第696章 战术大于个人
曾灿不着急不行,因为这场比赛可是关系到了MG战队今晚的夜宵,他可不想当全战队KDA最差的那个。
毕竟男枪这英雄的K头能力确实不太行,除了那个拥有高额伤害的大招之外,其他技能需要有装备支撑伤害才比较够看。
真要比斩杀速度的话,卡莎被动爆浆配合强化【艾卡西亚暴雨】的单目标伤害;佐伊那套催眠气泡加超远程飞星加主动装备加魔法飞弹加被动普攻的爆发更是不讲道理。
而且MG战队队内传统计算KDA的方式,跟官方的公式有所区别,官方会将击杀和助攻等值计算,在MG战队这里,助攻只能算0.5个击杀!
拿一个人头顶两次助攻,所以曾灿肯定希望能捞到更多的击杀,而不是助攻。
黄麟刚刚抢到了赛娜的人头,此刻正是心情大好,笑嘻嘻地开口调戏曾灿:“怎么,想要人头吗?多来下路抓啊!对面双招都交了,俩混子,等你来了我们保证把人头都让给你!”
曾灿一听,顿时翻了个白眼:“呵呵!我信了你的邪!”
他可比黄麟门清,很清楚地知道,对方这么说完全就是在调戏他。
KOG下路好抓?
虽然塔姆召唤师技能全交了没错,但这俩英雄前期本来就是缩塔慢慢混补刀的,几乎不可能推线,想Gank的话基本就只能越塔。
越塔抓一对能互相掩护的辅助?
只有一个男枪的话,成功率太低,加上佐伊一起还差不多。
更何况,比赛开始之前王子修还专门安排过,要求打野和辅助前期联动起来,靠游走上路的方式帮金鑫也打开下局面。
MG战队队内的KDA竞赛是一回事,不过黄麟曾灿他们也能分得清轻重缓急,执行教练布置的战术是第一位的,首先要确保比赛能赢,然后才是其他环节。
早期职业战队,职业选手们往往会产生一种误解,那就是——“教练的段位明明比选手低,凭什么还能布置战术指挥队员”。
这种观念导致有些野路子出身的Rank型选手往往不愿意服从指挥,打起比赛无组织无纪律,全靠个人实力拼发挥。
刚建立起职业联赛,玩家们对LOL的游戏数值理解还没那么深厚的时候,这种个人能力型选手还比较吃香,经常靠着操作打出漂亮的线杀单杀之类,但随着时间推移,他们吃瘪的次数就变得越来越多。
职业战队教练专攻的是BP和战术方面,尤其是比赛战术布置,这个东西涉及到的是对数值的把握。
比如配合打野的Gank套路,早些时候只要线上的英雄演的逼真一些,对手可能就会上头,然后被蓄势待发的打野配合线上队友送回泉水。
后来职业选手们也学精明了,知道视野控制,知道观察小地图和及时交流情报,以前那种卖弄演技蹲人的方法不好使了。
因此职业教练应运而生。
通过对数值的计算,教练可以精确地计算出两名英雄在不同位置、不同时间点、不同装备等级对线时,在一定时间内能够输出的伤害总量。
Gank成功的标准是将对手血条清零,即总共造成伤害大于对方的生命值。
这本质上是个数值计算的游戏。
线上英雄的伤害加打野的伤害,再在这之中套入时间系数,以及召唤师峡谷地图的坐标轴位置系数,经过数学的计算后,即使没有亲自上场打过比赛,教练也能清楚明了地得知——线上英雄在什么位置、什么时间主动动手开打,刚好能让打野赶来配合,并且卡在对手逃生的极限位置完成击杀!
这种数值计算就是战术上的压制。
很多原本看起来好像明明是线上突然爆发的对拼换血战斗,可能早就被职业教练提前计算到了5秒、10秒后的情景,实施套路的一方也只不过是将这一切按计划上演。
王子修给这场比赛布置的套路,便是前期野辅联动对上路进行的突袭。
虽然开局后胡奇彬他们商量着主动策划了一级团战,但这并不影响接下来的战术。
1级团打完后,各个英雄分别回到对应的兵线,MG战队众人在线上的打法依然凶悍。
尤其中路胡奇彬手里的佐伊,虽然他一级学了个对线期看起来没什么卵用的W技能,但有FirstBlood奖励的400金币,他直接回城多做了个黑暗封印出门,属性上直接领先了发条一截。
刚好前两波兵线刷新出的技能碎片气泡又十分友好,直接给佐伊刷了个屏障技能效果出来。
尽管不是最好的救赎技能,但屏障的对拼强度很高,胡奇彬一拿到技能便毫不犹豫地压过兵线,强势地将Cookie的发条给赶出了补刀区!
有召唤师技能【屏障】提供的额外护盾血量,W技能还能触发飞弹攻击和被动普攻加成,再加上腐败药水跟黑暗封印的联动,这时候佐伊的战斗力绝对完爆发条十条街。
中路打得激进无比,与此同时,召唤师峡谷下路的局势也是MG压倒性的优势。
因为拿到人头后要回城补给状态、买装备,所以黄麟和白毅两个并没有比KOG的人提前到线多久,不过装备上的优势足够他们大摇大摆地1级就压过兵线!
女坦手里的长剑横握在胸前,意思很明白。
“兵线推过去之前,别指望补刀,不然就拿命来换!”
击杀的经验奖励,意味着MG战队的下路双人组会提前升到2级,这个优势直接逼得KOG战队的赛娜和塔姆两个又被强行对拼打了套消耗出来,损失掉不少血量,不得不提前后撤。
至于野区就更不用说了,一级团成功后,曾灿的男枪就地收掉了KOG下半地图的石甲虫、红BUFF以及锋喙鸟,“三光战术”完成后才回到自己野区,开始清理蓝BUFF跟其他野怪。
KOG战队的打野Bonbon只能被迫前往MG战队的上半区以进行换野区开局,当然,因为他要绕一截远路,所以在刷野效率上直接落后了一大截。
一级团获胜带来的优势在比赛前期的中下路以及野区体现的极为明显。
……
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