第六十二章 · 对面中单又成最肥的了?(求推荐)
“这英雄还能当大招体系用?”古月白听后也是吃惊,但并未问青役情报来源。
大招这也是个电竞专用名词,不是指英雄的大招,而是指有些队伍或选手在关键时刻拿出来阴人的一套体系,这个词适用于各个领域。
“如果这英雄真是对方的底牌,你们有想好怎么应对吗?”青役问。
古月白看着英雄界面无从下手,好像这游戏也确实没什么好打蓝胖,或者好被蓝胖打的英雄,因为这英雄根本就没有被针对的价值。
“到时候再说吧。”古月白一笔带过,反应和青役想得一样,对这英雄不怎么感冒。
BP开始,银戒战队天辉,复仇者夜魇,夜魇先ban先选。
复仇者果断一ban滚滚,但轮到对手ban人时,银戒的五人却直接长考了,对战房里五个队员簇拥着教练研究一张BP表。
研究了半天,一ban卡尔。
复仇者的几人顿时露出了会心的微笑,纷纷心照不宣,没想到前几天的一场卡尔秀还真把所有人都威慑到了,其实在那之后钟灵希也路人单开了几把卡尔,但没了青役在旁边看着玩,几乎局局扑街数据,对面的玩家甚至公屏打字:大妹子,你卡尔比赛这么吊,路人怎么看不到啊?
但可惜她开启了屏蔽所有人,看不到指令之外的对话。
两边ban人有条不稳,陈、狼人、这些复仇者绝活也从英雄列表上消失了。
复仇者第一选,直接把puck点了出来,仙女龙出现。
第一手直接亮核心,相当坦荡,根据银戒对复仇者的了解,这个英雄点出来百分之百是给中单玩的。
但puck这个英雄本身并没有什么明显天敌,第一手点也没什么问题,但这把复仇者在选人风格上的转换确实令人眼前一亮,之前的所有对局,复仇者都是把中单的英雄放在四五手选的。
银戒的教练大手一挥,很有气势,仿佛是在说就选这几个英雄不用怕。
直接术士+龙骑连点,两个红色系英雄。
复仇者这里三人激烈讨论一阵后,点出了神谕者。
神谕者是一个能在线上把术士爆掉的英雄,无论术士扔什么技能,神谕都能给一个气运之末解掉buff,也能救被龙骑先手的人。
银戒的教练锁起了眉头,独联体地区的队伍向来讨厌神谕这个英雄出现在对面,也讨厌这个英雄出现在己方,这英雄能远距离救人,但不能配合队友冲脸,刚好是毛子最讨厌的两样。
解说席上,新的嘉宾出现在了解说席上,也引起了观众不小的震动。
东南亚明星选手bootm坐在了官方解说的正对面,和众人一起谈笑风生,在一个比赛上被锤,然后在上解说席解说是一件非常尴尬的事,如果还解说的把自己锤掉的那个队伍的局,则会更尴尬。
但他也看得蛮开的,做人嘛,最重要的是开心,所以受邀坐上了解说席。
“那么现在BP也已经到了最后一手,bootm你的话对这最后几手拿人有着一个怎样的预测呢?”解说是个油光满面的东南亚中年男性。
“其实阵容选都这个份上,我觉得复仇者这把已经十拿九稳了,怎么说呢,银戒这个队伍还是有独联体地区队伍的通病吧,阵容过于单一,而且有点想当然选人。”bootm说道,当一个职业选手以上帝视角思考的时候,远远比他自己在场上打要厉害。
话音刚落,复仇者就选出了最后一手英雄:瘟疫法师。
复仇者阵容落定:puck、神谕、猛犸、巨魔、瘟疫法师。
Bootm继续说:“银戒这边所有的拿人,都把对手的对线分路想得很死,觉得中路龙骑好打puck,边路三人路能打穿一路,劣势路单人路也好打,他们的剧本是三路优转推进,但这个阵容选出来,他们很有可能变成三路劣。”
银戒看到这几手选人仍未引起足够重视,教练没多想,就把最后一手定位火猫,然后就与队员们一一击掌鼓劲,走出对战房。
银戒阵容:术士、龙骑、末日、小牛、火猫。
“毛子这阵容,全是红色的。”
“除小牛以外,人手带火系技能,燃烧军团?”
但复仇者的分人出来以后,银戒的几位队员都疑惑起来了。
Puck居然是青役在玩,瘟疫法师是钟灵希在玩,其余分位正常。
这是四号位puck?
Bootm看到这里,也露出了尽在掌握之中的微笑:“这个puck第一手拿出来,我就觉得它应该是二四互换的,一个队伍的可以适应很多体系和套路,但有一种东西很难改变,那就是选手们的队内资源分配,一个英雄永远被放在最后一手选的,绝不可能无缘无故给他第一手拿一个平庸的英雄。”
但很快,第二件不寻常的事发生了,古月白的猛犸走向了中路,这是要让白神走中?
“卧槽,田忌赛马,用队内最菜的去对线敌方最厉害的!”
“白神都能打中单了?”
神谕和瘟疫法师走向了劣势路,puck和巨魔走向了优势路,不论是分人还是分路都出乎了银戒的预料,出兵之后,龙骑看见对面中路猛犸走来,天辉下路的人看见神谕和瘟疫法师过来,都傻眼了。
原计划是牛头+火猫+术士直接刚三刚崩一路,或者牢牢牵制住敌方三人,让末日的单人路能够无解肥,但现在计划有变,pcuk+巨魔能够把末日打到TP冷却。
那么就只能动这个瘟疫法师+神谕的手了。
第二分钟,毛子们悍然发动一波动手,牛头一道沟壑封住瘟疫法师的去路,术士居然一级直接点了剧变,一个大型减速带放下,火猫开启火盾而上。
现在火猫是二级,没有加炎阳索,而是加了无影拳,只要敌方神谕给上气运之末,他就能趁着弹道飞来的一刻,直接躲掉,想得非常完美也非常正确。
但神谕加的居然是一级F——命运赦令,三秒钟免疫一切魔法伤害。
紧接着瘟疫法师也开启了幽魂护罩,三秒钟之内免疫一切物理伤害。
???三秒钟之内免疫一切伤害???
看到这两个技能的配合,银戒三人组满头问号。
瘟疫法师在剧变中缓缓移动,走出范围后吃开一棵树成功跑了出来,躲过了这波围剿。
Bootm看到此刻也发话了:“刚才忘记说了,NEC+神谕这两个英雄,有一个短暂的无敌小配合,这两个英雄走一路特别强势,完全不怕对面这个三人路。”
Bootm的话在接下来几分钟得到了验证,这两个英雄的双奶体系居然是1+1大于二的效果,瘟疫法师开启幽魂护罩,神谕给上命运赦令,物魔双免,一发1级的涤罪之焰下去,居然直接回120点血以上,简直比死骑的无脑死亡缠绕更有效。
毛子们的脸色逐渐僵硬,这两个无赖正在他们的一塔下玩,配合5秒钟的塔防直接冲入一塔里的树林里,一看等级对方已经双4了,而己方却是233,好像也真的只能被对面骑在脸上玩。
上路更是惨淡,巨魔这个英雄虽然整天被各路水友黑弟弟,但职业比赛的上场率依然居高不下。
因为这个英雄的线上能力在传统一号位中是最强的,没有之一,其它一号位线上单打不了的壮汉,他都能打,甚至还能打过,就算打不过也能野区一钻高速发育。
英雄的线上能力是职业选手最优先考虑的,没有线上就没有中后期。
本来巨魔线上就已经够厉害了,还加个puck,puck作为酱油的点人能力是很强的,较远的射程,高攻击力,而且它能很轻易地越线点人,用各种姿势点人,而且自己还死不掉,打近战英雄简直好用不完。
末日的大野点被封了,只能跑回己方野区吃野,却没想到自己家的野区也被封了,完全不留活路,过分到了极点。
但在第五分半的时候,终于有银戒的捷报从中路传来。
龙骑士单杀了猛犸!
“白神啊,这龙骑中路都是能单杀人的咯?”青役嘲讽道。
“没事,我刚好死一波,满状态从家里TP出来给巨魔加buff。”古月白很快就化解了尴尬的境地。
龙骑到底是怎么单杀猛犸的,青役并无知道的兴趣,反正古月白总会有各种各样的点子。
“中路猛犸的一波突然死亡,直接导致复仇者战队的完美开局被打开了一个缺口,龙骑顺势利用真龙形态逼向二塔,把puck从边路打了过来,但是只来一个puck好像不够,神谕这里也得tp过来,龙骑一个人直接把对面双酱油牢牢牵制住了,边路压力小了很多。”
局势陡然被银戒缓住了,龙骑从一开始就直接在出点金,早早地就做好了1V9的准备,下一件装备是辉耀。
现在尽管才8分钟,但龙骑的经济就已经直逼4000了,作为一个几乎没有打钱能力的龙骑而言,已经是肥到冒油了。
“我在想一个问题,你们说这NEC第一个加钟,到底是给对面最肥的,还是给对面最惨的?”青役忽然咨询队友。