第四十三章 月姐的卡关
楚千城花费了几天时间,将新江户市初步运行时,主角团所经历的各种险境都总结了一遍,深深体会到新江户市全城缉捕主角团的绝望氛围。
但是出于某种不知名的原因,他胸有成竹,莫名自信地认为只要交给玩家,必然有人能够想出脱逃的绝妙方法,而且不止一种。
他甚至有点跃跃欲试,想要立刻亲自测试一下新江户市这个开放世界。但是,目前这个开放世界只做了一半。
救世拼图的身份性格家庭背景,与松岛集团的恩怨纠葛仍然在制作之中。
新江户市内的势力都已经安排完整,但是市外的势力包括条顿荣耀集团在内的其他六大财团,城邦区四大组织,联和精锐行动局以及各大蛮帮的动态也必须时刻演算,因为它们随时会影响到新江户市开放世界。
只有将这些千丝万缕的关系完整演算,才能够通畅地运行新江户市的开放世界,直到救世拼图拥有者被营救的大结局。
接下来的几个月时间里,楚千城带领着未来工作室的成员们持续推进着新江户市的制作。
在小灵上百个子程序的辅助下,加上楚千城和未来工作室员工的努力,剩下一半的开放世界正在加速完成。楚千城感到有必要开始物色合适的测试员准备新游戏的测试。
就在这个时候,他忽然想起一件不大不小的事情,月姐还在充当测试中心的奇物之屋总部地下实验室没出来,因为她还没有通关……
游戏发行快半年了,全世界已经有数千万玩家在多次努力下成功打通了结局,救下了艾莉,甚至是艾莉和枯骨镇同时得救,犹如楚千城打出来的最好结局。
各大社交平台上充斥着刷屏的攻略、游戏视频、结局CG、游戏截图、游戏mod展示。
无数成功通关的玩家,就算对社交媒体不感冒的万年潜水员,也会在通关之后在奇物之屋游戏平台注册一个账号,跑到论坛上去发自己的通关CG,并附上“游戏攻略”。
因为枯骨镇是强人工智能演算的完全开放世界,每一个人的结局都不一样。这就像每一个玩家都在《枯骨镇》开放世界的背景之下,各自演绎了一场精彩绝伦的大电影,每个人都是主角。
所谓的“游戏攻略”,更像是玩家的回忆录,记载着他们在枯骨镇里与艾莉的悲欢离合,喜怒哀乐。
这一段跌宕起伏的人生,岂能不和人分享。
所以奇物之屋集团从玩家分享的通关CG数量上,就可以大体上知道有多少人通关达成了好结局,还有多少在挣扎。
和月姐一样挣扎在黑色绝望之中的玩家相比通关的玩家,也不在少数。
并不是每个人都可以在长时间的训练和高强度战斗演练下,达到最后拯救艾莉时IG那样的勇武程度。
而枯骨镇本身是没有难度设定的,一切以通过游戏背景即时演算所得的战力为标准,任何偏离这个演算的数据,都不符合奇物管理局所需要的未来模拟真实度,同时也偏离了楚千城执迷的真实性和沉浸感。
但是,到了游戏发行六个月作为一个节点,从游戏发行伊始就沉迷在游戏之中的玩家们,到现在还没有通关,这本身就说明这个游戏对于一部分玩家极其不友善。这同样不是楚千城想要的结果。
他希望能够帮助这些玩家达到好结局,但是又不影响到游戏的沉浸感。但是该怎么做呢?
楚千城坐在测试实验室走廊的茶水间里,一边等着月姐出来,一边为这个问题感到头痛无比。
月姐从自己的测试间走出来的时候,楚千城还在茶水间里发呆,苦思着如何解决这个问题。
“老楚啊~~~~”月姐几乎是扑到了他对面的座位上。
“月姐。”楚千城从自己的思考中猛然惊醒。
“我痛恨我自己呀……”月姐捶胸顿足,“我是真的不行。要是再这么耗下去,我都要死了。”
“月姐,你再忍耐一下,我想想办法。”楚千城连忙安慰她。
“你这不是单机游戏吗?风灵月影给我搞起来吧,我都可以,只要让我通关,代打都是可以考虑的。”月姐苦着脸说,“艾莉不能再死了,我是真的受不了啦~~~~~”
楚千城也很心疼。月姐的神经是超大条的,死多少次都不改初衷,瘾永远是那么大,但是枯骨镇的难度和沉浸度似乎超越了她能承受的极限。
如果月姐喊救命,想修改游戏,楚千城认为那就是游戏的确存在问题。
“这是一个完全开放世界,搞风灵月影的话,会让演算结果发生紊乱,难度甚至比重新做一个开放世界还要大,恐怕不能这么搞。”楚千城摸着下巴微微摇头。
“老楚,要不联网吧,像老贼的黑魄系列,或者海岛俊夫的追星搁浅,还有纳尔机械纪元,玩家之间,可以互相帮助,这多好啊。黑王他们可以来我的世界救救我。”月姐拉着楚千城的手拼命摇。
楚千城沉吟不语。他不想要引入联网机制,是他本身对于网游的恐惧。
一旦联网实现,他第一个念头一定是会形成网游的机制,最后给集团高层一个念想,让他们想要开发《枯骨镇》的网游化产品,最终彻底破坏游戏的氛围和沉浸感。将一款完美的作品毁掉。
这无形中限制了他的思路。
但是现在,第一是鲸鲲大崩溃的影响,让人们逐渐认识到了网游模式化后所产生的问题,并且让奇物之屋集团掌握了为行业制定新规则的契机,这让楚千城心怀希望,对网游的恐惧不再像过去那么深入骨髓。
第二是枯骨镇遇到了瓶颈,如果不能开拓思路,这款游戏将会失去自我完善的机会,这是楚千城绝对不能忍受的。为了冲出瓶颈,他愿意将自己的思路延展到他害怕的领域之中。
创作《枯骨镇》以来第一次,他开始考虑联网的可能性。但是,人脑之间的联网仍然是造梦机的禁区,想要真正实现梦境相连,还需要越过无数技术和审查的限制,如何真正实现玩家间的联网互助,还需要一些梦境联网以外的思路。
“黑王他们……”楚千城顺着月姐的话追问。
“对啊。哎哟,我看了他们打最后一战的视频,真爽啊。我要是像他们那样多好。”月姐激动地说,“打到现在,我承认,我是太菜了。但是我也想做英雄啊。没道理谁都能做,就我不行。”
“黑王他们的话……”楚千城眼中闪烁出璀璨的光华。
他在游戏引导中曾经和小灵一起创作了五个IG失败的前身,分别以黑王、珊主、花总、魔学家和月姐作为原型,在玩家失败的时候为他们提供言传身教,让玩家在他们的失败中领悟到成功的方向。
这一个设计,让无数玩家获益匪浅,迅速找到了通关的捷径,非常成功。
现在数以千万记的玩家已经达到了完美结局。这些玩家成功的经验,何尝不可以成为新一轮的游戏引导?
而且,楚千城为了让游戏性最大化,在游戏中内置了游戏创意作坊,一旦通关一次的玩家,就可以在工坊中创作自己中意的游戏mod,增加游戏的玩法和趣味性,在不影响游戏内部逻辑的前提下,通过自行想象的mod,降低游戏难度。
全世界上百万的玩家在创意作坊中设计出了很多独特的战斗装备和千奇古怪的IG外观,并上传到了奇物之屋平台上,展示给全世界玩家欣赏。
因为造梦机的特殊性,这种mod是玩家完全靠自己的想象力创造出来的,不需要生成具体的同步程序,其他玩家通过外观和功能介绍就能在自己的脑海中重构这个mod。
但是,很多mod虽然厉害,却需要训练有素的玩家去使用才能发挥最大威力。因为必须符合游戏逻辑,所以玩家不可能生成太过于强大,超出枯骨镇NPC们认知的mod。
每一个mod的形成,都是mod主人在枯骨镇经过无数次探索,想到的符合自己战斗特点,又有投机取巧特性的神奇道具,连枯骨镇NPC们都无法发觉其中的问题。
凭月姐的操作水平,根本不可能自行领悟这些mod的妙用。
楚千城的头脑里顿时出现了一个全新的想法。
在现实中,人脑之间的联网暂时还是一个禁忌。但是,依靠主机服务器和小灵,却可以实现人与人之间经验的传递,这等于一种思想的联网。
首先楚千城准备选择一批奇物之屋平台上创作出优秀mod的玩家。
然后让小灵学习他们使用mod时的战斗风格,然后就像创造黑王等人一样,创造出一批可以全方位复制这些战斗风格,并根据玩家特性进行即时演算讲解的IG先辈。
这样,不需要真正的梦境联网,他就可以将这些玩家作为虚拟人物加入《枯骨镇》开放世界之中,作为玩家的精神导师,引导他们针对最后一战进行培训。
楚千城猛地站起身,把月姐丢在一边,直接跑回了未来工作室。
8)