第37章 基础刀法——解锁
虽然陈放才6级,不过他的先天属性极高,加上一身在目前来说堪称豪华的装备,越级打小怪自是不成问题。
7级小怪是幻灵水牛,8级是幻灵爆猿。
动物幻灵怪战斗能力低下,唯一的特点就是皮糙肉厚,对普通人来说十分难缠,但陈放杀起来十分轻松,只是他却有些看不上眼,一路杀过怪区,继续向前探索。
穿越8级怪区后,陈放的眉眼间满是喜色。
在他身前是一座高约二百多丈的大山,山势陡峭,植被茂密,其中分布着大量的9级人形小怪。
如果说4级人形小怪,只是流水线上生产出来,同一化严重的劣质产品,那么9级人形怪,更像是工匠雕琢出来的工艺品,相互间差异很大,且更为精致。
陈放没有立刻动手,而是沿着山脚的边缘走了几十米,最后缓步靠近一只手执大砍刀的人形小怪。
“咦,竟然有一只落单的肥羊!”
陈放讶然,没想到9级人形小怪竟然还会说话,随后又暗笑了一声,心想在我眼里,你才是肥羊啊。
兵
双刀相击,陈放的右手被震得微微发麻。
一击之后,他立刻判断出小怪的属性要弱一些,只不过因为小怪所用的武器是大砍刀,所以才会在硬拼的时候落入下风。
“攻击、防御、走位、借势,还有对战局的判断等等,果然9级小怪不再有明显的缺陷,在战斗技巧上也强出一大截!”
陈放且战且退,半分钟后,他的生命值只剩下了四分之一,反观小怪的生命值还有大半,当下抽身退走。
“9级小怪强得有些过头了啊!”
摇了摇头,陈放暂且放下心中的疑惑,继续磨炼战斗技巧。
9级的人形小怪不仅模样不同,而且还各有性格。
有凶悍型的,模样威猛,打起来也不含糊;有猥琐型的,一脸笑嘻嘻,却十分阴险的专攻下路;有胆小型的,防御为先,扣了一半血就会跑;有直冲型的,几乎不防御专思进攻……
这让单调的战斗稍稍多了一丝趣味,因为你很难从对方的体型判断小怪性格。
离开小镇前,陈放从游戏商手里买了400两银子,购买了十几把白色品阶的长刀和整整一千五百份白色品阶的红药,足够支撑他的消耗。
不久之后,山脚处逐渐变得热闹起来,不少玩家也和陈放打着相同的主意。
9级小怪有呼朋唤友’的特殊性质,一开始让不少玩家吃了不少苦头。
如果单打独斗,9级小怪和普通小怪没什么区别,一旦玩家‘以多欺少’,9级小怪就会大声呼喊,吸引附近的小怪加入战斗。
很快玩家就找到了对策,因为小怪的‘呼朋唤友’有一定的范围限制,几支队伍合作就能解决这个问题。
“9级小怪的强度,以及特殊的机制,难道预示着什么!”
陈放觉得这个可能性很大,毕竟10级就要离开小镇,进入真武界了。
9级人形小怪的战斗技巧不俗,极大地延长了战斗时间,杀一只将近要2分钟时间,经验却只有2.2%,堪堪比陈放单刷秘境快了一线。
快到1点的时候,陈放升到了7级。
只是他的脸上并未有多少喜色,因为他和第二名的差距在缩小。
刷小怪和下秘境不同,天空之狼等人并不是一个人在战斗,而是有专门的人负责帮忙牵制小怪,让他们可以专心输出,加上高价收购的紫色武器,如同流水一般的红药下去,刷怪的效率当然不慢。
这还只是新手小镇,一旦到了广阔无垠的真武界,这些人有着丰厚的人脉、信息,充足的资源,可以轻易完成许多人无法做到的事情。
这些人之所以看轻陈放,并不是毫无来由的。
时间不断流逝,在减收益即将结束前,陈放终于升到了9级,而此时在1号小镇等级排行榜上,诸多大佬再次霸占了第一梯队,他和第二名的差距也缩小到了12.3%。
“终于9级了,不知道会有什么变化!”
陈放呼出人物属性面板,一眼就看到了基础刀法四个字在不断闪烁,随着他的注意力集中在上面,很快跳出了一小段说明:凡人境9级,可以解锁基础刀法
基础刀法是主脑参照现实中各种刀法,优化模拟后形成的战斗之法(侧重于战斗,兼顾防御),是所有刀法的基础。
请注意:解锁基础刀法的时间较长,解锁后系统免费指引结束,玩家依旧可以使用系统指引,但在战斗中造成的伤害值降低10%,同时持续消耗灵银,即灵气凝聚而成的银两(凡人境每小时消耗1两银子,境界每提升一层,消耗翻倍。)
“终于来了!”
陈放一阵激动,顾不得剩下的十多分钟减收益时间,以最快的速度来到山脚,迫不及待地说道:“解锁基础刀法。”
话音落下,周围的一切瞬间消失,唯有眼前一道特殊的人影,开始施展基础刀法,每一招都巨细无遗地展现在他眼前,整个过程长达6分钟之久!
这并不是结束,后又有一道人影显现,两人开始厮杀对战,用实战让他对基础刀法有一个更直观的感受。
陈放看得入神,许多原本似懂非懂的地方,都在刹那间豁然开朗。
系统提示:基础武功刀法解锁完毕,本次解锁普通长刀战法。
您还可以依据个人喜好,解锁单刀(包括柳叶刀、蜀刀、苗刀、唐刀、大环刀等),双刀(包括鸳鸯刀、蝴蝶刀等)战法,最好拥有对应的武器后,再解锁相关刀法。
陈放有些意犹未尽,一看时间,竟然过去了20分钟,他的属性面板上,基础武功刀法的显示和说明也发生了很大的变化
基础刀法(普通长刀):
初窥门径(当前武功层次)——伤害值增加10%(可以进入演武空间,和基础刀法小成的虚拟对手战斗,每小时消耗5两银子)
功法小成(未开启)——伤害值增加12%(可以进入演武空间,和各类基础武功小成的虚拟对手战斗,每小时消耗10两银子)
融会贯通(未开启)——伤害值增加15%(可以进入演武空间,和2——4名各类基础武功小成的对手战斗,每小时消耗15两银子)
功法大成(未开启)——伤害值增加17%(可以进入演武空间,和1-5名各类基础武功大成的虚拟对手战斗,每小时消耗20两银子)
基础武功最高只能达到功法大成的层次。
说明:为了使玩家尽快融入真武界,所有基础武功都拥有特殊的演武空间,玩家以意念进入演武空间进行战斗(虚拟人物会在原地保留),其它武功无法使用演武空间。