第33章 给行业带来震撼

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「桃源乡的老板,我偶然瞥过一眼,是目光炯炯腿长一米八的大帅比,他身旁跟着的秘书,是魔鬼身材的飒爽大姐姐。」

陆羽的表情,直接地铁,老人,手机.jpg。

焯,一米八的腿,外星人啊?

陆羽往下翻了翻,这楼主各种尬吹桃源乡,吹得陆羽本人都不好意思了。

真,你比我都懂我的公司。

看着三姐妹一脸崇拜,陆羽想了想,没有直接表明身份。

桃源乡目前的全明星阵容是:一个专注躺平的老板,一个过于废柴而离家出走的二代,一个专注涩涩游戏的猥琐胖子,一个自闭的葬曲音乐家。

他怕,得知真相的糖糖三姐妹,美好幻想直接破灭。

这三位的小心肝儿刚刚已经受到惊吓了,可是扛不住再吓一次。

陆羽笑道:“你们很憧憬桃源乡公司的话,不如这趟旅游回去时,投一下这家公司的简历?”

大姐苦笑摇摇头:

“你在取笑我们嘛,能做出猫娘乐园这种游戏的公司,肯定都是要985、211的高材生,我们三个是毕业两年了还没工作的废物,除了游山玩水根本不会别的,招我们进去做什么?”

陆羽眼前一亮,赶忙道:

“不要妄自菲薄,会游山玩水也是一种难得的技能,说不定你们正是桃源乡公司亟需的顶级人才!”

糖糖三姐妹微微动容,被他人鼓励和肯定的感觉很美好,总是这么容易让人产生自信,她们在心里悄悄记下了陆羽的话。

……

此时,另一边的民宿厢房。

柳梦圆正在讨论组里,带领其余两位员工继续进行游戏开发。

楚雄:“陆哥这两天又带我们体验了不少东西,就是不知道该如何恰如其分的,加到游戏里。”

张琪琪:“再,问问看?”

柳梦圆:“不,我觉得,我们不应该总是依赖陆羽的提示。

通过这几周的海岛度假,他已经把思考方法教给了我们,剩下的开发工作,我们应该延续他的思路和精神!”

楚雄:“行,就听柳姐的!如果总是依赖陆哥,我们永远也得不到成长!”

三個人打了鸡血般,斗志昂扬。

首先,因为今天买的面具带来的灵感,张琪琪提议,在游戏中加入新的手工艺品科技树。

玩家可以学习和掌握工艺品技巧,创造独特的装饰品。

挖矿科技树也配套解锁了宝石加工。

“这些工艺品,如果玩家只能点缀自己的房子,太过可惜了,能和其他岛屿的玩家交换就好了。”

柳梦圆托腮思考。

楚雄一拍脑袋:“我们可不可以在这片海域中,加一个类似桃花村集市的地方,玩家可以互通有无。”

柳梦圆眼前一亮:“这个可以,我们就放一座公共岛在海域中央,供来自同一片海域的100座岛屿互通有无。”

随后,设计方案出炉。

这座公共岛屿叫「区域中央岛」,属于无主之地,由100位玩家共同管理。

区域中央岛有一个重要功能,就是海岛集市。

玩家们可以摆摊,交易各自生产的物资、时装和工艺品。

张琪琪又补充道:“把山洞,加到,这里。”

也许是今天的试胆大会让她玩嗨了,她依然对山洞念念不忘。

“嗯……在中央岛加一座山洞?”

柳梦圆托腮沉思,如果是陆羽的话,会用这座山洞干什么?

仔细想想,他今天为什么会带大家去玩那座山洞。

让我们体会的应该是神秘感,冒险精神,古老的传说……

她眼前一亮:“有了,我们可以把这座做成可以组队探索的古代遗迹!”

随后,三人的热烈讨论下,设计方案很快出炉。

这座中央岛的古代遗迹,可以供玩家带上各自制作的武器装备,和培养的精灵,进入探索。

既可以单人solo,也可以组队。

一层一层朝下探索,每1层有小奖励,每10层有大奖励,每100层有传说奖励。

在这里,玩家可以解锁考古学研究、古代科技图纸、遗迹复原技术等。

柳梦圆补充道:“我们之前不是设计了一批像九尾这样的传说级精灵么,我们可以把传说级的精灵蛋投放到这里。”

“但是,也会,玩腻。”

张琪琪插话,比如今天的洞,让她以后再去玩,肯定没有第一次刺激,因为她已经知道洞里有什么了。

“这个好办,我们直接把迷宫的场景模块化,每一层都随机排列组合,直接做成不思议迷宫!”

楚雄提议。

在他的构想中,这座不思议迷宫,既有战斗层,也有解谜层,还有专门限时开物资的福利层。

同时,玩家如果打破场景中的罐子,还能得到很多随机buff。

比如秒杀范围小怪的魔法炸弹,直接到达下一层的传送门,对难缠的怪物进行逃课的隐身术……

好在,单个玩法模块,在游易工坊上都能搞到现成组件,开发难度降低不少。

【员工楚雄的游戏制作练习触发保底,关卡制作技能升级为Lv2】

弹出的提示,让柳梦圆美滋滋,不但赚了点数,还能为游戏开发分担压力。

很好,大家继续开脑洞,继续卷!

看到楚雄如此踊跃,张琪琪自然也不甘示弱,踊跃献言:

“自闭的,玩家,怎么匹配。”

柳梦圆明白张琪琪的意思,确实有些玩家,不喜欢社交,就喜欢宅在自己的小天地里,安心种田。

如果种田玩家和社交玩家匹配到同一片海域的话,那各自的游戏体验,恐怕都不会太好。

而且,如果有些玩家中途退坑,那么他的岛也变成了毫无价值的废岛。

楚雄摸了摸油光锃亮的胖脑袋。

“我觉得吧,我们可以搞一个动态匹配机制。

这种机制,会定期计算玩家在游戏中行为,包括游戏活跃度啊、社交频率等等。

然后,游戏会把种田玩家匹配到一起,把活跃社交的玩家匹配到一起。

当然,玩家可以在游戏设置里,自己选择是否接受匹配,不接受的话,那就固定在初始海域。

【员工张琪琪的游戏制作练习触发保底,设计灵感升级为Lv2】

“很好。”

柳梦圆相当满意,但设计到这一步就结束了吗?

如果是陆羽的话,他会怎么做?

柳梦圆想起陆羽曾说过的话,要做就要做到追求极致!

对啊,既然交换资源和社交是游戏的核心玩法之一,那必然要在底层机制上,去鼓励玩家参与资源交换。

也就是说,如果开局每座岛完全一样,那就没意思了。

一些升级关键科技树的稀缺资源,可以随机分配到不同的岛屿上,鼓励玩家在种田科技点出造船后,马上扬帆远航。

【恭喜,你的游戏制作练习触发保底,玩法设计升级为Lv3】

看到不断弹出的系统光幕,柳梦圆心中振奋。

随着游戏的渐渐成型,她有预感,这将会是一个能给行业带来震撼的游戏!