第十三章 蛇妖宝屋(求推荐!)

现实发生的事情,唐年自然不知道,他现在正站在二十关的浮空岛上。

二十关的浮空岛很大,怪物也很多,足足五队怪物分布在浮空岛上。

怪物多就意味着资源多,这是好事。

唐年扫了一眼,眉心忍不住跳了跳。

一队战斗矮人守关,一队吸血鬼守着一个黑市,一队雷鸟守着一个智者图书馆,一队尸巫守着一个气灵球,一队蜥蜴守着一个蛇妖宝屋。

四个资源点,价值最大的就是雷鸟守卫的智者图书馆,可雷鸟作为据点的10阶怪物,不仅是飞行怪物,还拥有11点的超高速度,攻击还有一定几率附带闪电攻击。

11点速度虽然无法做到一回合下底,直接攻击到精灵,可速度却远比精灵的9点高,先精灵一步出手。

在实力碾压的情况下,雷鸟会分成7队,7队雷鸟出手7次,士气爆发的可能大大提升,一旦爆发士气,雷鸟就可以在精灵出手之前攻击到精灵,然后直接秒杀。

唯一规避士气爆发风险的办法就是分队。

可分队也有问题,那就是雷鸟爆发士气的话,肯定会抓着主队攻击,所以分队只能平均分队。

那么问题来了,分队要分几队?分少的话,雷鸟多爆发一两次士气,同样被灭,分多的话,最后能活下来的,最多只有两队,其他的必死无疑,损失可就大了。

放弃智者图书馆?

唐年是无论如何都舍不得的,智者图书馆可以让10级以上的英雄四项属性+2,唐年这一路杀过来,获得的3件宝物增加的属性,加起来还没有这么多。

要不是守着的是雷鸟这种难缠的飞行怪物,唐年第一时间就杀上去了。

冷静!必须冷静!

唐年强迫自己冷静下来,他怕自己一时冲动,直接对雷鸟动手,没分好队的话,死亡率高达90%!

分好队也未必就能胜利,因为雷鸟血量高达60点,而露娜的烈火魔墙伤害只有360点,只能烧死6只雷鸟,这意味着雷鸟的数量一旦超过42只,露娜的烈火魔墙就无法做到秒杀,精灵就必须承受雷鸟的攻击。

多一两只的话,精灵还能承受下来,可要是远超42只的话,唐年就算有通天的本领也挂定了。

雷鸟必须先放一放,之前的失误不能再犯,这块难啃的骨头还是留到最后的好!

唐年强迫自己把注意力从智者图书馆移开,然后目光落在了气灵球上……还有气灵球边上的尸巫。

“噗!”

唐年差点一口老血喷出来。

尸巫是亡灵的9阶怪物,不仅是远程怪物,作为亡灵,还不受心智魔法和失明魔法的影响,就算有失忆大法都拿它没辙!

想要靠24只精灵灭掉这些尸巫,只有一种办法,那就是双C(一回合释放两次魔法),先给精灵来个抗魔大法,然后再来个末日审判洗地清场。

惹不起!惹不起!真心惹不起!

好在尸巫守着的是气灵球,露娜现在没有气系魔法,气灵球基本等于无用,要是火灵球的话,唐年估计得吐血。

最后能惹的就只有守黑市的吸血鬼和守蛇妖宝屋的蜥蜴了。

黑市不用说,一个可以买到宝物的地方,之前的关卡出现过一次,唐年没钱没任何想法。

这一次唐年身上有了之前过关时,开宝箱和下墓室获得的6000金币,已经可以购买一些宝物了,打下来是肯定的。

至于蛇妖宝屋,出现在这里简直就是绝配,因为蛇妖宝屋是除了龙国外,获得金币最多的宝屋。

没什么好犹豫的,唐年先把守卫黑市的吸血鬼灭杀,吸血鬼很好解决,因为是亡灵怪物,没有士气一说,唐年可以等它们进入攻击距离后,才在精灵身边释放烈火魔墙,将精灵包围起来。

吸血鬼就会排着队往火墙里冲, 38只吸血鬼前仆后继,全部倒在熊熊烈火中。

38只吸血鬼给露娜带来了1140点经验值,本来已经快要升级的露娜,获得了这笔丰厚的经验,又一次升级了。

一点目前最需要的精神属性,让烈火魔墙的威力再+20,同时出现了一个让唐年有些意外的技能——初级外交术。

外交术可以增加野外怪物加入的几率,看看英雄之路排名第一的宠妹狂魔,凭借罗伊德的外交术,一路高歌猛进,杀进二十关。

看看前十名里,超过一半都是外交英雄,就知道这个技能有多强大了。

玩单机的时候,遇到外交术,唐年是必学的,中后期,露娜带着一队凤凰,将地图上的火鸟凤凰全部收归麾下,那种感觉,就问你爽不爽?

除了火鸟凤凰,那些几十上百的高级怪物,不用花一分钱就加入你的队伍,战力远超你城里辛辛苦苦攒出来的兵力,那种感觉,就问你爽不爽?

不过外交术发挥作用有一个前提条件,就是你手下的怪物,实力不能低于归降怪物的50%,低于50%归降几率是零。

凭唐年的26只精灵,外交术想发挥作用是别想了。

考虑了一下,唐年还是学了初级外交术,放弃另外一个将中级水系魔法升级到高级水系魔法的机会。

万事皆有可能,万一后面发挥作用了呢?是吧!

唐年绝对不会承认,是因为看到外交术,不学浑身难受才学的,这是病,得治!

黑市中的宝物很好,非常好。

别的不说,一个幽灵盾就不枉唐年“幸苦”灭掉守卫的吸血鬼。

有了幽灵盾,神器诅咒铠甲的所有配件就齐活了。

不过有个小小的问题,诅咒铠甲在黑市的价格是7500金币,而唐年身上只有6000金币。

“黑市老板,能打个折不,能的话黑市的6件宝物大爷全包了,回头通关了把钱给你送过来!双倍!”

可惜,没人搭理唐年,想买宝物,还得靠可爱的蛇妖宝屋。

所以说这个蛇妖宝物出现得好啊!这是瞌睡了有人送枕头,给唐年送钱买宝物来了!

守卫的蜥蜴轻轻松松,两个烈火魔墙全部解决,访问蛇妖宝屋后,蛇妖宝屋的守卫数量显示出来,数量许多(20-49)。

蛇妖宝屋里面的守卫有5队塔楼11阶怪物蛇女,出现在战场的周围,左下角的蛇女有一半的几率是进阶的12阶蛇妖。

蛇妖宝屋有4个难度等级,分别是每队2只、3只、4只、6只蛇女。

数量许多(20-49),意味着眼前的蛇妖宝屋,每队守卫至少4只蛇女,还有一定的可能是6只蛇女。

这种难度的蛇妖宝屋,唐年必须要慎重对待,因为宝屋中的战斗,精灵是出现在战场中央位置的,不管将精灵飞到哪个位置,只要有一队蛇女爆发士气,就能攻击到精灵。

11阶蛇女的攻击,绝对不是精灵能够承受的。

用烈火魔墙将精灵保护在一个角落?

要是每队2只或者3只蛇女,这样做没问题。

可眼下的蛇妖宝屋,每队蛇女数量至少4只,这方法行不通。

蛇女的血量高达110点,露娜的烈火魔墙伤害目前只有380点,无法做到秒杀,精灵必然会受到蛇女的攻击。

所以一开始精灵只能飞到战场的中间,五队蛇女都无法攻击到的地方,用烈火魔墙一队队的弄死蛇女!

这个方法有个极大的弊端,一旦蛇女爆发士气,game over!

“要是能双C就好了!”

唐年有点怀念玩单机的时候,使用双C作弊,一个回合连续释放两个魔法的时候了。

单机使用双C的时候,唐年在露娜2级的时候,就敢带着几个精灵下数量一群(10-19)的蛇妖宝屋。

前提条件是,露娜二级的时候学的是中级火系魔法,而且还需要获得的属性点是精神,或者开局拥有一件加精神的宝物,让精神达到4点。

这时候露娜的烈火魔墙伤害是120点,左侧上下各一个烈火魔墙,精灵往左侧中间一飞,上下两队蛇妖连过三道火墙,瞬间就没了,接下来的战斗就简单了……

在200%难度的单机中,开局是没有金币的,要是开局就能打下蛇妖宝屋,获得大量金币,简直是神仙开局。

“想多了!”

唐年摇摇头,把单机的美好回忆甩出脑海,眼前的问题还等着他解决呢。