第89章提坦镇扩建计划(欠章进度1/65)
卢修斯温和的笑了笑,说:“凯尔,好好努力,那些不死者快速成长起来后,所展现出的这一流派的培养价值,将会成为你这个项目正确性的最佳证明。
到了那个时候,你所渴望的那东西,也会到你手里了。”
凯尔眼前一亮,惊讶道:“老师,此前狮心公说的那件事情已经被确认下来了?”
卢修斯点点头笑道:“那是必然的,毕竟你这个培养体系若能得到证实,你将成为一个全新细分法师流派的缔造者。
到了那时,无论是在法师学界还是公国内部,都不会有人再阻拦你直接授封男爵和继承安东尼的领地。
怕是会有大量的新兴贵族为了领地未来,要求到你的头上来,到时候查尔斯家族想要动你,也要看看有没有这个胆量了。”
他顿了顿,点了下凯尔的脑袋,接着说:
“我知道你有自己的想法,但我给你的建议还是尽快的完成突破。
毕竟7级的初心职业者,虽然在公国内部也算是有一定的身份地位,可超凡职业者才算是踏上公国的舞台。
尽快的晋升超凡才是更重要的。”
凯尔点头表示明白,这段时间他在地下城里大杀特杀,就是为了能早日的突破LV10的实力大关。
不过在这之前,他还是要对这些刚进入到兰开斯特的第二批内测玩家做出一些相关的安排。
待到卢修斯前去查看培养基地的建设事项时,凯尔将目光看向了游戏面板。
【是否向玩家颁布任务?】
【备注1:每日刷新的任务经验值取决于领地繁荣度与个人等级、身份地位的综合加值】
【备注2:你可以自行决定额外给予玩家的任务奖励,包括但不限于未使用等级经验值、未使用通用经验值、职业技能传授、领地、物品、金钱等】
【您当前的领地繁荣度:★★☆→4★+☆(取决于领地大小与领地繁华情况)】
(基础设施建设升级+★☆,新增一项大型畜牧业“巨蹄马鹿”+☆)
【您当前个人等级:☆→3★+☆(每2级计算+1☆)】
(等级提升至LV7,+3★)
【您当前个人身份:★☆→9★+☆(由世界意志综合判定)】
(你代表密卷法师学院,成为公国在领地设置的法师培养项目负责人,+3★;
你成为地母神教会在领地的实际负责人,+3★;
你具备实际影响领地内文学之神教会的能力,+1★;
你在新兴贵族中的影响力得到提升,+☆;
你得到了魔法女神教会的关注,并具备一定影响力,+☆)
【总计:★×17+☆】
【等级经验池解锁,当前经验值=1000×17★+500×☆=17500。经验池容量:17440/17500】
从每日可支出4500等级经验值,变成了每日可支出17500等级经验值,这中间跨度实在是太大,以至于凯尔一时间产生了幸福的烦恼。
该怎么去分配这一笔财富呢?
这经验池要是能丢自己身上,都可以升级了。
对了,说起来刚刚好像在论坛上看到了玩家里边有人想要在兰开斯特领内发展工业和开荒沼泽,既然如此……
没有多久,提坦镇的公告栏上就出现了一则通知。
【提坦镇1期、2期、3期道路改建与小镇扩展计划招工公告】
【提坦镇工业发展“启航者”计划(附工业详情)】
【“扭曲丛林”地下城全面开放公告,诚邀职业者参与地下城攻略(附职业导师联络方式)】
三份通告发出去,整个提坦镇都热闹了起来。
……
“道路扩建啊,这工作是我的老本行,就是不知道领主府那边承不承认我在现实中的工作,我也想去接一个这样的任务。”
“不是,兄弟,你土木的还有时间来玩游戏啊?”
“干啥呢?干啥呢?凭什么土木狗就不能来玩游戏了?”
“你们土木狗不是白天在打灰,晚上也在打灰吗?要不就是在一个个项目楼盘上蹿下跳的,哪里来的时间进游戏舱了?”
“嗨,别提了,现在人联体对房屋建设的需求没有以前这么高了,以前三班倒搞项目的日子早就一去不复返了。”
在公告发出来没有多长时间,就已经有玩家开始商量着要怎么加入到道路建设之中了。
毕竟按照老玩家的经验,像是这种由城镇直接发布的任务,一般是能够转化成附带系统经验的任务的。
果不其然,在有人尝试着去报名城镇扩建后,很快就发现自己接取到了【小镇扩展计划·一期】的系统任务。
这个消息一出来,很快在论坛上引起新玩家们的重视,朝着公告栏方向聚集过来。
刚进入游戏的他们和第一批玩家不同。
第一批玩家早就适应了没有任务的野蛮生长式生活,但这群刚进入游戏的新人不太一样。
他们还是按照玩传统网游的思路,第一时间在看到了新手村发布的相关任务后,就接取并开始了自己在游戏里的搬砖之路。
这还仅仅只是开始。
毕竟还有更多的玩家并没有自动降临在提坦镇附近。
还有更多在下面乡镇的玩家,正在一批批的,在各村落的引导下,被送往提坦镇,可以想象,未来提坦镇周边会变得比现在更加的热闹。
次日……
【提坦镇外】
城镇外一群萌新玩家,你簇拥我我簇拥你,围着一名身着白袍的法师,只见那法师看了一眼城镇外的碎石地,抬起法杖,开始施法。
“化石为泥。”
一道经典的用于阵地建设和困敌的法术,被他使用出来,一瞬间,一片凸起碎石地瞬间化作一滩烂泥。
“ohhhh~”
玩家们发出一声没见过世面的惊呼。
虽说其他虚拟网游中不时没有魔法一类的元素,但更多地还是依托粒子特效和光污染加持。
像《下界之门》这样,朴实无华但更具真实感的法术,还是挺少见的。
甚至有坐不住的玩家一跳一跳的跑到了泥土堆旁边,伸出手来碰了一下那泥泞的地面,然后惊呼出声:
“简直就和沼泽泥土一样,这东西如果好好配比,应该可以做出不错的建材来。”
lq