第一百零二章 到底在哪里见过这设定

莫林制作的NPC一般没什么智能,是通不过图灵测试的那种。

而系统声称,用次元水晶制造的NPC,是完全可以通过图灵测试的。

【白色那枚碎片制作出来的NPC是天生具备超强实力的,黑色那枚碎片制作出来的NPC则具备高成长性。通过次元碎片制作的NPC有一个很麻烦的缺点,就是这些NPC的能力和性格由碎片本身的性质决定,你能设定的只有对方的外貌和灌输到它脑海中的背景资料。】

“那这样的NPC贸然岂不是会很违和?因为他们很大概率会和我做的场景画风不一样啊!”

【所以在做背景设定的时候,你一定要慎之又慎,尽量把里面不合理的部分圆过去。】

莫林撮着牙花子思考着。

【另外,如今你只开辟出来一个神秘井,因此暂时只能容纳一个这样的NPC,留给你的思考空间很多,所以不要太着急上火了。】

“能跟我说一下这两枚碎片大概会生成什么样能力的NPC吗?”莫林突然问道。

【白色的那枚是阿纳尔世界屏障上的碎片,性质比较均衡温和,可能会生成一个性格比较温吞柔软、与神秘力量比较亲和的NPC;黑色的那枚则是从一个邪恶阵营的老乌龟身上掉下来的,性质比较阴邪,可能会生成一个邪神的宠儿。】

“好,决定了,我用那枚黑色的先做一个NPC出来。”

说着,将黑色碎片从库里拖进系统界面,然后NPC库里就出现了这样一个NPC:

这是一位男性的秃头NPC,其皮肤呈现死灰色,裸露的皮肤上面还有不少病变之后留下的疮疤,深陷的双眼亮着猩红色的光芒,如同火焰熊熊燃烧。这位NPC全身穿着黑色的皮质铠甲,铠甲上面镶嵌着没有任何反光的黑色金属片。从鼻梁开始,整个下半张脸都藏在像防毒面具一样的面罩后面,隐隐约约能看见面罩下面露出来的一部分皮肤呈现不正常的漆黑色。另外,整个右手严重烧伤,藏在金属制的手铠下面;左手则是金属制成的机械义肢,上面装着各式各样的机关。主要的武器是一柄散发着赤红色光芒的双手长剑。

在人前出现时,整个人都笼罩在黑色的长袍之下,任何人都只能看见他兜帽下,那仿佛在阴影中漂浮着的,火焰般的双眼。

能力已经生成,姓名和背景设定还需要莫林重新编辑。先看看都有什么样的能力吧:

第一,深受眷顾。这位NPC在命运的眷顾之下,具有高速成长的能力,它将永远处于游戏版本的等级上限。具体等级会根据游戏运营方向玩家们开放的等级上限而定。比如现阶段,星琪娱乐给玩家们开的等级上限是四十五级,那么这位NPC现版本就是四十五级。当开放到六十级的时候,这位NPC的等级也会在新版本更新好的那一瞬间提升到六十级,属性也会随之水涨船高。同时,因为那片次元碎片本身的特性,这位NPC可以拿起一切,阵营限制为混乱阵营或邪恶阵营以及绝对中立阵营的物品。同样,可以不受限制的使用任何符合自己等级的咒术系法术。

第二,超大型生物呼唤。这位NPC每个阿纳尔自然日,都可以施展两次高阶超大型生物召唤术,每次可以在目光所及之处召唤出2只和NPC同级的高阶异界生物。这些异界生物名叫“恶疫具足”,为超大型生物,身高10米,体重15吨。从外表上看来,就是一个裹在墨绿色铁质板甲里的不明怪物,铠甲的缝隙中不断向外涌出惨绿色的烟雾和乌黑的脓血,手里拎着长达8米的大柴刀,所过之处寸草不生。

第三,精神控制。每隔两个小时,这位受到眷顾之人可以让四名与自己敌对的玩家成为自己的奴隶。具体表现出来,就是随机让四名攻向自己的玩家变成小怪。这时候,被控制的玩家们属性值会暴涨100%,并且不再能够以这位NPC为目标发动攻击,只能攻击其他玩家。无论是变成小怪的玩家消灭其他玩家,还是其他玩家们消灭这几个被控制的玩家,都可以获得对方背包里的所有东西和整整一级的经验。当然,不是所有人都能够分到这么多奖励,要根据参与攻击的人头分。

如果能够击败他,那么将会掉落那把红色的双手长剑。长剑的描述如下:

【毁灭的碎片:这柄武器乃是由纯粹的、实质化的“毁灭”概念碎片铸造而成的,可以将接触到的一切未持有“永恒”神性的物体化为虚无。该物品是唯一物品。】

简而言之,就是不管你套多少层甲,属性多高,只要没附对魔,都是一剑就死。

看完以上信息后,莫林瞠目结舌。

这也太强了吧?玩家们真的能打得过这样的家伙吗?而且这个NPC还不能放进副本,只能让他在野地图里游荡。以这破游戏堪称严苛的死亡惩罚,这个怪真放出来会导致一大票玩家退坑吧?

不行不行,这个怪要放进地图,必须得搞个不会主动对玩家出手的设定才行,要不然真的是对玩家们的屠杀。当然,如果向这个BOSS发动攻击被反杀那也是没办法的事,毕竟人被杀就会死,而不作死就不会死。

之前我们说过,莫林为玩家们设定的最终敌人是各种各样的神明。如果有可能的话,莫林甚至希望如此强大的NPC能够成为玩家们的助力。于是仔细思考之后,莫林在背景设定文本框里输入如下的文字:

他是某个极其隐秘的太古存在之眷属,背负的使命是毁灭一切神明的信仰。正因如此,这名NPC和他侍奉的那位存在被认定为邪恶混乱阵营。

刚好,莫林看到,这位NPC的性格中有一个描述,就是极端憎恶一切带有神性的物体,这完全符合莫林对这位NPC关于“弑神之人”的设定。这样一来,只要没有就职神职人员之类的职业,任何玩家只要不作死,在这位强大的NPC面前就是安全的。

接下来,就是起名了。这位NPC的名字让莫林有些犯难,本来想起个什么百战百胜阿〇顿、永世神选艾〇恩之类的名字玩玩梗。但现在已经设定成弑神之人了,所以还不好让他成为神选这样的角色。

看了看这个NPC的脸,莫林觉得莫名有些熟悉。仔细回忆了一下到底在什么地方见过这张脸,最后莫林恍然大悟,原来是他!

于是欣然在姓名框里输入这样一个名字:

马尔迦斯。