第四百二十二章 真实的虚拟体验
面对台下如此嘈杂的讨论声,吴浩知道自己一时半会儿肯定没法继续讲下去。而且对于他上面讲的这些内容,尤其是宣布他们已经研发出来了《玩家》中那一身可以感应虚拟世界的触感反馈衣服,大家都不太相信。
所以他随即调整内容,播放了一段这款衣服的展示视频。随着视频播放,台下的嘈杂声也逐渐弱了下来。大家都将目光集中到大屏幕上,迫切想知道吴浩口中这款衣服到底怎么样。
只见大屏幕中出现了一款经典游戏画面,画面中,两个角色人物此刻正在擂台上面进行MMA综合格斗,两人你一拳我一脚打的十分激烈。
而画面一转,只见两个穿着他们这款专业版一体式动作捕捉与触觉仿真衣的玩家,正带着眼镜在家里玩的不亦乐乎。
只见屏幕一边游戏画面中被游戏角色打中的地方,现实中两个人身上的衣服表面也会显示一个红色或者蓝色散射状的光斑。光斑的中心颜色最重,而边缘最浅,这也是模仿我们身体受力点的不同受力程度。
画面再次一转,只见来到了一个硝烟弥漫的战场上,几个士兵正拿着武器在向敌人发起进攻。突然,一个子弹打中了一名正在冲锋的士兵,这个士兵应声倒地。而在现实画面中,操作这名玩家的身上,也出现了一个和游戏画面中,士兵受伤位置一样地方出现了一个红色的光斑。这一次,这个光斑比较集中,颜色也很深。
突然游戏中,一枚炸弹在这些正在冲锋的士兵附近爆炸。巨大的气浪卷着砂石灰尘向他们袭来,这些士兵纷纷开始躲避。
而在对比的现实画面中,之间很多玩家都开始抱头躲避。砂石拍打在他们身上的地方,也快速闪烁中一些大面积的光斑,这让这些玩家不由尖叫了起来。
很快,又来到了第三款游戏中,这是一款夜店跳舞游戏。只见一对打扮时尚的男女正在激情的跳着舞,两人非常的缠绵,忘我,好像投入到这种美好的氛围之中一样。
在对比的现实画面中,同样是一对男女,都在穿着这款专业版一体式动作捕捉与触觉仿真衣,佩戴他们的这款VR眼镜忘我的独自跳着舞。
而被游戏画面中人物角色所所抚摸过地方,也同步显示在了现实中的衣服上面,让两人更加的痴迷。
这段视频很短,只有两分多钟,可看的台下众人却是十分的兴奋。视频结束,台下爆发出来了一阵剧烈的掌声,这种掌声可比之前热烈多了。
而趁机休息一会儿的吴浩,也重新回到了舞台中间,他冲着台下笑道:“这段视频是我们近期招人拍的,时间很赶,所以大家都很辛苦。
在拍完以后,当我们的工作人员开始收拾设备的时候。没想到这些人包括所有短片剧组的人都询问能不能留下这身衣服和设备,甚至有些人愿意拿自己的片酬来换。
只不过为了保密期间,也是因为这款产品还没有正是发售,所以我们的人拒绝了他们的请求。结果,这其中有个人和我们的工作人员起了冲突,抱着这一身衣服就是不肯放手。
劝了很久却还是没效果,最后我们承诺等这款衣服正式发售后,我们送他一件,这才让他松口了手。
没错,我们很亏,但谁让他这么热爱呢。”
吴浩露出了无奈的表情,这也惹得台下众人爆发出来了阵阵的哄笑声。
“我知道,单是这种视频还无法让大家相信,也无法让大家感受到它的魅力。所以我们才会大费周折,在全国这么多家线下品牌体验店中同步展示,供大家亲自上手体验。
咱们老话说的好,是骡子是马,拉出来溜溜。我们有这个胆气和自信,将这东西的好坏交给大家来判断。
发布会结束后,大家可以到我们旁边的体验厅去亲自体验这项产品。考虑到到时候时间很晚了,很多人肯定等不及。所以明天大家可以去我们在安西的线下品牌体验总店去体验,而媒体们和嘉宾们则可以前往我们公司总部的产品体验厅进行体验。”
说完这些,吴浩换了一张PPT,然后冲着台下众人笑道:“关于这款专业版一体式动作捕捉与触觉仿真衣,我其实还有好多想和大家分享。但奈何时间有限,所以这只能留给大家亲自去上手体验挖掘了。
下面我将向大家介绍的,也是这款VR眼镜的一些辅助设备。不过这些相比于前面几款都是非必须性辅助设备,大家可以选择性购买。
首先,是一款香味模仿发生器。为了模仿虚拟世界中的各种味道,比如花朵,食物香味,角色人物身上的香水,我们特意研发出来了这款香味模仿发生器。
这款香味模仿发生器里面装着十六种基础香型剂,可以混合成上百种味道。
使用的时候只需要连接我们的主机,然后当你在虚拟世界中接触到一些带有香味的物体的时候,它就能释放不同的味道让你闻到。还可以根据一些环境距离等因素,所散发出来的味道浓重也是不同的。
请大家放心,这些香味都是无毒无害的,并且挥散的很快,不会在空气中留太久,打开可以放心使用。
第二种,则是一种环境模拟器。在它的内部我们设了一台风扇,还有喷水喷雾装置,其作用主要是用它来模拟你在游戏中所遇到的一些场景。
风扇是风速,包括冷暖都是可以调节的。喷雾喷水的大小也能调节,而且其喷出来的流量都非常小,不会让你感到不适,或者成为落汤鸡的。
比如当你遇到刮风天气的时候,风扇会向你的脸上吹风。当下雨的时候,它也会向你的脸上喷水喷雾。
再比如你在游戏中高速向前移动的时候,风扇也会吹来微风,以加强游戏真实感的还原程度,让其更有代入感。
尤其是在一些特殊的虚拟环境之中,这种代入感真的很逼真。所以我们禁止一些低龄和高龄群体,以及一些有心脑血管疾病的用户使用,这也是为了确保你们的人身安全。”
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