第38章 丰收

也怪这兽人英雄倒霉,他要是好端端的从山上下来,又明知道徐来和他来自同一个地方,绝不会这么傻乎乎的冲上来。

偏偏走都走了,还请人家食人魔法师给上了一个嗜血奇术,死到临头眼珠子都是通红的,根本没想到黑暗之中还会有箭矢偷袭。

十一支箭啊,即便只中了十箭,其中还有一个4阶的长弓手,而他只是一个体质才11点的1级兽人英雄啊。

英雄50点基础生命,加上体质带来的55点生命,身上也只有自带的基础防御装备,别说中了十箭,就是中了长弓手一箭也吃不消。

于是这个嗜血的兽人英雄,才刚刚下山就被直接秒杀。

他手下那群大耳怪本就是被御兽术控制的,不是自然臣服士气低的可怜,没了统领的主帅更是直接四散而逃。

可怜那头冰霜巨狼,没了主人完全没了目标。

原本凶狠至极,徐来队伍中谁也不是对手的冰霜巨狼,足足挨了一轮箭雨之后才想起来反击。

只是任它皮糙肉厚,一轮没死也没能撑过第二轮,连靠近徐来他们都没做到就步了主人的后尘。

那些四散的大耳怪更是命苦,士气掉落的厉害不说,身后就是大山,跑了没几步就被徐来他们追上。

屏峰陡峭异常,下山本就不易,上山更是辛苦。

哪怕不用火把,十几個射手在山下不停点射,20多只大耳怪和那只大耳怪王,愣是到死都没回过一次头,就这么活生生的被射死在山路上。

最后还是徐来哭笑不得的让农民打开大门,每个人都带个火把出来收拾战利品。

亏的他下定了决心迎战,也不知道这么一群虾兵蟹将,怎么有勇气来攻打他的营地的。

就算他不外出埋伏,就靠门口的栅栏和民兵,也能轻松射死这群家伙。

就是那头冰霜巨狼的确有些可怕,飞奔起来速度惊人,跳跃距离是又高又远,自家栅栏估计拦不住这头巨狼。

在有人指挥下,徐来要坚守住这个营地,损失恐怕也是不小。

射死大耳怪后,徐来不敢停留,让苏雅带人收拾战场后立刻赶了回去,把那具兽人尸体给收集了起来。

这玩意,要是化光消失掉,徐来可就亏大了,白白损失一个任务奖励。

不过徐来也是多虑了,战斗结束之后,战斗结算的金光落下,化光消失的就只有那兽人的坐骑,也就是那头冰霜巨狼。

大耳怪们一个个都躺的好好的,就是再也醒不过来而已。

徐来本就在升级边缘,战斗结算之后的升级他早有预料,但是这次整整提升了两级,却是他完全没有料到的。

收到结算说明的时候,徐来更是吓了一跳。

“本次战役,消灭中立据点阵营英雄“伊夫·卢森”及其部属大耳怪(1阶)*25,大耳怪王(2阶)*1,冰霜巨狼(4阶)*1

己方无人员损失,获得完美胜利。

缴获战利品逃逸之路*1;据点之心(营地级)*1;宝物:强袭项链*1了;装备:兽人战斧*1,兽皮*1,兽靴*1;金币*500,食物*260。

连续获得4次战斗胜利士气+2(额外士气持续到下一次作战结束)

由于您主动攻击并击杀了中立据点阵营的英雄,您与据点阵营的基础好感度-5,当前45点。

注:基础好感度并不代表真实好感度,仅代表性格,喜好之类一切引起好感度变动的因素,都会基于基础好感度上进行变动。”

战斗结算之后,奖励的金币和宝物那些,是直接出现在徐来背包之中的,他手下的农民在尸体那边,也依旧还能收集到战利品。

只不过这些大耳怪穷的跟狗一样,浑身上下没给他留半分钱不说,还弄一堆尸体丢在这。

这个时候,徐来已经意识到了,他杀的恐怕不是这个世界的土著,而是和他一样被带来这个世界的地球人。

意识到这点后,徐来一屁股跌坐在了地上。

说句不好听的话,让他杀这个世界的土著,人形的他恐怕有些不忍。

可也就这样了,不忍归不忍,真的要动手的话,他压根就不会含糊。

因为他很清楚,自己和他们是两个不同世界的人,他是没办法真正的和这些土著共情的。

然而让他杀死一个自己的同类,自己的老乡,徐来心里就有些不好受了。

还能忍住的原因一个是自己这位老乡,长得实在不像个人,二来则是这家伙的名字一听就很西方,跟他既不同种,又不同族的。

‘艹,屁本事没有,玩什么偷袭啊,你要是一早就说明身份,说不定老子还能留你一条活路。’

人都死了,还是以兽人的形态死的,徐来心中的那点感伤借着这几声责骂也就发泄了出来。

这件事还真不能怪他,他自身就这么点实力,发现敌人哪里还能,还敢手下留情,肯定是往死了打。

不久后苏雅回来复命,除了在冰霜巨狼那里收获了5个金币之外,其他就再没有了。

徐来不耐烦的挥了挥手,让苏雅带人把这些大耳怪堆起来,等明天天亮了看看怎么处理。

老乡死归死,带来的收获还是很大的,老乡的默认宝物,默认装备,转生奖励之类的,通通都入了徐来的背包。

【据点之心(营地级)】:据点阵营使用,可搭建一个据点营地,非据点阵营可用法术将属性转换后使用。

【逃逸之路】:一次性逃脱道具,使用后可以将使用者及使用者小范围内的己方目标,立即传送到己方阵营的一个随机安全位置。

注:此道具可以搭配使用,绑定据点城市建筑“遁逸之路”后,使用可指定传送到该城市。

注2:安全位置的定义为,方圆3公里内,没有好感度敌对(包括敌对)以下群体(3人以上)。

【强袭项链】:宝物,增加全军5%的伤害(不分近战和远程伤害,也不分物理及法术伤害)。

【兽人战斧】:武器,单(力量需求9)/双手使用,伤害15/25(双手),长度60,负重9,可投掷。

【兽皮】:防具,身体防御+12,负重5

【兽靴】:防具,腿部防御+8,负重3