第一百一十八章 Rank唯唯诺诺,比赛重拳出击

六个刀。

也就是不带炮车的一波兵。

到现在,上路不过有六波兵线死亡,选手也不可能一个不漏,综合各项因素,Huni的补刀数比肖凯多了近四分之一。

很夸张。

“这就是我们LCK上单的实力!”

韩国SbsTV英雄联盟专场,解说员朴正英在台前兴高采烈地吹捧起来:“Huni虽然是LCK三支队伍中最弱的一个上单选手,但依旧是其他赛区最强的水准。”

“看他的战术横扫,多么精准!”

“第一段Q补刀,第二段Q上去打真实伤害,奥恩几乎没有还手之……厉,厉害了。”

一段吹嘘还没说完,肖凯判断小花生已经从附近离开,当即还以颜色!

W,风箱炎息!

口中喷出熊熊烈焰,并武装一层12%最大生命值的护盾,抗住青钢影的AQ连击。

2.5秒喷满,挂上‘易碎’被动。

转撞墙!

E,炽烈冲锋!

粗壮的羊角顶到地形边缘,炸开一道火环,并把用腰间钩锁将躯拉近墙壁的青钢影击飞上了半空!

挥动锻造之锤,普攻!

一紫一红两条伤害数字跳起,撞击触发易碎效果的额外魔法伤害,平A再补一下!

Huni拼不过……

肖凯之所以亏了这么多补刀,除了奥恩前两级确实弱势,不敢和战士英雄互砍之外,关键还是小花生来到了上路,不想送头就必须拉开足够距离。

即便拉不出先手范围,也要退到边缘,预留闪现规避的空间。

一直没进入战斗,上的经济已经通过脱战打铁的特殊被动转化成了战斗力。

此时领先Huni一个红水晶,血量还逐渐恢复到了满值,想怎么打就怎么打!

“哎呀,小花生取消回城,再蹲两秒就好了。”

另一个解说张东旭连忙甩锅:“如果小花生还在蹲,奥恩冲上来就是送头,Huni可能也没注意队友走了,所以吃了点小亏。”

“应该是这样。”朴正英补充:“我还想着扎克为什么不跳。”

两人一唱一和,把Huni被锤了一的问题全部归咎于打野上,还真蒙住了不少没什么眼力,只会听解说瞎BB的观众。

想想看,如果扎克不走,奥恩只敢用WA常规耗血。

敢E墙撞青钢影?

那就没了。

但一些段位较高,或常看比赛有着不错游戏理解的玩家,见两个傻子在台前乱吹,不由有些尴尬。

小花生能不走?

敢不走?

扎克Q技能必须有两个目标才打的出击退效果,野区对抗基本没有控制能力。

前期,伤害和坦度更是没办法和猪妹相提并论。

卡着时间点收资源,可以凭借强势的队友当小刷生。

不去收资源,**G反两片野区,就要被打成小学生了。

肖凯这一波,不仅仅是利用装备优势欺负人,更存着卖闪现换时间的想法,为队友创造最好的环境。

接下来,局面彻底颠倒!

上单强势期转换的很快。

青钢影一两级战斗力比较出色,奥恩三级前就是个麻瓜。

再发育发育,况反过来了。

肖凯线上莽的不讲道理,丝毫不吝惜技能,能喷就喷,能A就A,一次机会都不肯放过。

宁可漏刀,也要把普攻打在青钢影上。

战术横扫外圈能回血?

不怕!

炽烈冲锋往脸上怼!

奥恩手上拿着的铁锤绝不掺假,是真正意义上的‘锤’人!

叮、叮!

呼呼呼……嘭!

小锤四十!

喷个火!

加之后再来一下!

这一次,伤害高的有点不对劲……

“卧槽,进草打了个耀光出来?”

“就NM离谱!”

“R哥也太凶了吧?”

“我还以为要出个小炎,红水晶撑点血就直接掏输出装?”

“牛X!”

“你爸爸永远是你爸爸。”

“LCK第三有什么资格和LPL第一比?”

“敢选青钢影?锤爆他!”

憋了半天的粉丝纷纷在弹幕上刷了起来。

打的太提气了。

肖凯这两分钟,不仅打回了前期的小劣势,还把小花生彻底牵扯在上半区。

最重要的是,小花生纵着扎克走到附近,但因为Huni状态太差,橡胶体蓄力到满,并不敢上!

选择一步步走出来,帮忙顶住兵线,让队友回家。

肖凯一打二,还先出了Huni的TP!

“Rank唯唯诺诺,比赛重拳出击?”

蛙蛙想着做赛前准备的时候查询过的信息,很是意外:“大家可能不知道,Rampage昨天打排位,奥恩连续输了六场,而且都是负战绩。”

“拿出来的时候,我和米力觉得只能混发育等队友。”

“没想到把Huni锤成这样。”

打的不好,说Rank表现差,是在黑选手。

打的好,把这样的事提出来,属于夸赞。

“真的离谱!”米力都不敢相信:“一天还没到,其实也就过了十几个小时,脱胎换骨了。”

“别看Huni回家出了装备,没用,还是要挨揍!”

青钢影前期弱势,除了Q技能真实伤害随着等级成长之外,最关键的原因是装备提升不大。

比如现在。

Huni掏了把提亚马特,又买了长剑,可以做吸血鬼权杖也可以升级成三相之力的小木锤。

一共花了1550金币。

买到什么属了呢?

30攻击力,加上50%基础生命恢复和一个重置普攻的主动技。

能干嘛?

不能!

先出攻击力,硬拼起来,一般都打不过等价的生命值装备,因为生命值和护甲是相关联的属,实际提升比纸面数据高很多。

以当前为例,青钢影30点额外攻击扣掉减伤,多A十下也才一个红水晶的血量。

虽然技能有加成,但提升比例很小。

站撸到死,Huni在单纯的属互换方面,吃亏不是一星半点!

不适合撑血的近战英雄,除了无双剑姬这样能用作弥补价比的特例,硬拼基本不强。

T1的战术链为之一滞。

新人小花生和大魔王Forger原定计划是针对上路不假,但赛前考虑的是Huni在打野帮助下先打出点东西,就算拿不到人头也要压压状态,技能。

结果,XG一次都没来,小花生支援两次,陷入绝对劣势的反而是Huni。

这怎么搞?

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