第十一章 工作交接(谢谢支持)

11 工作交接

后面的日子就没有那么开心了,本来下班的自由时间变成了规章制度。

行政部门出了一个通告:

因程序需要每日18:00-21:00进行技术研究

所有人不得离开岗位,以备资讯。

18:00-21:00互联网只开放“龙祖”测试。

所以每天工作之余,如果不继续制作测试自己的游戏,不去玩韩版的《龙祖》,那几乎无事可做,别说上网了,连Oicq都没得用。

那么不玩这游戏,工作,行不行?不行,要在指定时间内练到指定级别,要提交报告。

你说这游戏不好玩,那也未必,只是满屏幕的文字不认识,各种系统要凭直觉了解,网络不稳定,随时卡,随时断线。服务器也不稳定,既然是测试,随时可能停服,甚至清档。

相比之下,曾启甚至怀念起自己做的那些换皮手游的岁月,起码能正常的玩吧。

这种生活相当令人不舒服,等于每天在原来正常的研发生活中硬加入了几个小时的工作,而每天的时间并不会因此而增长。曾启觉得这个总部来的人真够狠的,明明强迫你加班了,却让你说不出话来。

曾启这样想,大家也是这样想的,于是和行政的摩擦越来越大,黎总和行政主管的谈话也越来越多,大家都感到有一天要爆发。

爆发,就让他爆发好了,看能怎么样。

国庆节的前两天,黎总准备回家休息,而行政主管说,十一只能放三天假。

黎先生指出在大陆的公司需要遵守大陆的节日安排。

行政主管说,只要是总部下属的公司,都要按总公司的规则办,能放三天假已经是仁至义尽了。

黎先生说:“很多员工在十一有计划安排,这样一改大家的计划都会变,员工不满,会爆发的。

行政主管说:“爆发,就让他爆发好了。”

黎先生怒不可遏,直接抓起茶杯摔在行政主管面前。

行政主管毫不示弱,顺手拿起一个鼠标砸在地上,摔成了几片。

黎先生这次狠了,抓起键盘,劈在电脑桌边,裂开来,却藕断丝连。

行政主管不怒反笑:“总公司就是做硬件出生的,你慢慢砸,看你砸的快还是生产的快?”

这件事的结局以黎先生回家,10月4号没有回来,而曾启和同事们在公司打了前三天游戏后,还是老老实实的来上班。

正像行政总监所预测的,这些年轻人被项目所控制,不压榨他们压榨谁。

那几个月中,10月的前三天是最难忘的,留在公司的策划和美术联合把暗黑破坏神通关,由于大家都没有什么经验,角色乱选,技能点乱加。

成忠的女法师20级的时候,居然把1级小火球练了15级技能

曾启的亚马逊女战士把箭雨练到了一箭十发,才发现魔法远远不够

最悲惨的莫过于老陶,好好的杀进杀出的野蛮人却苦练了投掷技能……

另一个策划小李的野蛮人更奇葩,因为大家都说没有魔法药水,他居然投入大量技能点练习了从敌人尸体喊出药水瓶的技能……

虽然这一群乱七八糟的人物最终还是通关打死了Diablo,然而开启了第二难度噩梦,大家都成了废柴,于是回到第一幕反复杀怪打装备。

10月3号的晚上,大家就在杀墨菲斯特中度过。

老吴跟大家说:“今天就到这里吧,明天要上班,我想我们周末重新创建角色再来!”

曾启说:“可以把原来角色的装备拿来用吗?”

老吴说:“我的意思是,大家都买一套奥美的正版,这样就有正版的cdkey,我们可以连在战网上作战了。”

正版普通版要98元,豪华版要228元,这样超级大作,并且里面附赠的cdkey可以免费在暴雪的战网玩。那么一共卖出去多少套呢?

总销售额是1000万元,这就是中国正版游戏的行情。

老吴说完买正版的意思后,曾启是主动响应。

有几个年轻的美术迟疑起来,并不是98元的价格太贵了,而是很少听到号召一起买正版这种声音。

成忠问:“那什么时候再一起联机呢?”

老吴说:“到下个周末,我们打通宵如何?”

成忠摇摇头:“我不一定有时间打了,老吴我跟你单聊一下。”

曾启此时并不知道,成忠已经决定离职了,而且时间也准备想好了。到十五日工资发了,就提离职。

成忠离别给曾启们忠告就是,这些看似正规,其实对员工鸡贼的公司,你要提前在十五日发薪水前说离职的话,财务会找各种理由拖延克扣,猴年马月都未必能拿到。

十五号拿到钱离职,至多也就是这十五天的工资被他们算计而已。

比曾启还没有工作经验的员工们听到这里无不唏嘘,带着年轻的梦却要算计和被算计中,而仅仅是为了正常的劳动报酬。如果你真的觉得世界如此可怕的话,行政总监会指着珠三角绵延不绝的工厂告诉你,你算个屁!

所以成忠说:“就当我是个屁,把我放了,你们也轻松。他跟黎先生和行政总监说的时候,心平气和,而黎总也并没有挽留。”

黎总说:“留一个人是在他离职前,而不是他提出离职时。”

这个月资方和研发方,总部和分部的不合大家都看在眼里,也许成忠知道的多一点,他不但有理由离开,而且走的时候也带走了几位美术。他们是坐着船,从珠海九州港到的深圳蛇口港,下来只要出租车起步价就能到工业路的半岛花园。

那里是一家新兴的游戏公司,叫千智源,投资者是一位凌女士,负责研发的就是最早在前导,后来在金字塔做《江湖》的季征和陈飞。两位到千智源之后,还从金字塔带来两名程序,成忠既然曾经是他们团队的美术,自然也会一起组成新的研发组。

成忠也说过:“国内游戏厂家就这么多,大家就来来去去的换。”

在千智源研发的项目叫做《最初幻想》,这个游戏已经宣传多次,感觉是要和日本的是史克威尔《最终幻想》系列相媲美,绝大多数人不会相信国内能做出那么高水平的游戏,可是,高调的宣传往往会激起更多的关注。

后来无论是老罗的锤子手机,乐视的乐视汽车都走了同样的路,碰瓷加吹牛,最终决定命运的是产品质量。

这款叫《最初幻想》的游戏到底质量如何,只怕是玩到手才知道。