305章 被解放的香锅
赛后面板。
vn补了446刀,超越时间线的刷兵数。
秦明其实也明白,能给vn拖到大后期,才是他们这局的痛点,看似三前排能限制AD的输出环境,中期打出来的效果的确如此。
可香炉版本最无奈的在于,如果不能第一时间通过爆发集火完成对AD的围剿,把它打退战场,或者说双方的输出频率不在同一条水准线上,有着香炉加持的五件半vn彻底诠释了什么叫杀不死我的只会使我更强大。
从残血到满血,叠出羊刀的vn只需要5秒,这中间还有走位拉扯阵型的余地,每次血量打掉一半,一个控制没到位,又吸了上来。
不是看不住,而是持续作战能力很强,除非像第一波大龙团那样,打掉技能,让维鲁斯摸到它,且人数占优。
韩国解说很激动:“这局虽然打得很艰难,但请相信我们选手的韧性。SKT!将比分扳成了1:1!”
欧美解说则是另一番言论,他们的关注点在于两队过于突出的战术重心上:“从夏季赛季后赛龙珠称王,不是3:1就是3:0结束战斗,很多人都说下路不需要那么Carry也能赢比赛。
但这个BO5,双方AD在伤害面板上的较量,就是对这个论点最好的回击,all in下路,掩护收割,打出了相当精彩的比赛内容,让我们看到了两位顶尖AD同台较量,谁的AD先倒,谁就输团的刀尖舔血。
而作为LCK联赛的明星选手,各项数据没有明显短板的Bang,在这一局,打出了超水平发挥,他绝对值得RNG教练组重视!”
现场观看比赛的观众有些失望,金色队旗挥舞的越发用力。
“加油!RNG!”
这是来自观众的呼声。
原本坐在软椅上的扣马在看到MVP给到Bang时,挥舞着手臂,一下、两下、三下……
扣马难掩激动。
1:1。
平了。
他们没有落入最艰辛的先负2局。
他等到了这个结果,从MSI看着RNG在他们面前庆贺胜利的时候,他就在等待这一刻——Beggin教练,想必你也该头疼了吧,会不会为比赛内容忌惮着束手束脚?
他很期待。
他期待第一局打完之后,他的那种心情,呈现在他的这位老“对手”身上。
当然。
他没有乐观。
迎回功臣后,除了中下,其余三个人,他都在帮忙找出问题点,让他们注意。
“小黑,你这个是老问题,明知道对面转线优势,你就算要刷这组比较危险的F6,你叫辅助过来帮你看一下,行不行?你这一断档,导致中二塔提前一分半被拆,加快了对面的推塔节奏。”
小黑不好意思的摸了摸头。
他其实很想解释打到那种局势,脑子里没那么多想法,不是不想注意,而是根本没那个念头。
“Huni,你这把前期太托大了,你打成这样对得起一级团设计那样去帮你吗?团战也是,大龙团你绕后绕了个什么?你自己把自己弄脱节?”
“远古龙团我立功了,我不绕我怎么摸到后排。”
Huni觉得自己没毛病,这把很关键。
“红方的小龙坑地形和大龙坑能一样吗?远古龙他们是下来的一方,我们守株待兔,大龙坑,我们是下的一方,你绕背对面都冲脸了。”
看到Huni还想解释,扣马没那么多时间跟他BB,利索的转移话题:“下把我们蓝方,如果他们加ban下路,我们加强冲阵,看住乌兹。”
“酒桶还要抢吗?”
“要,野辅摇摆有价值。”
说起来。
这还是扣马被打晕之后,偷学的Beggin,扣马继续道:“还是先打中野,看住下路,对面喜欢开,我们的站位一定要保持好。记住!胜利是我们的!”
听到这话,Huni知道自己又得一个人玩了。
中下中下,除了中下就没别人了吗?
他还是不爽观众看他被Khan打爆,看轻他的那些话,在他看来,如果队友能一直帮他,他就能优势单带到底。
赢下这一局。
SKT队员得到了一些喘息,精神依旧紧绷。
就像解说看到的那样,交手两局,大家发现不管哪里起优势,终结点都是看AD输出。
而在另一边。
RNG的队员没有韩国解说想象的那么泄气。
没抓住优势被逆转,只是让香锅觉得差了点什么,他觉得下局再这样,他还敢冲门牙——有什么不能冲的,如果冲赢了,那么大家会夸他们终结效率高。
秦明也鼓励这一点,在他看来,杀了船长减员,就是可以考虑一波流带走,LCK喜欢考虑不犯错,可犯错的成本也是能争取的。
只是说他想问问当时的思路,zoom为什么有闪没交。
zoom解释道:“我想的是,我卡住vn,给他打,正面拆基地,万一拆了2座门牙,猪妹抗塔死了,不能一波,我这个闪可以留到下波带上路高地,越塔开团用。可惜……”
没有门牙,游戏性质就变了。
从这个角度来看,zoom喜欢留一点余地的思考没有错。
秦明拍拍他的肩膀,“不出意外的话,我们放加里奥,他们还是会拿,我的考虑是加强下路筹码——阿冉你休息,君泽你上,我们打个反向思路,构筑阵地,等他们进口袋。”
“你这把打得很好,是我需要换人更改战术思路。”
秦明打消着zoom的顾虑,“通过这两局,我感觉SKT对Huni的使用条件会延续下去,他们如果选蓝,没有康特位,上路能先出的不是坦克前排,就是杰斯、巨魔、凯南船长。
而且,他们首轮固定中路,然后是下野辅里,三个挑两个,我们次轮摁掉青钢影,他敢拿杰斯,我们就用B计划,不拿,我们就塞恩、大树、慎选一个,看对面阵容补充。”
“另外——”
秦明想通了一点,“路路可以放,他们不ban风女,我们ban,这样……”
秦明跟队员沟通着这两把观察到的内容,和自己在台下反复思考过后存下来的想法。
他发现,Wolf有回到八强打兔子队的模式,那ban路路的重要性就不大了。
而且,路路没有风女那么克制他们的开团,路路不好帮AD拉开输出位,风女的大可以,省下这个ban位,首轮补辅助,次轮拿AD,康特位给上单去减轻Letme的压力,并且能埋下暗扣。
哪怕计划要出前排,最后出也比先出能让SKT多思考一下有什么其他补充的点。
“小狗,你这把很关键,这把你得抗压,我们中期给你挤出空间。”
乌兹点头。
“香锅,你想怎么打小黑?”
香锅暴躁道:“TM的,早知道他玩扎克这种英雄,我就拿梦魔、巨魔干他了。”
他能想到小黑上场跟小花生会不同,但画风如此不同,依旧超出了香锅的预料。
秦明笑道:“好,那这把给你机会。我们这局的思路就是压榨野区,保下抗压,然后再找机会分插包抄,利用节奏点做事。
如果有必要,放掉外塔增加活动空间,懂我意思吗?他们带线,我们可以不管,先吃小龙再回头接线。”
解说席。
念了一通赞助商霸霸,米勒抛去包袱道:“现在就相当于重新打BO3,没必要有压力,跟SKT这样的队伍交手,就是要放胆去操作。”
神超很同意:“在控制节奏上,我们其实做得很好,你看这两把打下来,基本都是我们以一个经济占优的形势进入转线期。”
说着说着,泽元插嘴道:“抱歉,打断一下。是这样的,我们接到一个消息,本局首发换下zoom,换上Letme,Beggin教练对于上单对位的情况有所调整。”
这话一出。
弹幕误会了。
观众朴素的认为,zoom跟Huni的对位明明是Huni表现不太行,有被压制的苗头,怎么输了一局把功臣换下去?
这倒不是他们不喜欢Letme,而是觉得zoom今天的状态不错,毕竟观众对zoom的发挥有了直观的印象,仅以今天来说,Letme还属于薛定谔状态,万一他得不到反馈,手抖怎么办?
没人希望上路出事。
SKT不想,LPL观众更不想。
不得不说,这是PTSD又犯了。
“搞什么啊,zoom打得好好的,你把他换下去干嘛。”
有粉丝失态,觉得是队伍压力导致的轮换。
“我不说别的,换Letme,至少有一点可以肯定,那就是教练组对抱团方面有想法,觉得可以更紧密——Letme比zoom更团队。”
“好了好了,相信RNG,相信我们的选手和教练组,Beggin教练不是一个胡来的人。”
各种声音里。
选手登台入座,直播热度重新攀升。
这时候。
导播很坏的拉了一个近景,让大家看到了两个主教练正在沟通时的风范。
“看起来没有受到太多失利的影响,Beggin教练是在跟香锅说话吗?两人有说有笑的,Letme也是嘴巴动个不停。”
“SKT这边,扣马是在跟Huni交流吗?就他的嘴唇上下翻动,其他人都在听。”
欧美解说同样看到了这一幕,“我怀疑第一局是SKT赢了,第二局才是RNG获胜——看起来,扣马的眉头皱的比Beggin教练还深。”
欧美解说调侃着。
怎么看怎么觉得喜剧。
就好像越沟通,某个主教练的眉头就越是舒展不下来。
扣马自己也难受。
本来BP思路划定的差不多,但上路人员更换让Hume——Huni想起了MSI,自己是怎么压制这个笨比塔之子的记忆,提议首轮帮他抢青钢影,用他的话来讲,他一脚就能把乌兹踢碎。
直白点:上路能c,把球给我。
听到这话,Bang还没说什么,小黑插嘴道:“你每次压线,我去帮有风险——你放线打才差不多。”
放线打?
Huni觉得小黑在跟他开玩笑。
你跟塔之子对线过没有啊,还放线,他蹭经验控兵,我难道学他抗压?
“行了行了,看对面怎么BP,我们随机应变。”
扣马安慰道。
另一侧对战席。
秦明在场边跟队员沟通怎么一级搞事,方便香锅入侵,以及提醒蓝区那个眼位,和SKT一级套路的破解方法,扣马则是捏着小本本,思索着RNG会不会改变ban位,如果变了,自己又该怎么应对,眉头越皱越深。
“来了,皇子又被ban了。”
“欸,香锅的皇子不会就这么被封印了吧。”
“RNG加油!”
SKT一ban皇子,RNG吃掉固定ban,SKT二手封锁小炮,泽元评价道:“我们这个小炮速推体系起节奏太快了,连续2把被尊重。”
神超站在队伍的角度补充:“因为我们打得比较主动,而小炮这个英雄它的上下限差距很大,在乌兹手里,很衬我们的冲阵,再加上SKT那种止损运营的方式很怕防御塔被拔的太快。
像第二局,之所以被vn拖住,除了门牙塔那波是个转折点,也是我们拆边塔的速度没有第一局快。”
“看加里奥吧,看教练组放不放。”
米勒觉得问题关键是这个,“虽然第一把赢了,但Faker那个加里奥给我的印象很深。”
RNG第二手禁用洛,依旧不给凤凰传奇,正当大家以为ban人固定的时候,SKT封锁Letme比较喜欢先出的大虫子,RNG摁掉风女。
“啊???”
不是说好了加里奥、风女一边一个吗,自ban强势软辅?
“这样,路路也放出来了,我是觉得,小明没有Wolf那么喜欢拿路路。”
潜台词就是小明的路路不够保险。
欧美解说精神了,看BP,不就是看两边怎么斗法吗,“我发现了,只要是Beggin教练打SKT的比赛,每局都会有不一样的东西。”
“是啊,这样的比赛,想不精彩都难。”
事实上。
扣马的确被搞了一手,没有风女,他得猜测小明会玩什么,还有,路路放了出来,如果对面不拿,他们要更改策略,放弃既定的硬辅补充开团吗?
思路被打乱。
加里奥还是要一抢,哪怕他座下大弟子觉得放加里奥,他出自己百分之83胜率的瑞兹,完全能打,但有加里奥不抢,能换到什么高于这个优先级的筹码吗?
霞洛?
可RNG根本不给霞洛凑到一块的机会。
“这局得看小明玩什么?出加里奥,我们先拿下辅,还是说先出中辅。反正打野英雄还有很多,猪妹酒桶都在外面。”
“其实抢猪妹也可以,上把香锅抓人节奏挺好的,猪妹很适合配合线上搞事。”
话音刚落。
蚂蚱、锤石补出。
“锤石吗?继续加强下路对线?”
看到这手,很多人都被惊到了。
“难道香炉版本打到后面,大家还是捡起以前的下路对抗?”
八强兔子队迅捷如火的攻势,SKT打到第二局直接给Wolf拿酒桶,乃至于小组赛RNG也用过硬辅方便下路越塔,大打包夹。
秦明这一手迷惑的很有用。
乌兹没出英雄,你不知道第三手会是维鲁斯,还是更暴力的卢锡安。
扣马想的也是这一点,蚂蚱用来对位加里奥,他们季后赛遇到过,当时的皇冠也是用这一手,结果当然是没打过——
那把边路失血太多,团战还是看进场怎么进,进好了,蚂蚱那个大不算很头疼的限制。
换句话说,小虎这局肯定走的和平路线,蚂蚱不可能想着前期换血单杀什么的,所以,这是换上Letme,上野All in下路?
如此一来。
Huni建议的青钢影乱踢策略被排除,说一千到一万,青钢影前面没那么好压制坦克,带线是可以,但现在他们需要补充下路,如果拿不到,霞被ban怎么办?
防越塔得出霞,同时酒桶摇摆不能变。
“哎呀,SKT把霞拿了,Bang这把再敢玩vn,塔给他越烂。”五五开在直播间喊道。
弹幕观众很有代入感。
正当扣马想着次轮针对打野,ban掉猪妹时,RNG不同寻常的补出梦魔。
“???”
锁锤石不拿AD?打野这么多,次轮ban不完啊。
弹幕一片问号兴起,扣马觉得有点头晕。
好在,没猜对面三手出AD,可打野攻下方面,梦魔大招关灯绝对算是这一行列。
嗯,就是这样。
RNG依旧要攻下压制Bang,跟第一局比,押宝下路更多,无非就是利用下路强势,然后中野锁住加里奥,让它不好飞。
关灯消视野嘛,我懂,我MSI遇到过。
在这样的前提下。
次轮ban人。
SKT封锁维鲁斯,然后想了想,把慎ban了,论越塔,慎不可不防。
“维鲁斯没了,下路能打压制的AD,强度到位的好像只有卢锡安跟女警了,要拿女警吗?女警锤石好像可以。”
看到对面的BP照着方向限制,秦明封锁泰坦、青钢影,去掉2个锁头怪,然后对乌兹说:“出老鼠,五楼补塞恩。”
“老鼠?这是往中期走啊。老鼠怎么打线?”
“……”
这操作,把解说秀晕了。
他们才发现,锤石先出,可能不是要打压制,而是方便无位移AD,有一定的生存空间。
本来嘛。
照着前两局的打法倾向,大家觉得RNG会发挥锤石攻势的特点,却不料,前两局还在积极打线的下路会呈一个防守姿态。
扣马眉头皱的更深了。
他希望RNG能有所改变,但没想过这么改啊,加里奥、霞、酒桶一出,剩下2选,如果补反开,那加里奥锁人进场的优势就被浪费了。
当然。
Huni也不爽,他就知道首轮不帮他抢,青钢影绝对拿不到。
“这把我们要加速,别让老鼠得到喘息。”
听到这话,Huni丢了个白眼。
如果要加速,青钢影带着加里奥进场,就是优解啊,什么老鼠、大嘴,敢掏就踹爆它。
“船长行不行?打塞恩我肯定不会死。”
上把被针对的很惨,可Huni依旧想证明自己的船长属于海贼王类型。
可惜。
扣马跟分析师一致觉得,以RNG今天的状态和Huni的发挥,船长还是封印吧。
这英雄劣势太吃队友,偏偏这个版本,下路也要吃队友。
“拿女坦、纳尔——”扣马好心宽慰Huni那颗好斗之心,“拿纳尔也能压塞恩,你带线牵制,中野会帮你。”
SKT只能把酒桶摇去打野位。
阵容落定。
香锅很有精神:“他酒桶不是F6开,就是从上往下刷,你上路别让线,给他打点血。”
“嗯。”
秦明跟着补充:“一级团你往上草插眼,河道站岗不需要你来。你一级得先上线。”
“各位,对面这个进场体系有些割裂,团战不需要那么注意Bang,给我盯着中路,还有,如果抓到开野路线,酒桶想从上往下刷,借着霞的推线过渡,小明,你要先动。
另外,小狗你带净化,他们越不了你的塔。”
秦明强调道:“空间拉开,小虎你别跟后排站一块,让小明卖第一波,你去控第二个进场点。”
“其他的嘛,我没什么好说的了,你们加油,我在台下看你们发挥。”
“放心。”香锅磨刀霍霍,“找到刷野路线,看我怎么治他。”
“很好,这股气势保持住。”
秦明应和了一句,在裁判的催促下,摘掉耳麦,跟扣马握手下台。
该布置的都布置了。
现在属于十个选手间的战斗。
……
进入游戏。
锤石带的虚弱,老鼠净化,霞治疗,女坦引燃。
和Faker招呼着往下跑,变个一级团思路不同,Huni产生了一点被忽视的不爽。
纳尔的确可以压塞恩,但他跟教练的压制那是一个意思吗?
纳尔的技能组,也就小压多兰盾塔之子罢了。
不爽。
很不爽。
更不爽的是,他们五人抱团从三角草路过,埋伏到下线草,隘口处,只看到一看不停走位活动手指的锤石。对面明显有防入侵的准备。
“SKT还想搞事?”
“应该不会过去,我们的信号pime往前草插了个眼,小虎跟香锅好像在往蓝区布防。”
1分13秒。
蹲不到人,闪指万一被锤石学E打断,得不偿失。
于是乎,SKT上中野回家,能抢二的Bang站到前草蹲人。
就像香锅跟秦明笃定的那样,酒桶开野,无非就2个选择,要不速3开F6,保持状态,要不从上往下刷,保下路过渡,很难很难帮纳尔。
插下去的饰品眼,看到酒桶一级单开蓝,香锅在下路的帮助下,同样开蓝。
上路。
Huni去到线上,看到塞恩蓄Q垫刀,觉得被冒犯的他,追着QA了一下。
他并不清楚Letme只是为了不被推的太快,但其实有这个预测,也无所谓,Huni知道小黑四级前不会看他。
说起来。
Letme倒是觉得Huni骨子里的风格没有变,哪怕英雄选取上稳健了一些,但这人还是容易被激怒,很喜欢上嘴脸,寻求换血的姿态几乎不拒绝(只要Huni认为上路是能操作的)。
“霞阴了个Q,我们肯定抢不了二。”
趁着RNG后上线,Bang白赚几十点血,然后用羽毛垫后排兵,逼老鼠位置靠后。
时间一分一秒的过去。
下路4个兵到2,看到锤石想触发圣物之盾,Wolf一个E指上去被钟摆打断,可后续霞的Q技能稳稳命中锤石。
小样。
Wolf正为自己敏锐的身位捕捉沾沾自喜时,锤石交掉E后,突然往河道位置靠。
这是干什么?
2级抓下?
谁来先手?
一堆的问题在Wolf脑子里出现,然后他就听到小黑在喊:“梦魔在我这,它2级。”
小黑觉得对面简直是神经病。
梦魔正常刷不是更容易先到六?花费力气跑图干嘛,劳资玩个酒桶也没想搞你啊,你倒是先来搞我了。
这一幕发生在别的打野身上就很稀奇,但发生在香锅身上,怎么就那么对味。
想想。
第一局BP被牺牲,打不过也刷不过小花生的男枪,第二局碰到扎克,只晓得反蹲,香锅觉得前两把,只发挥了自己gank的功力,没条件打出骑脸野区的效果。
就像此刻。
他一入侵,酒桶很尴尬,它一级点的W,二级点Q,而且Q用来消耗F6了,梦魔贴过来轻松QA收掉小鸟,然后跟他抢大鸟的归属权。
“中路都在靠,但小黑惩戒CD!”
单人开野被眼看到的恶果出来了。
“加里奥能先到,它离的更近,大鸟被香锅惩掉,SKT想留,但小明赶过来了!”
“别打,辅助去了。”
1分55秒的动手,Faker可以帮忙留人,但他刚贴过来,梦魔回头找他,两人互换些血量,听到Wolf提醒,他只能退。
小黑在呼叫支援。
因为梦魔没走。
但在Wolf看来,他靠过去是能逼退打野,可问题在于,为什么要浪费效率,红buff僵持住,梦魔敢打到底?
所以。
Wolf做了一个对下路很正确的决定,抢二之后把老鼠赶出经验区,并且让Bang交Q清线。
RNG既然愿意牺牲下路,帮助野区,Wolf就更愿意从下路打出口子。
“香锅还在红区没走,这个红buff仇恨要拉没了,两人都不敢损失血量。”
紧跟着小明回到塔下,老鼠丢W蹭刀,趁着蚂蚱到二有沉默技能,可以清远程线,梦魔Q到酒桶加速拉恐惧。
“锤石还是一级,这波大线要被耗血。”
神超刚说完,Wolf看到小明垫刀,老鼠往内侧走,想分开位置吃近战兵,果断E上了上去。
“乌兹很危险,SKT起杀心了。”
老鼠血量本就不满,EA挂引燃,被净化解掉,可霞跟上输出QE直接拉,第一波的集火把老鼠打残,血量不足120。
这就是Wolf的打算。
反正已经被对面辅助抢了个先支援的机会,不如推线进塔,干掉老鼠,哪怕一换一,都是赚的。
对抗计算没问题。
但下一瞬,一道光柱亮起,锤石一个钟摆,扛了2下塔的他,交闪,吃第三下塔,Bang交治疗。
“Letme这个传送很及时!”
老鼠一百血不到,看到对面撤走,Letme取消TP。
泽元没那么乐观,“不过,吃掉塔刀,还是得回家,乌兹这些钱,连矿刀都买不起,可能就是一个鞋子加瓶血药。”
“下路拿出来就是抗压的,女坦没双召,酒桶被打退,看似落后霞,但其实把接下来的对位风险降低了。”
神超指出道:“你看野区,刚刚镜头没看到的地方,酒桶被打残了,加里奥这波线推出去要去看,而香锅虽然动不了这个红,但他可以去吃河蟹,回头刷自家野区。”
正如神超所言。
乌兹是补线补的不舒服,可酒桶同样很伤。
“我感觉香锅可以放弃三狼,控掉F6去看上河蟹,这样一来,酒桶前面很难做事。”
可怜巴巴的小黑在Faker的帮助下,惩掉红,去吃石甲虫时,还是回城过来的女坦帮打,他才升3。
此时中路都快4级了,他的野区还没刷干净,足见RNG野辅联动硬搞一波的破坏力。
dd