第四十八章。绝食打野法!
刚刚结束了一场队内对抗赛,Kkoma正在就刚才的比赛和几名队员讨论着。
“改版之后,前期的防御塔都被加强了!你们这样一味的去追求换线发育并不合适!而且这次改版之后,每个人能插的眼睛也有了数量限制,所以Bengi你在打野的时候应该多动起来,多配合线上的队员进行一些gank!否则的话,我们等于将前期的节奏白白拱手让人!”Kkoma拿着战术板,一一向Bengi说着上一局每个时间节点他做的事情。
“但是,教练!如果我们不选择换线的话,我们的下路在对线上会被对面压制的很惨!不仅血量不会健康,而且就算我去反蹲,对面打野一来,形成3V3的局面,我们也很难与对方对抗,这就相当于用我们阵容中最弱的一点去对抗对方最强的一点,在前期就会把战场的主动权拱手让人!只能靠我们的配合来坚持到后期!假如对方和我们的实力不相伯仲,那我们甚至连后期都没有!”PoohMandu皱着眉头反驳道。
正在这时,训练室的门被敲响了。
“啊!江先生,你来了!”SKT的战队翻译打开了门,见到江不凡与神超,随即热情的打着招呼。
“呵呵,来这看看!”江不凡招了招手,笑着说道。
Kkoma放下手中的工作,迎了过来,说道:“江先生,你来的正好!我们正在讨论弱势线的发育问题,正巧你来了,不如你来说两句?”
“哦?弱势线?”
“就比如,我们在阵容选择上选择了比较弱势的下路组合,在这个强调对抗的版本,好像很难获得比赛的胜利!”
江不凡闻言,略一思索,便呵呵笑道:“原来是这么回事!你的意思就是说,在s4前期外塔的血量增加之后,换线推塔保证双人组发育的战术现在不再好打了是吧?”
“是的是的,你有什么好的建议吗?”Kkoma诚恳的问道。
江不凡谦虚的笑了笑,说道:“要说有什么建议,其实也就是我个人的一点拙见!大家都知道我之前是打野区的,所以对这次版本的野区改动非常在意!我觉得s4的野区改动非常好,让野区的经验与经济都增长了不少!”
“对于你说的这个问题,我自己也考虑过,其实我们可以换一个想法!线上弱势的ADC,可以出一件打野装备,甚至可以带一个惩戒!打野把下路的一组石头人让给下路的ADC,这样既可以保证ADC在对线的时候多吃一部资源,补充自己的发育,又可以加速自己下路ADC的成型,帮他快速度过弱势期!而且在这次改版以后,每个人能买的视野变少了,那么打野的机会就更多了!”
“这样虽然打野让出了一部分野区资源,但是在线上能更积极的进行对抗!只要有所收获,那么所得到的肯定要比野区失去的一组野怪要强很多!”
“甚至中路也可以出一个打野刀,带个惩戒,因为你看现在的这个法术系的打野装备,叫什么精魄的这个,对中路法师的帮助很大!打野甚至可以把自己的三狼和F4都让给中路的AP!这样中路的AP的发育也能更快成型,对于一场比赛来说,前期的发育问题迎刃而解!”
“不是,江神,你也是打过野区的,如果照你这样做的话,那我们打野还怎么玩啊?没钱没等级,这不废了吗?”笨鸡皱着眉头说道。
“是的,如果照我这么说的来打的话,打野会平白失去三组野怪,就算这次s4新增添了一组野怪,那么打也能打的野怪也只有两个buff和一个新增加的野怪,如果只是安心刷野的打野,势必会发育的非常的惨!”
“但是!如果你换个角度思考一下,情况就有又不同了!我之前说了很多次,这个版本是强调对抗的版本,这个对抗不单单是指线上的对抗!野区也要进行积极的对抗!”
“你的意思是?”Bengi闻言,若有所思。
“是的,那就是入侵!你可以去吃对方的野怪,然后把己方的野怪让给自己的队友,让对手无野可刷,死于饥饿!这样的话,情况就不仅仅是简单的野区压制了!”
“你看,你把对方的野怪吃掉,那么你相当于增加了100块钱的经济!但是对方的打野没有吃到本该属于他的野怪,那么他就相当于损失了100块钱经济!你们的团队无形中就打了200块钱的经济差!”
“而且由于你的中单出了一件打野装备,并且有额外的野怪刷,这样他的发育势必会比对方的中路发育快!这样你在入侵对方野区的时候,你们的2V2永远处于优势的局面,你们不需要和对方有太多的对抗,只要拿掉他的野怪就够了!这么一来,就算是前期弱势的阵容,在巨大的经济逆差下,也能快速的发育起来!不用再担心中期被压制的情况出现了!”
Kkoma闻言,陷入了沉思当中。
“西八!这游戏还能这么玩?”Skt的队员们听后宛如见到了一片新的大陆,目瞪口呆的互相望了望,不知该说些什么。
“我们试一下这个打法!”良久,Kkoma果断道。
在江不凡的指导下,SKT众人尝试了几次这种绝食打野的打法,从第一次尝试的生涩,到之后的纯熟,SKT的选手们惊讶的发现,在不知不觉中,他们竟然拿下了三连胜!
“立竿见影啊!”Kkoma在队员身后感叹道,“没想到仅仅是一种思路的改变,就能让队伍发生这么大的改变,真不愧是冠军教练!”
听了Kkoma的盛赞,江不凡有些不好意思,笑了笑说道:“过奖了,其实这也就是我个人的一些想法。”
“就比如,我觉得在这个游戏中,每个英雄在每条线上的作用其实都可以用一个圆来表示。”说着,江不凡拿过了战术板,在那张微缩的召唤师峡谷的中路上画了个圆圈,“随着英雄选择的不同,每个英雄在地图上能控制到的区域也不同!”
“就比如具有位移的中单英雄,他所能辐射到的位置是这么大!”江不凡的圆圈住了中路两方的外塔,以及四个红蓝buff,“在这个范围内,野区英雄的控制区域与中路英雄的控制区域叠加,就形成了己方的实际控制区!”
“我的很多想法都是基于这些一个个的实际控制区去构思的!”