第二章 上分有风险(4)

很多任务和副本都是由朝廷发布的,你公然攻打官府,便是意图谋反,和朝廷这个势力值的关系自然会直线下降。且不说这些任务和副本与你无缘,就算是之前给师姐造武器的袁将军之类和朝廷有些瓜葛的npc也压根不会给你什么任务,而是见面直接动手。

想要解除的官府的仇恨,唯一的办法就是去乖乖吃牢饭。当然,有的人还是喜欢吃牢饭的,毕竟里面的人说话又有趣。但有趣并不能解决所有的问题,因为在监狱中,你就算想要下线练内功也是做不到的,因为之前的修炼点在牢门以外,所以只能在监狱里枯等。

还也有些玩家就更加可怜了,在牢房中点击了开始修炼,结果到了刑满释放的日子,内功却没练完。《书名》修炼内功的要求是时间可以任意选择,但同一重内功在修炼完成前,地点是不能换的。坐山顶的下次还得去山顶,坐河边的下次还得去河边,只有到了第一次修炼开始的地点,才能触发下线时修炼的特效。

但大牢重地正常的途径当然是进不去的,但本重内功没练完之前却还得想办法回去。所以这些人只得再犯点事情,被抓进去,以完成内功的修炼。不过也有很多人说,监狱里风水好,出好内功的可能性大。

不过走出牢门只是离开坑爹之路的第一步,虽说出狱之后不会再被朝廷势力的NPC攻击,但之前累积的好感度全部清零,可谓是千年修行一朝散,若是想重新累积好感度,又要开始辛苦地搬砖做任务了。

因而在城里开红风险本就极大,还会被朝廷的卫兵攻击。除非你能杀死所有目击NPC,不然战败后被逮进牢里几乎是板上钉钉的事情。

然而对面这伙红名,似乎就打算赌这么一把大的。我所藏身的地方,只是官府的一个小卫所,里面大概只有二十名卫兵。他们五十人一拥而上,恐怕还真的能把所有NPC灭口,当然,这中间死掉的红名,会被直接传送进大牢。

不容我多想,对面已经杀气腾腾地围了上来。他们从四面八方靠近,将并不大的围墙团团围住。这种情形下,我想要脱战传送走或者从别的地方徒步开溜可就难如登天了。

万般无奈之下,我对围墙里其他被围住的人发起了组队邀请。这种情况下,只有大家团结一致,才能逃出生天。但我的组队邀请却无人回应,不止如此,这些人都慢慢走出了官府,而那些红名也并没有与他们为难。

这些人果然是冲着我来的吗?现在我被五十个人包围,而我的队友只有这些不够强力也不够聪明的NPC,这可这么办……

虽然我不知道为什么会招惹到这伙人,但系统已经显示,我不止何时被挂上了悬赏仇杀。这个时候,我就算出去送了也是血亏。

仇杀是游戏提供的解决江湖恩怨的途径之一,任何人都可以来到杀手组织的NPC处花费一定的金钱挂出悬赏。被悬赏的玩家被杀死后获得一个持续24小时,全属性降低百分之二十的debuff。

我现在若是死掉,被挂上了这个debuff就不要想着再去上分了。全属性降低百分之二十将会让我和谁打都呈现五五开的局面。当然,悬赏的最低价位也不便宜,若是被追杀者逃出升天,那么这笔钱只会退还一半。所以大部分人面对这样的情形都会选择直接下线。但我怎么能轻易认怂呢?我可是职业选手,莫名其妙地被人追杀,最后连得罪了谁都不知道未免太过窝囊。

哼,五十个人,五十个人就一定能屠得了卫所吗?

对面不管不顾,直接骑马冲锋,弓箭手齐射。看门的两个守卫瞬间掉下去大半管血。我知道一个人的操作无论再怎么好,面对五十个人也是只有白给的份,所以只能想办法找机会游斗,我逃进卫所的里屋,在这个狭小的位置,游戏的建模不会允许很多人对我发起攻击。

他们的大部队冲进卫所,逢人便砍,与很多卫士斗在一处。毕竟他们的目的除了杀我之外,还得把这里的NPC清光,所谓死无对证,这才能免除牢狱之灾。

单个卫士的实力与满级玩家差不多,他们以众凌寡,卫士自然抵敌不住,府门很快失手。另有五六个玩家围着卫所的长官打了起来。这长官要比普通卫士厉害些,也更加皮糙肉厚,所以多人围攻,却迟迟拿不下。

在大部分红名与卫士争斗之时,却有三个红名来到我所在的里屋。我只得拔剑应战,我发现,其中一个人应该在之前的打斗中受了比较重的伤,血量很残,只是不知是被之前竞技场门口的玩家所伤,还是被官府的卫士所伤。

可气的地方在于这人是个弩手,他的两个同伴堵住大门与我交战,除非我交出影穿,否则根本碰不到他,他却可以趁机嫖我的血量。我先连出沧浪剑气的前几招,触发剑气的buff,然后再连环辰剑法。在连招过程中自然地使用刺触发剑气效果,我的剑气从两个人的人缝中间准确地穿过去,直接命中了后排的弩手,但光是这道剑气的伤害,还不足以将之击杀。

我在三人反应过来之前,接出了剩下的两个动作,完成了环辰剑法的连招。虽说现在是大白天,秣阳城里的天气也不错,但我此刻却是在屋内,环境不算明亮。所以环辰剑法还是打出了不俗的伤害。

一道远程的沧浪剑气,一道环辰剑法的AOE,两道伤害衔接得很快,那个弩手在吃了第一个技能血线告急之后并没有及时反应过来,又吃了第二个技能直接被秒杀。他这一死,由于其攻击官府的行径,复活后会直接被送到牢房里。

所以这是一场对双方来说都不能输的较量,他们一死,便要去吃牢饭,我若是一死,就会被挂24小时降属性的debuff。

远程一死,我压力骤降,集中精神攻击堵门的两个人中装备属性较差的一个,很快打出灼烧将之击杀。同时,尽量利用狭小的空间进行闪躲,所以在与这三人的对抗中没有吃到太多伤害。

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