第四百六十八章 正式攻略

“一周后正式进入旷野地区,预定任务时间一…一个月?!”

这次不关前期报名时间给得长,任务时间跨度也够吓人的。

想来也是,自由侦查员两百人上限,怎么着也凑齐个一百五十起步,官方肃暗者队伍肯定主力,人数多个三四倍不奇怪。

凑起来得是千人级别的战斗阵容。

这么多人肯定不能一次涌进旷野地区,如何分批、提前进入的肃暗者在什么地方保存精力,都得有详细部署。

单是这些潜入过程,花费的时间已经是可以预见的长,任务周期起步一个月不算过分。

然后是厚厚的任务资料。

黑尘瘟村的任务资料百来页,雅丹峡谷…其实也就百页出头。

原因很明显,实在是情报不足,甚至不清楚‘祸源点’,内部大致是个什么情况,只能笼统形容为风蚀地貌。

给出的资料中,骨骑、黑晶猎鹰、黑晶猎犬、四手邪煞都是数据库中现有的存货。

如果把这些现成货去掉,资料估计上不了百页。

至于伪邪神…总共只有一页介绍,甚至不知道它长什么模样,照片是凭借描述画出来的蓑衣邪煞。

温久对于伪邪神的了解也仅限于76级、超能系。

稍微扫过上述知名邪煞的资料,其实和骨骑任务时差不多。

另一大块资料是介绍旷野地区前进路线上的情况,温久扎扎实实走过一遍,熟悉得很。

本以为百来页资料需要花大量时间看完,再用个两三天复习。

都是脑子里的现有知识。

往后翻,还剩二三十页,温久疑惑着有什么东西还能排在伪邪神后边。

“飞鹏大帅?”

资料介绍完雅丹峡谷和对应的已知邪物,后边补充了飞鹏关里的经典邪物类型。

邪煞通缉名录,编号0199,飞鹏大帅。

此外还有:飞蝴。这是大帅的女儿,坑爹不说,坑得边疆失地连片,哀鸿遍野。

同样是邪煞,它未被列入通缉名录,可能是危险性不够格,实力仅被标注为下段。

温久和梅子联手击杀的邪物被命名为:飞鹏武将,绝大多数是下段势力,仅有一两个能和大帅同处于中段邪煞。

“梅子够倒霉的,随便拉个怪居然将近飞鹏关的第一梯队强度。”

任务资料只给了和飞鹏关相关邪物的信息,未透露‘祸源点’内部具体情况,意思非常明显。

基于梅子的调查,蓑衣邪煞进出过飞鹏关,也就是伪邪神和飞鹏大帅有接触。

一旦雅丹峡谷战斗全面打响,飞鹏关有可能派出邪物增援,需要给所有参与任务的肃暗者提个醒。

资料最后两三页是大致的战略框架图,画得很简陋,只有几个图形象征和箭头标注路线。

有点像古装剧中,挂在将帅营帐里的手绘军事地图。

长条形歪歪扭扭的黑色区域代表雅丹峡谷,几个箭头表示官方肃暗者预定的行动路线。

和温久开会时听到的差不多,南北两端各有阻力。

雅丹峡谷右侧偏北、左侧偏南是两支先头突进队伍,将整个地形切割成三段。

倒是有些温久原本不知道的情报。

比如说北面和偏南面的两只队伍其实来自更北方的白鹿城市群。

偏南方从左侧,也就是东侧起来的队伍来自5区,他们刚好在那个方向上直线行军。

天马城市群人手太过紧张负责,雅丹峡谷正南端。

还是需要其他城市群的援助,针对雅丹峡谷的战斗不能把视野放得那么窄。

可别忘了,整个天马城市群都在骨骑计划包围范围内,黑尘瘟村是其中最鲜明的例子。

大量肃暗者进攻雅丹峡谷,其他城市多半会受到邪物夹击,反而应该留下许多肃暗者镇守。

因此策略总部不仅让跟北方的白鹿城市群帮忙,常乐市往东的雪鹤城市群也派出大量增援。

三个城市群联手,外加隔壁5区,这才构成足以应对雅丹峡谷的力量。

看完所有资料,温久长输一口气。

内容确实挺熟悉的,但仔仔细细研读,连带着思考和分析还是花了超过三个小时。

敌方情报止步于此,没有手段获取到更为详细的资料。

战略方面的安排会在这些天进一步细化,正式任务开始前肯定得开一两场会议。

对官方提供的情报心里有数,温久思考着自己手上的牌。

其实很有针对性,等级靠前的精灵对于本次任务针对性非常强。

骨骑、黑晶犬齿、黑晶猎鹰,属性都是冰系。

4星‘旅祸’击杀的骨骑66级,不知跑哪儿去的火神蛾64级。

火系克制冰系,双倍伤害。

理论上甚至用不着蝶舞,热风的10点PP能让骨骑和黑金鹰犬来来回回死好几次。

理论归理论,要知道斑疹也是66级,弱火弱飞行。

被钟鸣组长那样暴打,还吃了火神蛾两发威力110的暴风,外加好几次热风,才将斑疹抹杀。

天知道骨骑有没有什么非常奇葩的底牌。

探查任务过程中,火神蛾其实上线过一次。

温久和在雅丹峡谷正式开战估计得有个十天半个月,应该能再见到它,到时候打个招呼,让火神蛾来得勤一些。

火神蛾实在没空,还有劈斩司令呢。

钢系也控制冰系,劈斩司令58级,新学的铁头威力80,还能磨爪。

同样按理论上来说,黑晶猎犬在他面前根本站不住。

另一部分麻烦的敌人是四手邪煞和伪邪神。

两位都是超能系,纯超能,被恶系克制,甚至恶系精灵免疫超能系攻击。

又是劈斩司令大展拳脚的舞台。

更关键的手牌在于钢铠鸦。

恶系技能:嚣张。

基础威力20,每有一种能力值提升一档,额外增加20威力。

铁壁、磨爪,对应着物理防御、物理攻击、命中。

三维六档加满,总计380威力,对超能系威力再翻倍。

当初就是用这一招配合暮沉舟击杀四手邪煞。

缺点在于这种技能配比非常极端,两个技能格子被辅助占去,嚣张只有10PP,碰上邪物数量多的战斗。

温久顶多选择一个增益效果,保证输出手段。

而雅丹峡谷攻略不同,有大量可靠的肃暗者同伴。

如果有人掩护,嚣张的10点PP能有七八次击中伪邪神,估计任务就完成的差不多了...8)