第三十二章 没有人针对我,那都等死吧

欢迎来到王者荣耀!~

敌军还有五秒抵达战场,请做好准备!~

全军出击!~

无双*10,鹰眼*10,狩猎*10。

铭文红色我们选择一定是无双,如果研究过阿轲的被动就会发现阿珂是可以靠操作来打出暴击的,和其他英雄相比阿轲的爆发伤害明显会更加的稳定,我们要做的是提高上限,所以无双提高的暴击效果加成就是我们需要的一个效果,同时虽然暴击率看似有点亏,但是对我们效果还是不小的。

这里蓝色带狩猎是无双个人习惯,实际上他需要的是狩猎提供的移动速度加成,如果选择带隐匿的话移动速度虽然也有加成但是他认为带狩猎清野的效率会更高,相反隐匿技能伤害会更高,物理穿透和物理攻击力的加成为什么要带非常的明显,无双就不多说了,因为开局了。

狩猎宽刃!~

红开!~

打野无外乎4种开局方法,蓝开、红开、反野还是入侵要搞事情。

其中也是根据打野英雄的特点选择,很明显,无蓝条的阿轲,自然没有必须蓝开,至于反野入侵也不是一级阿轲该做的事,所以红开最为妥善,带着红BUFF的加成,可以更快的清理野区。

相反!~

像是典韦,猴子,韩信,吃蓝条的打野,在选择上可以选择蓝开,减少20%CD,外加蓝条不断给你补充,可以让你更快速的清完野区,所以说在首个野怪buff的选择上,直接影响着打野英雄后续的发育发展。需要慎重。

因为开局红开,那就意味着GAVK上路,开局蓝开则GAVK下路,上路GAVK双人路线一般辅助+ADC,下路则是比较耐抗的战士,所以这方面的取决,完全是看你个人,你觉得对面打个鲁班七号或者后羿等射手,那边红开,清到蓝区,一GAVK上去,就是敌方下路。

所以说开局完全取决于后期的节奏,成功GAVK到人,那节奏会被瞬间带起来。

总之,在王者荣耀中,打野的刺客英雄应该算是最最受欢迎,也是一个阵容中最关键的位置了吧?他们不仅承担着整个队伍中的节奏带起,而且还需要时刻把控野区的资源。

没人反野。

无双野区打得非常轻松,这就是低端局,根本就不用防范对方来抢野或者抢红。

First blood。

第一滴血!~

“日,这甄姬这么恶心。。”

敌方阵容,妲己、亚瑟、甄姬、兰陵王、鲁班七号。

我方阵容,王昭君,阿轲,亚瑟,妲己,鲁班七号。

敌我双方有三个英雄一样,但很正常,低端局他们玩的英雄普遍就那几个,也就铂金上去稍微好一点。

中路阵亡。

且不管中路还是上下两路,打野一旦途径必须得第一时间把兵线收割掉,否则塔一旦没磨掉,他们野区等于漏风了,特别是一些打野,当真不知道其心里想什么,兵线入塔了,经过都不守一下,就一头扎进野区打野,导致防御塔被推了,真是相当无语。

那种打野,拖出去打靶不为过,为了野区那点蝇头小利,倒是一个防御塔的丢失,绝对是得不偿失的,一座防御塔屹立着,比野区损失,更为亏损,所以打野在守线的队友阵亡后,务必第一时间补上空缺。

弧光!~

唰唰!~

清掉中路一波残余的兵线,无双顷刻蹿进蓝区,前十复活十几秒左右,足以让王昭君回防,无双也不清楚她是怎么死的。

唰!~

瞬华!~

暴击野怪,阿轲朝指定方向快速位移,在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击,提升自己40%攻速持续3秒,造成300/340/380/420/460/500(+100%额外物理加成)点物理伤害并标记目标,持续10秒;阿轲每次攻击标记目标时会将其减少50%移动速度,持续1秒,并缩短瞬华1秒冷却时间;阿轲被标记目标攻击时会减少30%所受到的伤害;阿轲同一时间只能标记一个敌人。

这个2技能是先手标记敌人后再进行输出,并且2技能的位移能帮助阿轲瞬间到达敌方背后,包括野怪,弧光,唰唰,双刺发动2次攻击,每次造成150/170/190/210/230/250(+65%额外物理加成)点物理伤害,顷刻收掉两只蜥蜴,一只血厚,一只血薄。

蓝BUFF还在。

如果是高端局的话,这只蓝BUFF无双琢磨着对面早就过来反蓝了,哪里跟黄金局一样,求猥琐发育,不要浪。

高端局!~

浪是一种节奏,不搞事情,那就不是高端局,和平发育,只介于钻石之间,再不济高端局也会看看敌方蓝区的情况,如果有人看蓝,再慢慢离开也不迟。

唰唰!~

收割掉蓝BUFF,阿轲顷刻四级,上路妲己+鲁班七号,算了,无双一个隐身,勉为其难的收割了吧,幻舞,阿轲短暂准备后进入隐身状态,处于隐身状态时,每0.5秒回复100/150/200(+25%额外物理加成)点生命值并增加40%移动速度,持续3秒;当阿轲发起攻击时会解除隐身状态,并在3秒内增加自身150/175/200点攻击力,同时每当对敌人造成伤害时会增加30%移动速度,持续1秒。被动:击败英雄或者助攻时刷新所有技能冷却时间。

就现在!~

阿轲可没有兰陵王出现的标志,只有伪装的火焰,妲己交2技能的瞬间,阿轲出手了,瞬华,弧光,唰唰唰,先切妲己,直接把妲己爆成血皮。

死吻!

阿轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击,在敌人正面发起的所有攻击,必定不暴击;阿轲的初始暴击伤害为125%,每1%暴击几率将额外的增加0.5%暴击伤害;阿轲对非英雄目标最多造成1500伤害。

被动技能导致阿轲在敌人正面和背后的输出完全不在一个档次上,在敌人背后进行输出能造成巨大的伤害,这不,一套顷刻把妲己打出残血,再补一下A,匕首划过,阿轲技能全部刷新,因为妲己挂了。

幻舞。

逃?

把后背交给阿轲,死的更快,瞬华,弧光,鲁班七号,死。

Double kill。

二连击破!~

“干的漂亮。”

己方亚瑟果断回城,让无双很无奈,他亚瑟还有三分之一气血呢。

三分之一气血,前期根本就不用回去,蹭蹭升级或者防御塔后方的恢复元珠都可以把气血拉回一个健康的状态,更何况亚瑟的圣光守护,每2秒回复1%的最大生命值,保证了亚瑟充足的赖线能力,因为本身亚瑟就是一个无蓝耗英雄,加上他的恢复能力,只要他不跟对手硬拼,一般情况下很难被击杀。

双杀拿下,收割暴君!~

无双的流畅,好像都是经过一场场安排的,一切都跟行云流水一样,还是那句话,没有人针对他,那都等死吧。