第三十六章 点将台!

神话村

村长:神话

称号:天下第一

民心:99

治安:100

物资:无

建筑:无

人才:无

官员:无

居民:33

部将:张辽、高顺、曹性

军队:赤焰弓骑(13)、鹰眼斥候(100)、二阶老兵(2083)

兴建:军营、民居、饭馆、裁缝铺、铁匠铺、伐木场、采石场

属性:天下第一(领地治安、民心永久+5、各项建筑建造速度加成20%、资源获取数值加成20%、日刷新流民数量加成10%、领地所属军队战力加成10%、NPC人才培养加成5%、NPC投效几率加成5%!)

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由于是初建,所以领地的属性面板很简单。

让周宁觉得有些好笑的是,那民心和治安的数额,简直高到了天际。

不过也能理解,此刻领地中的居民,严格意义上来说,只有张辽的老爹张峰,以及张家变卖家产之后留下来的那些仆人,总共也就是三十几个人,这民心不高才有鬼了。

至于治安?

MMP军队数量是居民的六十多倍,谁敢作奸犯科?

你信不信,哪怕一个人敢犯事儿,立刻有上百名士兵前来捉拿抓捕!

这治安效果能差了?

不过这也只是暂时的,随着领地的发展,人口越来越多之后,这两项数据肯定会有所降低,但周宁自信不会把领地经营的太差。

领地刚刚建立完成,立刻有流民刷新在了附近,这些都是未来神话村的居民。

有着“天下第一”称号的加持,每日刷新的流民数量有10%加成,日积月累下来,这将会是一个非常可观的数字,单单领地居民这一项就会跟其他玩家的领地差距逐渐拉开。

“叮!由于您完美通过领地攻防战,日刷新流民数量从30-70区间提升至100人。注:此奖励仅作用于村庄级领地。”

周宁本来还在疑惑,单看系统提示的奖励,好像没有完美通关的因素在内,他还有些奇怪是不是系统搞错了,结果出现在了这里。

“看来还会有其他的好处,需要慢慢发掘,前世没有经营领地的经验,也不知道这些奖励会对我带来多大的好处,慢慢来吧!”

周宁暗自欣喜。

每天100流民的刷新量,加成10%,那就是110人。

一年下来,就是四万出头,这速度不可谓不快。

其他玩家在没有这种好处的前提下,哪怕每天的流民刷新量都是最高的70人,一年总和也才两万五千人左右。

而且这还是最高刷新量的前提下,实际上30-70的区间差距是很大的,这跟领地治安和民心相关,如果这两项数据太低,流民的刷新量也会受到影响。

仅此一点,神话村就领先了其他领地一倍不止!

毕竟人口才是第一生产力啊!!

张辽的老爹张峰是系统赋予“顶级内政”天赋的人才,周宁没有丝毫犹豫,立刻任命其为副村长,全权管理领地日常的工作,他自己没有这方面的经验,因此,将这些事情交给专业人士来做是最好的选择。

张峰领命之后,立刻投入自己的工作之中。

居民要想生活下来,首要的一点就是要有住的地方,所以他立刻安排人去伐木、采石,用于兴建民居,同时做出居民区的规划。

周宁还得到了自选一名顶级人才、自选五名高级人才的奖励,不用征求张峰的意见,从领地属性面板那里,看到了饭馆、裁缝铺、铁匠铺、伐木场、采石场这五个生活类建筑的选项后,立刻就知道该怎么办了。

高级厨师、高级裁缝、高级铁匠、高级木匠、高级石匠,这就是他的选择。

因为在这五个可兴建的建筑列表中写明,要兴建这些建筑,必须要有相对应的人才。

没有厨师就没法儿建造饭馆,没有裁缝就不能开裁缝铺……

要是没有自选人才的奖励,周宁就需要等待流民之中随机刷新出这些职业的人才来,才能进行接下来的工作。

而且这些随机刷新出来的人才,最大的几率也只是初级人才,现在直接用奖励得到了高级人才,不得不说,仅此一步就会领先其他玩家无数倍。

正所谓一步先、步步先,有了这些优势在,他跟普通玩家的差距只会越来越大!

最后还有一名顶级人才的名额,但是他暂时还不知道该选什么类型的,毕竟之前没有过经验,所以暂时将这个名额保留,以备将来不时之需。

结果张峰在看到五名高级人才之后,又听他说还有一个顶级人才的名额,立刻就有了建议。

“主公,若是能够招募一名顶级人才,还可以选择职业的话,属下建议您选择招募一名顶级农夫,若是有了顶级农夫的加入,那么咱们领地的粮食问题,就可以很好的解决了!”

周宁一想,是啊,正所谓“民以食为天”。

黄巾之乱为什么会爆发?

归根结底还不是百姓日子过的太惨,妈的饭都没得吃了,不造反难道等死吗?

“说得对,我现在就招募一名顶级农夫!”

周宁不得不感慨,这特么的顶级内政人才就是好啊,够专业!

用最后的一个名额将顶级农夫兑换出来,周宁就让张峰自行安排去了,有了这些人才的加入,再加上流民刷新数额的优势,神话村前期的建设将会非常之快。

做完了这些,周宁就准备将系统奖励的唯一性隐藏特殊建筑给弄出来了!

这东西属于系统奖励,只要选择好地点,就能让系统直接建造。

点将台!!

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点将台(唯一性隐藏特殊建筑)

群芳争艳、百家争鸣,观天下势、将星璀璨,谈笑春秋、谋士无双!

点将台每年可开启一次,玩家可在点将台处获取历史名将、谋士收服任务,收服任务相关的历史名将、谋士等级以消耗点将精元的数值进行判定。

点将精元:点将台每月自动累计一枚点将精元,金币可兑换点将精元,兑换比例为一百万金币兑换一枚点将精元,亦可使用战功兑换,一百万战功可兑换一枚点将精元。

战斗功勋:击杀敌军可获得对应数值战功。

击杀一阶新兵可得一点战功,击杀二阶老兵可得二点战功,击杀三阶精锐可得六点战功,击杀四阶百战精兵可得八点战功,击杀五阶浴血战士可得十点战功。

击杀初级特殊兵种二十点、中级特殊兵种三十点、高级特殊兵种四十点、顶级特殊兵种五十点。

击杀三流系统武将、谋士五千点,三流历史名将、谋士一万点。

击杀二流系统武将、谋士两万点,二流历史名将、谋士五万点。

击杀一流系统武将、谋士十万点,一流历史名将、谋士三十万点。

击杀超级系统武将、谋士五十万点,超级历史名将、谋士一百万点。

击杀神武战将、神策军师——三千万点!

点将消耗:

三流历史名将、谋士十个。

二流历史名将、谋士二十个。

一流历史名将、谋士五十个。

超级历史名将、谋士一百个。

神武战将、神策军师——三百个!

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看完了点将台的属性之后,周宁只感觉一阵头皮发麻。

百万战功兑换一枚点将精元,击杀一个神将才三千万战功,也就是三十枚点将精元。

可是触发收服神将的任务却需要三百个点将精元……

MMP,老子杀一个才能得到十分之一,我特么脑子有病哦!!

点将台无疑是一个非常牛逼的特殊建筑,因为只要消耗点将精元就可以触发收服任务,只要完成了任务就能收服该名将或者谋士。

但是特么的这个点将精元的消耗和获取太变态了吧??

且不说能不能杀得死神将,就算杀得死吧。

尼玛中国区神将加起来,总共也就特么十个人,全杀完了才能得到三百点将精元。

老子把神将全杀完了,拿着点将精元去收服个鸡儿的神将啊?

神将都特么杀完了啊!

哦,还可以收服神策军师……

毕竟神策军师也有十个!!

但这特么的有卵用?

周宁很惆怅,有点牙疼!!!

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今天是星期天,一个星期过去了,说实话有点失望。

我本来还准备加更个一二十章的,但是你们太不给力了……免费的推荐票都这么少。

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