第十七章:银榜之姿!!
《黑马来袭!60分钟破千!这把锤子的极限会不会是那片更高的天空!!》
不得不说,这些媒体的标题取地确实非常勾人胃口。
不管别人有没有被勾到,反正叶宛央是被勾到了,她一眼扫完标题后,当即就迫不及待地点进了文章里。
“其实在宏博热榜前十出现《与班尼特福特一起攻克难关》这款游戏的名字时,大部分业内人士就对这把锤子敲开新游榜的大门不做怀疑了。”
“毕竟作者虽然才19岁,但他的上一款游戏《卡坦岛》,就已经在新游榜第98名的位置上留下过自己的脚印。”
“但即便如此,发售首小时就破千销量的成绩也足够令人惊讶!”
“比较关注游戏界的读者朋友应该都知道,虽然大家一直说这个月是个游戏小旺季,但这个旺季并不是针对市面上所有游戏的。”
“我们可以看到,现在新游榜排名第十二的《云中曲》首小时销量才1224,和历史平均线的差距并不大,而就在他上面不远处,新游榜的第十名正好就是现在文娱新榜的第99名。”
“仅仅两名的差距!这意味着什么,就不需要我过多说了......”
其实整篇文章看下来,里面并没有多少对《与班尼特福特一起攻克难关》中游戏内容的分析。
反而全篇都在围绕着新游榜以及文娱新榜大费笔墨,算是非常标准的一篇蹭热度的文章。
至于文章里提到的新游榜,顾名思义,其实就是文娱总会针对‘距离发出第一款游戏三年时间内’的新手游戏创作者而制定的一个榜单,这个榜单会收录每个符合上榜条件的游戏进行排名。
而因为每个游戏的发售日不一定都是每个月的1号,所以榜单收录的数据是每个游戏包括当日在内过去三十天的销量总和。
就比如说,假如张三的游戏是2月9日发售的,那这一天排行榜计算的就是这款游戏1月11日至2月9日的销量总和,而到了2月10日,则排行榜计算的就是1月12日至2月10日的销量总和,之后以此类推。
而文娱新榜,在整体规则上和新游榜没什么区别,它们之间最大的不同就是统计范围。
如果说新游榜是专门针对新手游戏创作者设立的,那文娱新榜自然囊括的就是所有新手文娱创作者。
并且,也因为文娱新榜会为在榜上连续获得30天第一的游戏颁发一颗银星,所以文娱新榜也被大家称为‘银榜’。
因此银星拥有者的含金量自然毋庸置疑,这篇文章的结尾也稍稍展望了一下周奕获得银星的可能。
“上一个在20岁之前就杀入银榜的年轻人如今已经成功登顶,周奕能否书写下一个传奇,我们可以拭目以待!”
“emmmm......”周奕也点开了王直发在他们四人小群里的文章链接,快速浏览完后,有些无奈地笑道:
“这写得还是太夸张了一点吧。”
“为什么?”叶宛央眨了眨眼问道。
“我觉得他说的好像有点道理啊,你现在开局就和第十二名一样了,那后面说不定你也有机会前十呢?”
“你忘了吗?”苏夕瑜捏了捏叶宛央的左脸,然后也笑着接话道,“新游榜和银榜的流量差别。”
“啊...”
叶宛央.好像懂了.JPG
正如苏夕瑜所说,虽然这两个榜单都是文娱总会负责的,但它们对应的关注度却是天差地别。
据不完全统计,文娱新榜的每日浏览数高达3亿次,而新游榜则仅有1千万次。
足足30倍的差距。
这也导致了一个游戏一旦登上了文娱新榜,那它即便在榜单的末尾,那他也会瞬间甩开和其他未上榜游戏的差距。
而这,也是周奕说这篇文章夸张的原因。
他拿一个未上榜游戏做论据,论证《与班尼特福特一起攻克难关》可以冲上银榜,这完全就是一个伪命题。
“你可以看看当前新游榜第十的销量,再看看他文章里提到的那个第十二名的销量。”周奕接着说道。
叶宛央闻言,也立刻在王直的注视下,用王直的手机打开了文娱总会APP的榜单页面找到了新游榜。
“我看看啊......第十名《梦幻之路》,销量四十万出头,售价30元......”
“第十二名《云中曲》售价35?销量...二十万不到??”
“差距这么大啊!”叶宛央好像发现了新大陆一样,然后又紧接着有些沮丧地说道,“那周奕这次不就没办法冲银榜了。”
“倒也不一定。”王直默默地从叶宛央手里强行拿回了自己的手机,然后刷新了一下商城的销量说道。
“现在才开始一个多小时而已,说什么都太早了。”
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因为《与班尼特福特一起攻克难关》首小时的成绩确实惊艳,所以各路媒体也纷纷开始下场报道。
游戏的热度也乘势开始持续发酵,销量也在不断上升。
下午两点,销量2200!
下午三点,销量2837!
虽然从两点开始,销量的增幅就逐渐放缓,但依旧保持在了每小时六百到七百个的增量,并且这个数据保持得还非常稳当。
照这个趋势下去,等到晚上七点开始的高峰期到来,《与班尼特福特一起攻克难关》的销量就有极大概率在今天晚上成功突破一万大关!
十二小时销量破万!
而且不出意外的话,即使算上夜间锐减的下载量,那到明天中午的十二点,《与班尼特福特一起攻克难关》的销量也极有可能直接冲到一万五!
首日万五,那乘个三十不就四十五万了吗?!
然后四十五万再乘一下25元的售价,这得出的数据不就和新游榜排名第十,文娱总榜排名第九十九的《梦幻之路》没差多少了吗?!!
虽然大家都知道数据不是这么算的,一个游戏能保持住首日销量的时间一般不长,大约都在十天至十五天左右,之后销量就会开始难以逆转的下跌。
但这并不妨碍各路媒体揣着明白装糊涂。
他们立马在报道上纷纷写道:
“此锤!有银榜之姿!!”