第422章 哥布林平原清理计划

张延杭一开始本来还做好了打持久战的准备,但没想到原先预估的十下子就缩短到了九个小时,他完全有可能不需要休息就能直接清空整片哥布林平原。

而原先预估的十八个小时则是需要中途休息一次才能继续清理怪物,起码要消耗一天以上的时间,可以说,因为不需要休息的原因,张延杭清理整个哥布林平原所需要消耗的时间一下子就缩短到了原先的三分之一。

“甚至说,如果我要是之后可以在其他哥布林的宝箱里开出来加持移动速度的装备又或者物品,那我在清理哥布林平原时候的效率甚至还能进一步提升,到时候我说不定只要八个小时就能清空整个哥布林平原。

八个小时?八个小时?!原来这才是八小时工作制的真谛吗?把全部工作内容都压缩到八个小时以内,然后再一口气休息一个狠的。”

但虽然感觉这边才是正路,可早就已经深陷歧途的张延杭觉得自己在哥布林平原以外的环境中应该肯定无法做到这一点,所以,他以后在工作过程中绝大多数时候应该还是会用他自己发明的那套八小时工作制。

毕竟平原这种环境,周围一共就只有这么一片,而其他的则是森林、山脉以及高墙。

“真希望其他的区域也全都是平原地带啊,只可惜,从目前来看平原地带还是比较罕见的,又或者是,是环境类型太多了,所以,才导致平原地带的出现概率降低了。”

对于环境类型这种东西,张延杭随便一想就能想出好几十种、就比如说地底、山洞、城市、海岛、沙漠、沼泽、雨林……

这种程度的环境数不胜数,大大稀释了平原环境出现的几率,所以,张延杭估摸着自己在清理完了哥布林平原以后未来的很长一段时间内应该都无法再遇到这种可以让他最大限度发挥速度优势以及其他能力的环境了。

“按照现在平均清理每平方公里只需要五分钟的时间去进行估算,我的哥布林平原清理计划所规划的第一阶段中的十平方公里只需要不到一个小时,也就是五十分钟的时间就能清理完成。

而我现在已经清理完了其中的三平方公里,所以,剩下的那七平方公里的面积,我差不多只需要三十五分钟左右的时间就能清理完成了,没想到这一次的进度竟然这么快。

那这样看来的话,半个小时之后,我应该差不多就可以顺利抵达老虎机所在的位置并开始清空奖池了。”

一想到只要再花半个小时就可以开始抽取老虎机中的奖励,张延杭的工作动力顿时就更加充足了,虽然原本的时候就已经充足的要命就是了。

“话说,是我的错觉吗?为什么感觉哥布林平原这边的宝箱掉落率要比浣熊市以及小型赤铁蚁巢达拉古那边稍微高上一丢丢。”

在清理完了哥布林平原三平方公里面积中的六七百只大刀哥布林之后,张延杭觉得自己已经具备了计算宝箱掉落率的能力了。

但他在计算完之后发现了一个奇怪的问题,浣熊市里的一阶丧尸以及小型赤铁蚁巢里的一阶赤铁蚁在宝箱掉落率方面都是差不多每二十只左右掉落一枚宝箱。

但哥布林平原中的这些大刀哥布林却是差不多十九只就会掉落一枚宝箱,这会让他的灵魂点收益率略微增加少少的一部分,大概可以增加个百分之四又或者百分之五左右。

对于出现这种情况,张延杭完全想不到原因,最终只能将其归结到哥布林平原这边的宝箱掉落率或许本来就高,但因为他之前一阶时期并没有击杀过一阶哥布林的原因,所以,他也不知道这边正常的掉落率是多少。

“之后猎杀二阶哥布林的时候或许可以顺便测试一下这边的掉落率。

但仅仅只是十九只到二十只这种程度的轻微差异,想来这边的宝箱掉落率或许确实要比小型赤铁蚁巢达拉古以及浣熊市要高上一些,但应该也高不到哪里去,最多也就是那种猎杀个七八只左右的哥布林就会掉落一枚宝箱的程度。”

对于哥布林平原具体的宝箱掉落率,现在正在清理哥布林平原外围区域的张延杭根本无法验证,他只有开始清理哥布林平原的中层区域的时候才会遇到二阶哥布林。

但按照他现在的清理效率来说,估计也就是几个小时之后的事情而已,所以,倒也不算很急,不需要现在就进入中层区域杀上一批二阶哥布林测试掉落率。

再说了,反正掉落率也是固定的,哪怕测试出来,也无法因为他而出现什么改变,所以,测试掉落率这件事情只是在简单的寻找一下哥布林平原这边的一阶哥布林为什么可以十九只就掉落一个宝箱的原因而已。

“话说,既然宝箱掉落率这个事情除了跟怪物有关之外,而且还跟幸运值有关,那我以后有没有可能继续靠着提升幸运值来进一步的增加怪物掉落宝箱的基础倍率,感觉这个事情很有搞头。”

但幸运值这种东西属于是隐藏属性,张延杭连看到自己具体有多少幸运值都无法做到,更逞论提升幸运值了,他觉得肯定是一件相当艰难的事情。

“而且,对于我这种因为觉醒了多项选择天赋而导致幸运值被直接拉满的觉醒者来说,提升幸运值到底有没有用其实也是一个未可知的情况,完全有可能出现辛辛苦苦提升了一点幸运值,但却发现完全没用的情况。”

张延杭准备之后抽空找个时间去问问多项选择关于幸运值这方面的事情,看看有没有什么渠道能把这个幸运值给提升一下。

当然,张延杭并不抱什么太大希望就是了,毕竟以他目前刚刚突破一千点的能量值上限就想让多项选择帮他提升幸运值这么重要的东西,实现的几率确实不算很大,甚至完全可以说是希望渺茫。

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