第二百五十六章 大肆召唤

如果说效果最大化,自然是直接消耗一万点贡献点召唤一艘巨神战星出来,这玩意规格起步就是十万公里的直径,比巨神号要大得多,综合战斗力肯定比现在李婉模拟的这一批加起来还要强。

但问题是......他养不起。

现在养巨神号都够呛,巨神战星更不用说。

诚然因为科技水平的不同,这玩意维护费比普通文明战舰要低,一般问题都可以自我维护,但每年一次大检修耗不起。

与钱无关,这种远超出他现有科技水平的庞然大物维护不是说要多少钱,而是需要的许多稀有资源他没有。

正常来说战星科技任何文明在命运飞升为失落级文明后都会尝试建造,门槛不算太高,连当初命运飞升失败的艾斯文明都能造一艘。

关键是方宁召唤的巨神号建造用的核心科技是八级星能量科技,这是神级文明层次的科技,和其他比如阿尔法级失落泰坦,守门人级移动要塞用的七级阿尔法暗能量不同。

暗能量一点贡献点兑换十单位,还可以咬咬牙用贡献点转化,这星能量转化就划不来了,一单位贡献点只能转化一单位星能量,巨神战星一年一次的大检修需要的可不止几十单位。

这还是正常维护,如果因为战斗有损伤,那维护费就更高了,而且还没法修,这是八级神级文明的科技,现在领地没法修。

所以,巨神战星是没法召唤了。

下一级最强的是守门人级移动要塞,召唤价格在一百至五百点贡献点之间,最低一百点贡献点可以召唤一艘直径约一千公里的守门人级移动要塞,这是最低规格,没有更小的规格了。

如果两百贡献点,可以召唤两千公里直径规格的移动要塞。

三百贡献点,规格会增加至三千公里,与吞噬蜂群母皇的旗舰相当,不过守门人移动要塞的科技含量更高,战斗力自然更强。

事实上哪怕最低规格的移动要塞,实际战斗力也比吞噬蜂群母皇的旗舰还要强。

如果消耗四百单位贡献点召唤,这次召唤出来的守门人移动要塞规格会暴涨一截,达到五千公里直径。

而守护人移动要塞最高一级,其直径将会达到整整一万公里,堪比稍小一些的战星,而召唤贡献点仅五百而已,不是想象中的一千。

之所以区别这么大,那是因为一万相比五千之间差距并没有质的变化,技术含量方面没有增加。

而且这一批不论失落泰坦还是守门人移动要塞里面配备的武器配件之类全都是七级阿尔法级,如果换成八级星能量级,兑换价格自然会水涨船高。

可惜巨神战星没有阿尔法型号,最低也是星能量级别,没法降配置使用。

接下来李婉不断调整配置,从五艘守门人移动要塞变成三艘,增加亥伯龙失落泰坦的数量,增加失落航母的数量,与远征军混和编队和吞噬蜂群舰**战。

在超过两天加速模拟推演后,又重新改变配置,将守门人移动要塞一口气增加到二十艘,减少失落泰坦与失落航母的配置,重新模拟。

整整四天模拟,各种配置都有过尝试,但结果都不尽人意。

倒不是说没法击败对手,而是能击败吞噬蜂群母皇的配置都超出了方宁的预算。

现在不同以往,现在没法开挂了,只能拼舰队拼纯粹的实力了,如果不想损失太大,他必须要有足够的优势。

一直耗到第五天,方宁觉得不能再耗下去了,在她们制定的十几个方案中挑了一个相对合适的方案。

让李婉准备舰队动员与调动,他来到巨神号的表面,在没有战斗的时候,巨神号的表面和星球表面没什么区别,只是一望无际的钢铁地面没有泥土,只有密密麻麻的武器炮口,令人望之生畏。

意念沟通掌中宇宙,眼前一片只有他才能看到的巨大光幕弹开,这是召唤面板,上面是一长串的列表显示可召唤的道具与科技。

方宁伸手虚点战舰一栏,界面一转至另一界面,入眼是一长排战舰名字。

顺手点击失落航母这一栏,界面一转,一艘巨大的战舰虚影出现在他面前。

这是一艘长度接近五万米的巨舰,通体洁白散发着淡淡的光辉,充满了始源文明的风格。

这玩意模型与护航舰和战列巡洋舰那种像站立的天使模样不同,和常规文明的航母极为相似,只是更为精致与华丽,当然更加庞大。

常规文明的重型航母规格也就八千米左右,这艘失落级航母规格为五万米,里面能存放几十万架始源文明独有的太空战机。

这种太空战机拥有远超常规文明太空战机的结构,速度与火力,单独一架战斗力已经比一般文明的护卫舰还要强大。

考虑到敌人的数量,航母的数量不能少,毕竟这阿尔法级太空战机的战斗力已经不逊于吞噬蜂群的护卫舰了,弄个两百艘失落航母,相当于有几千万架太空战机,这能抵挡护卫舰方面的数量劣势。

除此之外,还需要两百艘亥伯龙级失落泰坦来充当主力。

和常规文明的泰坦不一样,这种失落泰坦规格反而比航母要小一些,长度只有三万米左右,但战斗力丝毫不弱。

总共有十门始源文明失落泰坦独有的泰坦武器——征服者光束,这是一种比泰坦光矛更加强大的T槽主炮,威力更大射程更远。

除此之外每一艘亥伯龙失落泰坦还有二十个常规T槽主炮,装备的是阿尔法级动能加速炮,与新星发射器,这两种是一种比常规文明的末日光矛威力更大的T槽武器,威力能赶得上常规泰坦的泰坦光矛了。

一个槽位有两门,代表一艘亥伯龙失落泰坦总共配备有十门征服者光束,四十门常规T槽武器。

更不用说还有几百门X槽位主炮,N多的各级大炮。

一艘失落航母召唤消耗是十单位贡献点,两百艘就是两千点。

一艘失落泰坦召唤消耗是二十单位贡献点,两百艘是四千点。

然后,方宁召唤了二十艘守门人级移动要塞,其中包含四艘规格为一万公里的移动要塞,其他各规格各四艘,也就是说,一千公里,两千公里,三千公里,五千公里,一万公里各四艘,加起来总共消耗了他六千单位的贡献点,加上失落泰坦与失落航母,总共一万两千单位的贡献点。

战列巡洋舰啥的就算了,这些感觉划不来,一万点才召唤一万艘,但实际战斗力还比不上这两百艘亥伯龙失落泰坦。

最关键的是,他准备等击退吞噬蜂群母皇舰群后,直接兑换护航舰与战列巡洋舰的图纸自己建造。

事实上如果不是现在没法等,这些战舰他都不一定舍得直接兑换,直接建造不香么。

花费一万两千点贡献点,方宁一一将这些战舰召唤出来,每召唤一艘,就让李婉将其编入大本营体系内。

这些战舰都自带一名光之仆从舰长,以及一定数量的机器人来控制战舰,另外还包含一定数量的地面部队,其中每一艘失落泰坦都包含一个旅团的阿尔法基因战士,而失落航母包含两个旅团。

至于守门人要塞,则是直接包含一个师团的阿尔法基因战士,以及一个营的神圣守卫。

且视规格,移动要塞每大一个规格附带的陆军大幅增加,比如三千公里直径的守门人移动要塞内含三个师团的阿尔法基因战士与三个营的神圣卫士,而最大规则的移动要塞则是直接包含一个军团的阿尔法基因战士与一个师团的神圣卫士。

当这二十艘守门人级移动要塞,两百艘亥伯龙级失落泰坦,两百艘失落航母被召唤出来,其舰容已经超过了远征军与终端出口防御舰队总和。

当然,巨神号除外。

李婉第一时间联系所有召唤战舰附带的光之仆从,将其纳入大本营体系,再按照之前虚拟沙盘中模拟的战斗编队直接照搬,将终端出口大本营所有舰队一分为三。

一边还是终端出口守备舰队,在原来守备舰队的基础上方宁额外留下了一艘一万公里级的守门人移动要塞,可以在巨神号无法出战的情况下保持强大的战力。

再加上二十艘失落泰坦与二十艘失落航母。

加上原来的二十艘泰坦,一百艘无畏舰,原来二十万艘战列舰只留下五万艘。

第二支是由李婉指挥的远征舰队,以一艘五千公里规格的守门人移动要塞为主,包含三千公里,两千公里,一千公里规格各一艘。

一百艘亥伯龙级失落泰坦。

一百艘失落航母。

十五万艘战列舰。

超过四万猛禽护卫舰。

总战舰数量不多,但基本上都是主力战舰。

第三支,便是方宁的直属舰队,守门人级移动要塞五种规格各一艘,旗舰自然是设定在最大的那一艘上面。

除此之外就是剩下的八十艘亥伯龙泰坦,八十艘失落航母。

就这一百六十五艘大家伙,没有配备战列舰,因为他现在看不上这些常规战列舰了,他准备先凑合着用,等过段时间直接造战列巡洋舰,他想弄一支纯阿尔法级科技的舰队。8)