012.提醒?
“嗨,恒子,你是什么身份?”
正当封恒正在思考接下来该怎么做的时候,南门的声音传了过来。
这让他不禁有些不耐烦,为什么自从自己玩这个游戏开始,就会有不可抗力因素来打断自己的思绪,这已经差不多是第四次了。
讲道理,从刚开始这个欧文说了规则之后,自己就一直没有搞懂这个游戏到底是怎么玩的。
好在自己不是第一个,能看到第一个操作的玩家,这点还是不错的。
但是透过黑暗看到欧文的表情后,封恒就越来越感觉自己是不是被这个“娘娘腔”安排上了?
“恒子?恒子?”
见到自己的发小兼死党封恒没有理他,而是直直的看着眼前的屏幕发呆,有些着急的叫着他们打小就互相叫着的外号。
“啊啊呃?”
封恒回过神来,强忍着心中的怒火,笑了笑。
“到时候你自己会知道的,现在先不要说出来,省的被一些其他的玩家听到了。”
对于自己的身份,封恒还是决定不告诉他。
他知道的事情太多了,世界上真的没有真正的朋友,有的也只是利益关系,或许你要说自己有,但是几乎很少,一万,啊不要说一万,一千个人里面能有一个就算不错了。
即使是发小,从小在一起穿一条裤子长大的,终有一天也会背叛,也会不联系。
因为,越是接近的关系,越是看不惯身边的人过得比自己好,这也就是为什么往往在一起的闺蜜会那个样子,具体是什么我就不说了。
游戏开始。
按照规则,首先开始打出卡牌的是楚幽,她的编号是1。
楚幽看了一眼自己手中的五张牌,不紧不慢的打出了一张牌。
【行动牌】
睡觉
普通品质
耗费点数0
获得20点精力,上限为100点
在游戏三维地图中,象征着楚幽的小人走到自己的营地中,开始呼呼大睡,与此同时,从小人的头顶出现了两张卡牌,收入楚幽的手牌中。
“原来是催眠师。”
站在封恒身旁的欧文轻笑着喃喃自语,一边还用左手在封恒的桌面上看似无意的点了一下。
与此同时,在封恒面前的屏幕上出现了一行小字。
“【催眠师】,效果:在初始手牌中会有两张行动牌为睡觉,每使用一张该牌就会随机获得一张行动牌与睡觉牌。”
催眠师?
封恒刚以自己听到欧文的自言自语而沾沾自喜,结果没想到这个娘娘腔竟然把描述都给自己打了出来。
这家伙想干嘛?
话说游戏不是应该有公平性吗?
这家伙这样子做,莫不是想......py?
看着封恒的样子,欧文很难得的微微揭开自己的帽子,露出淡淡的笑容。
尽管是一个欧文自认为很和蔼的表情,但是,在封恒看来,他莫名其妙的感觉欧文的笑容有点怪怪的。
加上刚刚他顺眼看到,在欧文的右手侧面,还有他的侧脸上,有一道很深的疤痕,看上去怪渗人的。
【行动牌】睡觉使用之后,就已经判定为该玩家已经做出了全部的选择,接下来就轮到下一个编号的玩家了——封恒。
封恒看了一眼自己眼前的大屏幕,100点精力值,也就是之前所说的游戏局内点数,再看看自己的手牌以及自己的身份牌,微微思考了一下,还是选择了将手中的【武器牌】打了出去。
毕竟自己的身份是【屠夫】,当自己握着武器的时候,造成重伤的几率大大提高。
如果他们有人来围攻自己的话,或许还能绝地翻盘。
不过,话说.......
封恒想到了一个问题——
七个玩家之中,身份牌是不是每一个人独一份的,有没有重复?
他看了一眼正在盯着自己看的欧文,在嘴边的话咽了下去,刚刚竟然忘记问这个问题了,也怪自己,如果现在问的话,怕是会触犯什么规则,到时候就不好办了。
封恒知道,这种心理是每一个人必然都会有的,而这个卡牌游戏也是利用这种心理来让七个人只能拘束在这个所谓的“裁判”规定的游戏规则,万一,欧文定的规则,都是假话,那又该怎么办呢?
他下意识的用眼角的余光扫了一眼自己的身后,恐怕这个游戏之中的有些玩家们已经想到了跟自己一样的想法,他们都在等一个出头鸟。
这种事情,自己自然是不会去冒险的,毕竟是“枪打出头鸟”,出头的不一定是好的,也有可能是一个背锅的。
【武器牌】打出去之后,自己的100点精力值,剩下了95点。
他本来想打出【行动牌】打猎,或者【行动牌】锻造武器的,但是一想到欧文说的那些话,自己的身份,在自己没有告诉任何人之前,对于他人都是未知的,如果自己擅自利用自己身份牌进行行动的话,那么身份牌的特性很快就会暴露在所有人面前。
他可不想这么快就暴露,至少也要知道所有人的身份才能继续操作。
虽然不知道欧文会不会继续帮自己,但是他还是会慢慢的推测出来的。
不过封恒是一个有东西就要尽快花掉的人,95点的精力,他不花掉感觉少了点什么,于是他将目光看向了自己手牌中的第二张史诗卡牌——
【行动牌】探索。
这张牌是一张史诗牌,听名字就应该是一个很庞大的工程,耗费了60点精力值,探索完这块被规定的区域之后,他会获得什么东西呢?
封恒带着这些疑问,打出了这一张史诗牌。
地图中,象征着封恒的小人四处看看,张望着。
经过一番大致的翻找之后,在小人头顶出现三张卡牌,然后透过屏幕置入了封恒的手牌。
以下是封恒新获得的三张卡牌——
【行动牌】
睡觉
史诗品质
耗费点数0
恢复精力值60点,上限为100点
【行动牌】
学习战斗技巧
稀有品质
耗费点数20
学习后,在本局游戏剩余时间内,所造成的伤害将获得大幅度的增幅,掉落物品的几率也会大大提高。
【行动牌】
学习法术
稀有品质
耗费点数20
学习后,玩家获得法力值20