名游戏厂商的留言下面,进行了推荐性回复,赞美了他们一些游戏的优良品质,还都赞美到了点上。
那些游戏的粉丝看到,自然而然对云端科技产生好感——
就像某监狱学院老校长的人生座右铭,“喜欢屁股的都不是坏人”,他们看到云端科技如此称赞自己喜欢的游戏,还称赞得如此精辟,身心舒畅,第一时间便把云端科技归纳入友军阵营。
然后,又因为那些本就喜欢游戏A,又喜欢云端科技的两面粉丝的煽动,或兴致勃勃地,或半推半就地,或单纯觉得“资瓷一下”的,就购买了云端科技的猫游。
其中以《撸猫》转正党居多。
“转正转正!一直觉得我的人生光白嫖就挺好了,但转正!喜欢xx(某个游戏名)的都不是坏人!”
这下子,本来还困惑的人都明白了:
云端科技这是充分发挥了他们自家的优势,自来水多啊!
回忆这整整两个月,云端科技从第一款游戏《撸猫》发布,到现在《猫城》出第一个DLC,期间有花过金钱,做过任何营销么?
没有!
就连广告投放都没有,不是请水军写软文,铺天盖地说自己没做宣传的没有,而是货真价实,真真切切的没有。
就没人看见它闷头做游戏,然后丢上各种发布平台以外,干过任何事!
现在正狂热宣传云端科技,和旗下猫游三连发的人,全都是自来水,不请自来的水军,免费宣传,深情投入,用自己的时间和精力,帮云端科技走向人尽皆知。
甚至还有些热爱这个过度良心游戏制作公司的土豪,每每云端科技有动静,都直接砸钱,帮助推广,突出一个热爱和阔气。
这些都让其他厂商和媒体羡慕嫉妒恨,要不是经过调查,那些宣传者真的都是普通的玩家,这种程度的自来水军,真要让他们怀疑,云端科技走的是水军营销的路子。
“真好啊,真好啊,要是我们的玩家也能如此具有凝聚力该多好。”
这是几乎每一个游戏厂商看到云端科技粉丝凝聚力时,心中不由自主萌发的感受。
对这些,苏云也是完全没有预料到的。
他一个闷头做游戏的游戏制作人,也就系统的快速宣传花了20万块钱,怎么制作出来的游戏的粉丝,就这么富有凝聚力呢?
“低廉的价格,周到的服务,像个理工男一样专心研发,不干任何幺蛾子事,一切都显得很为玩家着想……这些事情,我大概很难在现实中运用。”
苏云总结着,摇了摇头。
他计划的,不靠系统的,游戏制作公司,制作出来的游戏,价格不一定低廉,服务只能尽量周到。
且绝不可能,像理工男一样,只知道闷头搞研发。
“也罢,云端科技就继续走这条路子吧,反正开发几乎没什么成本,运营的成本也不算高,基本不用担心钱的问题,可以一切以玩家为先。”
要不是系统开发花的钱非常少,三款猫游想做到这种优异程度,一亿软妹币?
想太多了,洗洗睡吧。
赚到的钱,连填研发成本都不够。