第653章 掌控

“吸血鬼进场了!吸血鬼还在输出……”眉头紧锁,注意力始终是没有从吸血鬼的身上移开来过。在米乐的眼里,吸血鬼就是如今最大的威胁。

解说席上,属于各路解说的呼喊声此起彼伏。

或有欢喜,或有急切,这些都无不是表明了各自的立场。

而出现在导播镜头内的,正是处于核心焦点的吸血鬼。

当正面的队友击杀掉敌方辅助锤石的同时从侧翼包抄而入,火箭腰带加上闪现入场,吸血鬼如此迅速的切入,在第一时间就将自己的输出达到了最满格的状态。

虽然现在吸血鬼的装备还只是一件火箭腰带加上一件小移速,但直接输出打满,还是不容小觑的。

RQEW……公式化的连招打出来,给聚集在一起的敌方三人,造成了成吨的伤害。……严格来说,应该得除去交大规避这一波伤害的霞。

“吸血鬼还没有倒下!”

从头到尾就没有迎来过输出真空期的吸血鬼始终都是场上三名FPX英雄的梦魇般的敌人,而刀妹的突入、猪妹的控制也是心腹大患。

这个时候,G2中野的强势就体现出来了。

只要身边有近战英雄,每一次爆发的普攻都可以为对手施加一层冰霜层数,刀妹的QA极快,第一步就把酒桶活活控制而死。

眼看着对方的矛头对准了自己,被吸血鬼打了大半血量的加里奥匆忙交出闪现,刚一落地的霞也同样是治疗闪现过墙,为自己博得生机的同时,也给了一口治疗将队友加里奥的血量抬一手,不至于被吸血鬼大招的后续炸裂而击杀。

对于受到了这么一次猛烈攻击的FPX来说,现在的吸血鬼远远没有到达完全体,反倒是一个好消息。

正是因为吸血鬼的装备算不上真正的成型,所以伤害还不足以像后期那样大招加上频繁技能的伤害毁天灭地的效果,这就给到了三名被强开到的FPX选手逃出两人的生机。

除了酒桶之外,霞与加里奥二人纷纷交闪逃脱,尤其是下路的霞,第一波通过大招进入不可选取状态时躲过了吸血鬼的大招,而且首当其冲吃到对方中野控制与伤害的,还是自家的打野酒桶,所以没有就这样交代在狭窄的地形之内。

DF二连齐交,霞终于是回到了中路的一塔之内,逃过了这很危险的一波强开。

酒桶倒在了蓝BUFF坑位后方的墙壁边,而收取了这颗人头带来的赏金的人,则是完成了一整局舒适发育的吸血鬼。

携带了行窃预兆对线一个习惯放线让发育的奥恩,吸血鬼本身就拥有非常好的装备等级,现在又拿了一颗打野的人头经济,这无疑是给烈火浇上一桶汽油的进展。

火,似乎是有越烧越旺的趋势了。

上路的奥恩因为放线的缘故没能第一时间赶到现场,加上一分钟前的酒桶才用过大招,所以就被G2的众人很好地利用到了这个机会,于这第二条土龙刷新的时候,强行击杀了锤石,并且还在吸血鬼的机敏入场扩大了优势,带走饿了打野位的酒桶,很好地断了一波对方的节奏。

而FPX也是尽可能的让损失降低到了最容易接受的范畴之内,刚才的形式三个人都很危险,好在最后只是损失了打野,没有让情况掉入最差的环境之中:如果乐观一点的话,说不定还会松一口气。

打出了一波极为漂亮的零换二,而且还逼出了对方中下二人的闪现,G2当下的优势便是无限大了。

根本就没有后顾之忧的转过了头来涌向了小龙坑内盘踞着的土龙,就在对方的眼皮底下开始了对这条职业赛场上至关重要的元素龙开启了攻击,不过多时就收取了这条土龙的增益光环。

对防御塔与史诗级野怪的真实伤害,这个属性的作用实在是太大了。

五个人一起拿下了土龙,中路的兵线也非常健康,并且正在以一个稳健的态势朝中路一塔进发。

看了看对手二人的复活时间,还有最后三秒钟,这足够让自己推掉这座中路一塔了。

有了土龙的真实伤害,G2的三人一同压上,半血的中一塔很快就宣告了陷落。

如此一来,中路一塔被G2拿下,将FPX的中路视野挤压了一部分,让其在这之后的各种战术进行都受到了一定的阻碍影响,这绝对是G2整支队伍所做出来非常明智的决策。

重回上路,吸血鬼刚好就阻挡住了想要对上路一塔消耗的奥恩。

非但是阻止了奥恩想要推掉上塔的决定,而且还吃到了对方推入塔下的接近两拨兵线,以及偷到手的五块钱与一瓶适应性药水。

保住了上塔,还吃了两拨兵,这就是最舒服的发育。

十九分钟,补刀数据来到了一百八十刀,装备栏里的物品也拥有了火箭腰带、缚法宝珠与法穿鞋,再加上一本减冷却的恶魔法典……这样的吸血鬼毫无疑问是进入了一个成熟期,接近于完全体了——再把双穿做出来的话。

行窃预兆与相位猛冲所带来的取舍是很明显的。

选择了发育更顺畅的行窃预兆,就必须要把缺失的移速给补起来,而缚法宝珠就在这个时候起到了作用。从某种角度上来看的话,如果这个时候的第二件装备是重伤书的话,吸血鬼的伤害将会更加强悍。

时间进入了这个节点,不久之后将要刷新的大龙就成为了一个需要重点关心的位置。

但目前的G2,优势着实是有些太过于大了。

前期被压线的伊泽瑞尔经过了这段时间连番的发育,俨然是缓过了气来,而且还初具了一定的输出能力,现在更是在下路吸血鬼的保障、辅助泰坦的庇护之下入侵了红色方的下半野区,拿到了魔沼蛙与蓝BUFF。

为了在上半区不至于太被动,FPX的中野选择抱团推掉上路一塔,并且围绕着上半野区的范围布置下了眼位,来为之后有可能发生的大龙争夺战做一个准备。8)