04 整理

当孟宇的第四张兑换券放入抽奖机后,他终于迎来了第一件看起来有些杀伤力的武器。

【看似锋利的西式厨刀】

类型:武器

品质:垃圾

攻击强度:微弱

特殊效果:无

介绍:一把年头已久的厨刀,在刀的两面分别刻着这样两句小字:“刀不锋利马太瘦,你拿什么和我斗。”

刀身上金晃晃的字样,让孟宇没来由的一阵尴尬。显然,经典语录对于心理的冲击已经达到了一定地步,甚至让孟宇生出了将其摧毁的冲动。

但好在,理智战胜了这股冲动,孟宇硬着头皮将厨刀放进了行囊栏中,并发誓一定不在外人面前使用这把武器,否则他就倒立吃屎,而且是一勺一勺抿着吃。

眼下,他的手中也只剩下了最后一张兑换券。

稍加犹豫,他便退出了【武器类】兑换的界面,点击了【灵力类】的按钮选项。

随着孟宇的动作,抽奖机的形态也在此时发生了转变。

机器的外形化为一道道蔚蓝色的数据流,胡乱纠缠在一起,渐渐形成了一架浮空的托盘。

在托盘之上,蓝色光晕渐渐消散。

随后,一颗蓝色的圆球漂浮在了托盘十厘米的上方,散发着淡淡的蓝色流韵。

孟宇伸手抓住了眼前这颗大约乒乓球大小的球体,同一时间,一道信息也在他的眼前浮现。

【千年杀】

类别:灵力

消耗灵力值:200

消耗活力值:10%

效果:对理论上可释放的目标造成少量伤害,并对其施加“破防”效果。

介绍:以双手结成寅印状,再用力在敌方之后大力向查克拉最薄弱的肛门/屁股刺去,可使受到攻击者感受“犹如千年之死”般的痛苦。并有一定几率对目标造成失禁效果。

“什么叫……理论上可释放的目标?”

“意思是还有生物是没有皮(pì)燕(yǎn)的喽!怎么着……它们的亲戚是貔貅?”

孟宇一边将其装备在技能栏中,一边开启了吐槽模式。

但很快他就再一次发出了心灵质问。

“话说……这招真的被算作是灵力类么?感觉应该是体术类的范畴吧……”

孟宇之所以生出这个疑问主要还是因为,刚刚在使用过兑换机的时候,上面除了前文提到的四个发亮的选项之外,还有四个暗色的选项暂时并未开启。

分别是:【体术类】、【科技类】、【变异类】、【通灵类】。

以上这些也都属于技能的范畴,只不过是与灵力完全不同的类别而已。

而这些功能也会随着玩家等级的提升,不断的被开启。

当然,也不是说最后开启的能力就一定最强,又或者在这五类技能之中,某一类的效果拔群,比其他几类技能都要强势。

按照游戏官方给出的解释:技能没有强弱之分,玩家才有。

所以,对于玩家来说,选对今后正确的发展方向尤为重要。

但这暂时还不在孟宇考虑的范围之内,他现在不过三级而已,远没有到达谈论日后发展的地步。

退出了兑换室,他看了眼时间,已经是上午的十点四十二分。

也就是说,自己已经在游戏中待了四十二分钟了。

在这里说一下,合理游戏的游戏舱是带有轻度和深度两种游戏模式的。

所谓轻度,就是玩家处在清醒状态下进行游戏;内部与外界的比例是一比一,而且在这一模式下,系统还会将玩家的游戏时间限制在八小时内,防止过劳猝死的情况出现。

但深度模式就不一样,这种模式下的玩家可以进入睡眠当中,游戏中的世界相当于是在做梦。而在这种模式下,分钟的比例要发生变化,达到了六比一。

也就是说,游戏内部过了一个小时,现实之中其实只过了十分钟而已。

虽然这个模式也能够让玩家享受到睡眠带来的休息效果。

但……人若是睡觉的时候总在做梦,那睡眠质量肯定出现问题。所以即使是以这个模式进入游戏的玩家,也需要在一定限制内进行游戏。

不过,相较于轻度模式,肯定是处在后者状态的玩家,能够坚持的游戏时间更长一些。

“既然已经决定了减少每天的消费,那就从一日两餐开始做起吧……”

为了购买合理游戏配套的游戏舱,孟宇可是花了不少的积蓄,这就使得他的合理使用存款计划,发生了极大的变故。

而经过他重新的计算,目前的剩余积蓄,能让他再撑六个月的时间。如果这六个月之内,他没有破解合理游戏的最终秘密,拿到千万奖金的话,就要进入无饭可吃的窘境,并成为新世纪第一个因贫困而饿死家中的“有志青年”。

回到了会议室,孟宇再次点开了游戏菜单,找到了其中的【匹配】选项。

在那其中分为了【单人模式】、【双人模式】以及【多人模式】三个按钮。

这三个模式的区别孟宇在阅读游戏指南之时就已经了解了。

除了难度逐级增加之外,各模式下的经验值奖励也有变化。系统在最后结算之时,会根据本次副本中玩家的数量,提供【该数量】倍数的经验值。

除此之外,这三个模式中也都各自分有不同的等级。

其中以【单人模式】最为全面,分为简单、困难、精英以及大师四个难度;而【双人难度】则是取消了简单的选项,只有其余三个可供选择;至于多人的话变化较大,除了精英以及大师两个模式之外,还有一个一看就带有危险气息的红黑色按钮,上面写着“折磨”的字样。

当然,这毕竟是游戏,所以不同的模式就代表了不同的奖励。

【简单】模式下,玩家在副本结束时所获得奖励,除开基本增幅之外并不会有额外的提升;

而其他模式,难度每上升一个台阶,所获得的经验值与金币的奖励就会提升50%。

通关【大师】模式的话更是能获得一次额外奖励的机会。

至于【折磨】难度……孟宇也不清楚奖励是什么样子,系统并没有给出解释,游戏指南也没有相应的介绍。

“要不……先搞个单人简单试试水?”孟宇说着,将视线落到了【单人简单模式】下方【匹配】的按键上。

其实,就算是他想选择其他的模式也不可能。

根据游戏的规定,玩家在五级之前,能够进行的游戏模式只有【单人简单】一种。

而其他模式只有在玩家五级以后才能全部开启。

不过,在开始匹配之前,孟宇还是先打开了自己的属性面板,进行了一番查看。

为了能够更好的完成每一次的副本,例行检查是他对自己的规定,尽管这种检查微不足道,但他始终坚信一句话;“平时做事总是差不多的人,关键时刻就总会差一点!”

行囊栏中,【厨刀】正在其中,在它旁边则是孟宇还没有弄清的另一件物品【合理游戏生存指南】。

属性栏中,【活力值】显示依旧是100%,同样在其下方的【灵力值】一栏此时已经点亮。后面也显示出了“300点”的字样。

而且,在这一栏的末尾同样出现了“?”的显示。孟宇点了进去,里面则是与灵力值相关的解释。

【在玩家活力值高于20%的情况下可自行恢复,恢复速率与当前活力值百分比有关。】

了解了这些以后,孟宇来到了道具商城,消耗了所有金币,购买了十瓶【活力恢复剂】,以备不时之需。

准备好了这些以后,他终于点击【匹配】按钮。

由于孟宇选择的是单人模式,所以并没有多余的等待就听到了系统的提示音。

“【单人模式(简单)】副本已就绪,请在十秒内确认。”

“已确认,正在进行传送,请稍等。”

“传送结束,游戏……开始——”