第三章 武魂:长明
“这就是我的武魂,里面封印上古异兽朱雀的长明剑?”
秦煊握住手中长剑激动不已,在意念的操控下,异兽朱雀一声低鸣,在空中盘旋一圈,纵身没入剑身。
往武魂灌入自己的魂力。就见手中长剑红蒙蒙的闪了起来。有红色雷霆跳动。
第一圈黄色魂环亮起,不需要刻意记忆,就自觉融合贯通。
第一魂技,剑破长空。攻击力和速度瞬间增幅百分之五十。攻击范围随着修为的提升而增强。
秦煊想看看威力如何,随手一划。
谁知道这一划可吓死人,剑光炫目,先前那只朱雀破空而出,化作一道长约两米的月牙形斩击,仿佛瞬间一道血色闪电从他掌中释放。
闪的他闭目保护钛合金狗眼。
再度睁开。
就看见地面也跟雷劈了似的,被瞬间砍出一条深沟。长约七八丈、深半米有余。沟渠两旁还有烧焦的痕迹。
尽头,一块千余斤的巨石更是自中分开,然后轰然炸裂。
“卧槽……!!!”
秦煊面无表情,心中却爽度爆表。
霸气侧漏!
不愧为武魂殿年轻一代,仅此于比比东的人物。魂王修为。仅仅只是第一魂技威力就这么大,难怪能够被那两位拥有封印上古邪龙武魂盘龙棍的供奉收为弟子...等他再勤修苦炼个一二十年,成为封号斗罗,不说同阶无敌,对付个千寻疾,应该不再话下。
是的。但求能在同等修为的情况下,暴揍千寻疾。
而不是同阶无敌。
有大须弥锤这个bug在,同等修为的情况下,一对一,还真没几个有把握能够战胜那唐日天。
更多情况下,还是需要靠计谋取胜。
比如.....咳咳,不说了,现在被千寻疾那老变态盯上,能不能活命,都是未知之数。
他知道自己有几斤几两。
虽然天赋不错。
可若没有拿得出手的自创魂技,没有魂骨,想在杀戮之都那鬼地方,不使用魂技的情况下,战胜魂圣、乃至魂斗罗,简直就是天方夜谭。
难道真要跑路了吗?
可那样只怕会更加随了千寻疾的意吧。以那变态的掌控欲,是绝不容忍有人染指比比东的,即便是想也不行。玉小肛那废物有比比东誓死保护,他可没有。
八成会给被冠上叛徒之名,派人追杀....
只怕自己前脚刚走,他后脚就派人把自己给宰了。
事后,千钧和降魔问起来,还不是千寻疾想怎么说,就怎么说。
开局就是地狱啊。
真不带这么玩的。
难不成要去找那两位便宜老师讨要魂骨,亦或是拖延前往杀戮之都的时间?或者干脆不去?
去肯定是要去的,回想起千钧和降魔,以那两位的性情,虽然会担忧自己。
但若是不去,只怕当场就会被逐出师门。
为今之计,只有讨要魂骨了,尤其是头部魂骨,没有足够的精神力支撑,根本无法抵抗杀戮之都那飘散在空气中的浓郁杀气。
就在秦煊想着怎么向千钧和降魔开口时,一道突兀的女声在他脑海中响起:
“叮!系统能量汲取成功!”
“叮!载入当前世界模板!”
“叮!检测有生物体!”
“叮!正在绑定生物体!”
“叮!绑定成功!”
“叮!大反派系统竭诚为您服务!”
“自动打开宿主个人面板!”
“秦煊——”
“年龄:19”
“武魂:长明剑”
“修为:54级”
“魂环配置:黄黄紫紫黑”
“体质等级:魂王”
“精神力等级:魂王”
“天赋:S+”
“自创魂技:无”
“情绪值:0”
“盲盒:0”
嗯?
系统来了!
莫非穿越之神听见我的吐槽了?!
某点的穿越重生文看的多了。
秦煊便下定决心,如果有朝一日,发觉自己醒来躺在某个陌生的地方,绝不会像穿越之耻,易小川那样傻呵呵的喊,“你们这是在拍电视剧吗?道具、场景布置好逼真啊!”
这种愚蠢至极的,寻求内心安全感的话。
亦或是像傻逼都市文那样得到金手指后大喊大叫。
刚恢复前世记忆时,就是这样做的。
他只管若无其事的用意念翻看系统。
“大反派系统,倒是挺新奇的,是要通过触发某个事件,然后从某人或某个地点,获得奖励吗?”
秦煊心中猜测,他发现,这个所谓的大反派系统很简单。
只有一个系统面板、商城、大转盘。
系统面板自不用提。
商城也能理解,里面道具琳琅满目,小到魂环、丹药,各类道具,大到神位。
除魂骨外,应有尽有。
只不过这些都是偏向辅助类,并没有直接提升修为与实力的物品。
神位之类的不考虑,太过遥远。
秦煊一眼就相中了,面具【千人千面】和衣服【凤凰火】以及【复活币】。
【千人千面】能够改变相貌与气息。
【凤凰火】是一件具有魂力的衣物,衣不染尘,在被攻击时具有防御力,受到损害后可以自动修复,能防刀剑刺穿以及瘴气。可随意变换款式。还有伪装武魂与魂环的效果。
【复活币】宿主死亡后十分钟后满血复活。同时可复活死亡一个月内亡者,死亡目标百分百效忠宿主。
复活币的重要程度自不用多说。有了【千人千面】和【凤凰火】他就能离开武魂殿了。大可等千寻疾死后再想办法回归。亦或是干脆不回归。自由自在,开启全新的人生。
可惜【千人千面】需要花费一万情绪值。【凤凰火】更贵,需要五万。是暂时没法弄了。
至于复活,一百万情绪值一枚,这已经不是单纯贵不贵的问题了,而是纯粹的买不起。
就是三级神位,也才五百万情绪值。
.........
大转盘则是喜闻乐见的抽奖。
奖励随机。每次消耗一千情绪值,每隔两年刷新一次奖励。每个月最多抽取一次,可叠加。可以随机抽取魂骨、仙草、乃至提升修为的丹药,以及各种稀奇古怪的功法。只是几率大小问题罢了。
不论是商城,还是大转盘,都需要消耗情绪值。
只是,这情绪值是什么鬼.....秦煊重新打开系统面板,目光定格最后一栏‘情绪值’,心中问道:“系统,这情绪值要如何获取?”
“叮!只需绑定和宿主对立的人物。人物产生怨念,便可获得情绪值。”
“对立人物在斗罗原著知名度越高,获取情绪值越大、”
“人物死亡,将不再产生情绪值。”