第61章 合剂

天涯草、安杰丽卡,两种相反环境生长的草药,遍地都是。一份材料可以拿三株,隐每种各拿了三百株。

剩下的109份材料,隐换取了23件“很贵”的材料:“我要这些。”

“可以。”初级炼金师收回隐不要的材料,然后拿出一些材料,凑齐了隐要的823件材料,道:“你自便吧,我还要有事要做。”

说完便回去内堂了。

隐打开炼金空间,收起823件材料,然后来到内堂之后的后院,还是选择了上次的十号炼金室。

首先打开背包,查看半初级首领的掉落:

枯槁的鼠人牙:稀有材料。

材料分类有两种方法:

第一种是按用途分类:炼金材料、锻造材料、手工材料等等。

除了用途分类,还有品质分类:分为一般、普通、稀有、特殊、唯一五种。

按材料存在的稀有度来说,分为三种:一般材料最多,普通次之,稀有材料最少。

特殊材料独立于前三种,并不是按稀有度来分。特殊是添加类材料,在制作配方所需材料以外,可以额外添加进去的材料。用于增加额外的属性、特性等。

唯一材料具有唯一性,即与前三种分类一样代表稀有度,又与特殊材料一样可以作为添加材料。据说,还可以不作为制作材料使用的方式。

唯一材料,全世界同时只能存在一份,只有消耗掉以后,才能通过采集,掉落等方式得到。

材料说明只标注用途分类,说明是一般材料;只标注品质分类,说明至少可以用于两种用途。

枯槁的鼠人只掉了一件材料,除此以外,仅有十几个银币。

看完收获,隐先使用炼金技能,制作了500瓶小型生命药水、100瓶小型生命药剂。

使用制作技能制作成品不能闪光,但是制作技能的实际制作时间,只有“手动制作时,最短时间”的八成,适合快速制作无法闪光,或无需闪光的成品。

虽然,隐现在的背包只有50格,根本装不了这么多药水。但是,在炼金室所有的炼金出品,无论是成品还是半成品,都会放入炼金室专有的的炼金仓库,并不会占用背包。

若是没有结算费用,也可以暂时离开炼金室,不过炼金工具的租用费用,仍然会累计就算,所以可以来回仓库和炼金室转移物品;若是结算费用,炼金室内所有物品均归炼金店所有,所以,离开开炼金室时,一定要取走所有的个人物品。

做完小型药水,隐把从炼金空间取出天涯草和安杰丽卡,进行加工,制成半成品。

然后五瓶小型生命药水和一瓶小型生命药剂进行合成制作。其中添加了天涯草和安杰丽卡两种炼金材料,所加工成的两种半成品。

“叮~,你创造了新的未知药剂。”

隐看着新药剂,命名为小型生命合剂。

小型生命合剂(隐):立即回复100点生命值,随后每2秒恢复50点。持续10秒,冷却1分钟。

上一世,这种由药水、药剂等成品药制作的合剂很多,全是天命者们自己研究出来的配方。隐作为宗师级药剂师,自然也研究了很多的合剂配方。

所有由天命者自己创造的配方,物品名后都会有创造人的名字,不限于炼金术。哪怕其他人也自行研究出来相同的配方,但只要配方的材料数量和步骤等因素一模一样,也会变成先创造者的名字。而配方的材料数量,步骤顺序等因素,哪怕只有一丝不同,成品的属性也会有所不同,自然创造者的名字会出现在物品名后。

隐现在合成的这种合剂,其实并不是他所研究出来的。虽然他研究出来效果比这要好,但性价比却并不高,并不适合现阶段做出来。

隐看合剂的属性符合预计,便把刚刚制作出来的小型生命药水和小型生命药剂,全部合成掉。一共获得90瓶小型生命合剂,10瓶小型生命合剂(闪)。

小型生命合剂(闪)(隐):立即回复200点生命值,之后每2秒恢复100点。持续10秒,冷却1分钟。

早在隐制作合剂之前,他就已经升级到中级炼金术。

中级炼金术使得炼金空间不仅从1立方变成25立方,而且可以存放自己炼金出的半成品和成品。可还是不能战斗状态下使用。

除此以外,学习中级炼金配方是常识:

“叮~,学会初级淬毒药水制作配方。”

“叮~,学会初级解毒药水制作配方。”

使用炼金室的材料,手动制作两种药水:初级淬毒药水100瓶,初级解毒药水300瓶。期间闪光了10瓶淬毒药水,30瓶解毒药水。

初级淬毒药水:可以涂抹在武器上,通过血液蔓延毒素。每秒减少50点生命,持续30秒。药水涂抹后,拥有十分钟效用。

初级淬毒药水(闪):可以涂抹在武器上,通过血液蔓延毒素。每秒减少100点生命,持续30秒。药水涂抹后,拥有十分钟效用。

初级解毒药水:可解初级毒素和30级以内的生物毒素。同时免疫初级毒素60秒。可战斗使用,冷却十分钟。

初级解毒药水(闪):可解初级毒素和30级以内的生物毒素。同时免疫初级毒素120秒。可战斗使用,冷却十分钟。

看着炼金仓库的两种药水,隐按之前,提交鼠人牙选取材料时,想到的配方,进行合成——单种药水合并配方。

10瓶初级淬毒药水,加上1滴毒蛇精华,按照一定的步骤,可以使10瓶合成一瓶。药水效果虽然不变,但可以使用8次。

2瓶初级解毒药水,加上1滴精灵露水(稀),可以合成一瓶加强版药水,效果不变,但持续时间增加30秒。

虽然从总效果来看,淬毒的使用次数减少了2次,解毒的持续时间少了半分钟。可实际上,两者的合剂,更有市场——隐一次性制作这么多,自然是为了出售,虽然也会留一部分自用。

无论是未学习炼金术的,还是炼金术未到高级的,都只能使用背包装药水。

一组初级淬毒药水有10瓶,只能使用10次;可一组初级淬毒合剂却可以使用80次。现阶段出了新手村的都是高手,自然不介意使用淬毒药水来练级,可背包格子太少了。所以能带的淬毒药水很少。可淬毒合剂却可以大大减少淬毒药占用的背包位置,可以更长时间的使用淬毒来练级。其中的差距,可想而知。

至于解毒合剂,使得10分钟只能免疫一分钟毒素,变成了可以免疫一分半钟毒素,至于哪个效果更好,其实全看面对的毒的类型,可以说是更有千秋。但合剂绝对少不了市场。

隐考虑了一下,决定只合成一部分:8瓶初级淬毒合剂,其中1瓶闪光;130瓶初级解毒合剂,其中13瓶闪光。

闪光的初级淬毒合剂减少的生命值翻倍,每秒减100生命,持续时间和使用次数不变,还是30秒和8次;闪光的初级解毒合剂免疫时间翻倍,足有3分钟。