019 一号的成长

生物智脑确实是好东西,方便了许多,遗憾的是还不够方便,或者说因为林克不是虫族,无法使用心灵感应,才有这种不便。但是他实在不想变成全身长满甲壳的奇怪样子,即便看上去很强大。

现在,只等最关键的两项技术有所突破,虫族就将迎来一次真正的扩张。

“一号,你说蚂蚁若是加入虫群,体型放大,是力量大幅增加呢?还是腿脚无法支撑身体的重量呢?”林克提出自己的疑惑。

现在一号是三个研究项目的主管,主要是管理人员和项目分配,已经很少真正参与科技研究,但是各方面的研究结果肯定首先知道。研究项目的管理者需要的并不是最强的研究能力,而是人员管理和分配能力,当然,在各方面科技知识肯定也不会差。

“主宰,生物都有一定的自适应性,只要不是创造的太不合理,基本上不存在被自身重量压垮的可能。一般来说体重增加的速度比力量增加的速度更快,但是四肢增大的比例会比身体部分更多,以便增强力量适应环境。就像是小动物或是昆虫的四肢相对于身体来说都比较细,而体型越大,四肢就越粗壮,所占身体的比例也越大。当然,如果体重相对于肢体过大,就会造成行动缓慢,灵活性差等弊端。”一号平静的回答。

林克感慨道:“是啊,力量和速度是互相矛盾的啊。体型越大,力量提升,就容易造成速度下降,灵活下降;反之,体型越小,速度提升,灵活提升,但力量却会下降。”

“不,并不是这样的,主宰!一般来说,体型越大确实力量越强,但是速度并不是一定在下降,而是先上升后下降,因为体型大了,四肢会变得更强壮,灵活性不一定改变,但每一步的大小肯定变大,从而提升速度。就比如蚂蚁,虽然比较灵活,但因为体型太小,力量和速度其实都不值一提,只有增大体型,力量和速度同时增加,才可能作为兵种使用。力量和速度在一定体型下会达成统一,一般认为这种情况下生物的战斗能力和性价比最高,这对于物理攻击型生物尤其重要。当然,因为战斗的目标不同,也可以适当的调节兵种体型,或者调节基因,并不一定要完全追求理想数值。”

在实际技术方面,一号还是拥有相当的真才实学的。

“那体型增大,影响最大的是力量呢,还是速度呢?”

“我认为是支撑身体重量的骨骼强度,主宰。”

林克微笑,“是吗?最近总感觉你改变了许多呢,一号。”

“是吗?实在万分抱歉,我没有感觉到。”一号疑惑道。

“恩,表情变了许多,语气也变了许多。最初的感觉就像个机器人,生硬死板,现在看来更像个人类了。其实我也非常好奇,这个世界的智慧生命究竟是怎样的呢?”林克喝着热水,思绪飞扬,虫族的生活真是越来越方便了,清水和热水随时都有,连床都换成了一个大木床,甚至每天都有人帮他洗衣服,打扫卫生,这在最初来到这个世界的时候简直不敢想。

“主宰,有句话不知道该说不该?”

“嗯嗯,确实变得更像人了。以前你可是无论我说什么都直接服从的,现在开始有自己的独立思想了。”其实林克明白这其中的原因了,最初他们经验少,思维也不够活跃,根本没什么疑惑,经历多了,自然疑惑也就诞生了。

亚人并没有自己最初想的那样聪明,但勤奋程度肯定超越所有人类科学家。

一号立即单膝跪下,恭敬谦卑,“实在万分抱歉,但无论任何时候,主宰的任何命令我都会完全服从的!”

林克摆手,“起来吧,不是什么大事。只要不会背叛,或者严重损害虫族利益的事情,有独立思想我也能接受。说吧,什么事?”

“感谢主宰的宽容!是这样的,目前虫族的研究已经达到一定程度,但是研究员的分配并不是怎么合理,因为研究项目较多,都是比较平均的分配人数,我感觉应该有所侧重。大多数科技项目其实对于虫族的意义并不大,只有生物学才比较有用,那么,其他科技还有没有必要投入如此多的人力物力呢?还有生活项目,我认为,已经发展到一定程度,是不是应该适当的减少人数?”

林克慢慢的品茶,思索着,许久才道:“不,不是虫族在不重要领域投入的人力物力太多,而是目前虫族的技术根基太差,地盘实在太小,根本无法满足虫族的研究需求,换句话说,就是研究人员太少!就拿目前来说,一个研究员每天消耗的能量甚至远不如同等体型的人类每天饭量提供的能量,这样的优秀劳动力而且是技术人才哪里还有?研究的能量投入目前也完全没问题,这大概是因为虫族刚刚开始发展科技,还没有展开高能研究的原因吧。任何科技,既然存在就有其存在的价值,哪怕是为了证明这种技术其实是有严重缺陷的,但是我们必须去了解,以便当敌人使用类似技术的时候尽快分析出解决方案。将技术研究透彻,然后尝试将优秀技术融入虫族之中,这才是研究员该做的事!

物理的力学、电磁学、能源学、材料学,化学中的元素性质、化学变化、材料学……,地理方面的矿物探测、能源探测,天文学的天体测量、恒星记录,都是与虫族关系密切的。应该说,虽然人为地将科学分为不同种类,但各种科学都有共同之处,深入研究能够让我们获得更多。生活方面也是如此,尤其是建筑学和制造学我认为最重要,我们可以研究如何用虫族的办法建造要塞、碉堡,占据有利地形,减少战斗损失,也可以研究如何尽快破坏它们。当然,我也想要更加舒适方便的生活。”

“不过,你说的也对,科技研究也应当有所侧重。这样吧,以后所有的研究项目按内容分类列好,按重要程度和紧急程度分为5个等级,越重要的研究投入更多的人力和能量。当然,研究还要循序渐进,只有基础打好了,以后才方便。尤其是研究工具和研究方法,基础理论知识,知识经验总结等方面,虽然不算是直接的研究,其价值却难以估量!幸好,虫族有心灵感应、记忆提取和记忆传输,知识和技术的共享非常方便,我说的有什么问题吗?”

“不,您的判断非常英明!”一号赞美道。

“说起来,记忆提取是怎么做的?应该不需要吸食脑浆之类的吧?被提取记忆的人会死吗?”林克有些担忧,若真是那样,以后自己该不该使用这项功能呢?

一号道:“不需要,吸食脑浆会被分解成营养吧,怎么得到记忆?虫族的记忆提取是使用精神力入侵目标的记忆体甚至灵魂,在目标不反抗或者实力相差过大的情况不会有危险,但若目标实力强大而又强烈反抗,就容易出现精神损伤。”

“不要说营养!”林克在安心的同时也感到一阵腻歪,“给我创造点茶叶,单是清水太单调了,无论什么树叶、青草之类的,只要无毒副作用就好,味道苦点好,但也别太苦了。”

林克每天都在思考如何发展虫族,创造什么兵种,发展什么技术,使用什么战术。然后,他会将自己的想法与研究员谈论,付诸实践。

他完全不用担心会出现外行指导内行这样的事情,只要多多交流,明白各种事情的优劣,自己知道如何取舍。更何况,自己也是在不断关注科技研究,学习进步呢。

至于研究员也说不清的,那时候就是他们的本职工作了。

事实上,他也确实提出了许多有用的建议。

比如,将目前的战略定为:收集基因、创造兵种、开发能源、创造工具、完善战术、培养指挥。

关于创造兵种,林克最轻易想到的自然是按照【星际争霸】来创造和改造虫族,但是实际交流后,却发现了很多问题。

【星际争霸】中的战术思想或许是正确的,但终究是人类的创作,其本身受到地球知识水平的严重限制,更重要的是,很多技术难以实现。

比如小狗背上的两根尖刺是否比爪子更加具有攻击力,存不存在让小狗和猛犸移动速度和攻击速度翻倍的肾上腺素,飞龙的实际攻击距离是多远,宿主的身体充满气囊,那么升降是如何实现的,尤其是运输两头猛犸的时候,要知道猛犸的体型可是非常大的,体重自然也相当惊人,若是仅仅依靠空气的浮力来运输,宿主的体型该有多大,每次运输升降该消耗多少能量?

空运的一个关键点就是升降!飞机如此,飞艇更是如此!依靠气囊运作的宿主如何升降是个大问题。

而问题最多的,却是刺蛇。刺蛇喷吐的到底是毒液还是骨刺?能喷多远?能比得上现代专业设计的狙击枪?既然是远程攻击,刺蛇的两个巨大的镰刀状手臂有什么意义?刺蛇变化形成的潜伏者到底是如何攻击的?身体结构具体如何?

这些在玩游戏的时候,林克完全可以不在乎。但是在真正发展虫族的时候,他却不能不解决这些实实在在的问题。

如果说星际中最不合理的兵种是什么,林克会说,是机枪兵!

因为机枪兵的技能是兴奋剂。表面看起来,兴奋剂应用到人类社会,尤其是军事领域中也是无可厚非的事情,但关键是兴奋剂的技能效果,攻击速度翻倍!

不是这个效果太逆天,而是机枪兵的攻击方式是机枪,或者明白点就是扣动扳机,兴奋剂关攻击速度什么事呀?喝兴奋剂的是人,又不是机枪!