第五十五章 领主之战

“这台机甲的动作很慢……当然是相对而言。我建议这场战斗南月就不要参加了,它的普通攻击范围很广,近战很难发挥。当然我只是建议。”

楚风说罢,直勾勾的看向南月。

“混蛋啊,你这是什么意思!看不起我嘛!”

南月不满的皱了皱鼻子。

“月月,不要捣乱。”

秦若烟不容置疑的说道,而后她对楚风道:“都听你的。”

楚风点点头,他确实担心众人不会全权听从他的指挥,导致战斗中出现计划外的变数,见到秦若烟替他表态楚风不禁放心了许多。

“这场战斗还是由红尘负责拉仇恨,主要以躲避为主,它的伤害你吃不住,前期需要耐心的磨一段时间血量,等它进入第二阶段就好打了。”

楚风说道。

“至于它的招式,会有几个大范围的攻击技能,释放前会有明显的蓄力动作,不过到时候我会提前提醒你们,唯有一个技能需要注意。”

他目光转向云裳,道:“战斗中它会随机点名一个目标,进行冲刺攻击,必须得由你来打断,不然它不会停下,直到杀死目标为止。”

他打造的十几支冻结箭都已经交给了云裳,冻结箭附带的冰冻效果是打断赤月冲刺的关键。

也只有属性克制的冻结箭能打断它。

紫电的麻痹对赤月不会生效,而雷光斩和雷电凝聚更是只会起到为它充能的效果。

“好。”

云裳收起一贯懒散的态度,认真起来。

楚风将细节都交代完毕。

深吸了一口气。

“开怪吧。”

红尘当即一言不发的冲了上去。

纤纤在后面轻轻一挥骨杖。

虔诚!

一道金色的圣光落到红尘头顶,随即化作两面闪耀的圆形小盾环绕在她身侧。

物抗上升。

魔抗上升。

红尘的一身装备是众人里最好的,本身物理防御已经有14点,虔诚+2,她的坦度已经相当可怕,就连楚风都很难破开她的防御。

不过这种属性在十级领主面前还是有些不够看的,楚风只希望以她的防御和血量能抗住赤月一下就行,只要不被秒就什么都好说。

“嗡!”

红尘离赤月还有三十码,这台重装机甲的内部便传来一阵能量激活的声音。

两点红芒在头盔下亮起。

赤月抬起机械巨剑,直接进入战斗模式!

紫薇星君在打造它时本就是处于被追杀的情况下,因此并未给它们设定其他模式,只要是除了他以外的目标都是敌人,可以格杀勿论!

“咚!”

它步伐沉重的向前踏出一步,高举起巨剑,朝着奔来的红尘便是猛然一挥!火红色的能量在剑身涌出,顿时化作一道火刃斩击出来!

红尘提前便察觉到不对。

她脚下步伐一变,人已朝着左侧横移过去。

“呼!”

狂躁的火焰斩与她擦身而过。

在空中掠出十几米才消散掉。

红尘趁着赤月收剑的延迟,迅速欺身上前,抬手便朝着它胸口斩出两剑。

“叮!叮!”

-2!-1!

两个异常刺眼的伤害升起。

勉强破防!

靠着这身厚重的装甲,赤月的防御能力简直是太变态了!要不是楚风提前说明了要如何对付它,单看伤害众人完全就可以撒手放弃了!

赤月:10级领主,血量50000。

足足有五万血的领主!

要是靠这1点1点的伤害得打到猴年马月去!

好在。

赤月的装甲同样牺牲了它的机动性。

虽然动作还是很快。

但是以红尘的反应足够躲闪开了。

而且作为机械生物它没有自动回血,不然那才是真正的叫人绝望……

“呜!”

赤月随后拖拽着巨剑横向挥动。

红尘立即敏捷的跳开。

巨剑泛起火光,剑影将它身前与两侧完全笼罩进去,只留下身后仅能容身一人的空档。

远处还气鼓鼓的南月看见这一幕不禁吐了吐舌头,她这才意识到楚风并非是嫉妒她的美貌,故意针对她,这场战斗近战确实不好发挥。

然而她正这样想着。

却见楚风纵身上前。

“你上去干嘛,不是找死吗!”

南月惊声道。

“莫慌。”

楚风淡淡的留下两个字。

他抬手抽出暗影,那浓郁的紫芒瞬间刺瞎了南月的狗眼,南月顿时酸了:“哇!这混蛋好过分啊,居然还藏着一把紫色武器!”

她这话是冲着秦若烟说的。

南月再不知轻重,也不会在这个关头去打扰楚风,虽然在她看来楚风是去送死,可仔细想想,楚风真的菜吗?那不是他自己说的?

机智的南月很快就转过味来。

“退开,它要放技能了!”

楚风突然高喊一声。

只见赤月忽然抬起右腿做践踏状,腿部装甲上一道道符文快速的凝现,汇聚起大量的火焰元素,接着,赤月猛然落下右腿。

“轰!”

火焰呈浪潮般朝四周扩散开来。

但红尘已听从楚风的指挥迅速退出十几米。

它这技能也只是踩了个寂寞。

随后楚风跟红尘一起上前,彼此间快速递换了一个眼神,不用楚风开口,红尘便默契的将赤月拉向更为开阔处,而楚风则贴向它的身后。

“当!”

他一剑砍去。

奈何楚风只能攻击赤月背后的巨盾。

饶是他提前为暗影附加了一个冰冻附魔,也只是对赤月造成了“-1”的可怜伤害。

“啧……”

楚风有些不忍直视。

红尘好歹还能打出-2,-3的输出。

可是1点伤害,只能说明自己的攻击压根没破防,这1点只是系统强制伤害。

强制伤害的目的,是为了触发攻击判定。

这一点对玩家来说尤其重要。

因为玩家在野外PK时会有善恶值的设定。

主动攻击的一方会增加恶意值,这种数值无法查看,只能通过NPC对自己的反应来观察。

恶意值越高,NPC就会越疏远自己。

善意值的效果则是要反过来。

若是没有强制伤害,心怀不轨的玩家就可以通过雇小号的方式来恶心人——派一堆没装备的小号把人围住,哪怕有恶意举动都无法判定主动攻击。

可被围的人若是出手攻击,则要背负一大堆恶意值,如此循环几次,恶意值过高甚至会触发游戏势力的守卫,将其抓入牢里关起来。

强制伤害的设定则彻底杜绝了这种行为。

不过强制伤害依然算是不破防的范畴。

因此暗影的特效就不能触发。

其他的都无所谓。

楚风只想要侵蚀的效果,为红尘增加输出。