领导与士气

领导力:有效带兵总数

0点=10士兵

1点=20士兵

2点=50士兵

3点=100士兵

4点=250士兵

5点=500士兵

6点=1000士兵

7点=2000士兵

8点=5000士兵

9点=10000士兵

士气:士气爆发时,士兵将无视来自属性、模板、位阶等方面的压制。

7 8点士气————士气如虹,几率再次行动,几率闪避攻击,几率抵抗魔法,几率抗拒死亡

5 6点士气————士气高昂,几率再次行动,几率闪避攻击,几率抵抗魔法

3 4点士气————士气高涨,几率再次行动,几率闪避攻击

1 2点士气————士气爆发,几率再次行动

0点士气————无事发生

-1 -2点士气————士气衰弱,几率无法移动

-3 -4点士气————士气低落,几率无法移动,几率无法行动

-5 -6点士气————士气崩溃,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃

-7 -8点士气————士气反噬,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃,几率噬主