第一百章:吸必得

结合目前所掌握的情报,同样也作为一名反派Boss的赵克,对托勒密的计划大致有了了解。

赵克一路跟随马尔克罗西以及一文字百太郎的步伐,抵达天台。

所以他很清楚,这两位特种兵在攀升的途中没有受到太多阻碍。

然而,到目前为止,赵克不仅没有看到其他玩家攀登上了天台,就连托勒密军团的增援也没有看到。

那就只有一种可能,托勒密为了拖住其他玩家,派出了所有兵力,实在无法抽调人员留在自己身边。

当然,如果只是杂兵,就算留在自己身边,对托勒密的帮助也不大。

反倒是邪恶的权化的一发死亡蔓延,就会将他们全部杀死,白白浪费了战力。

到目前为止,赵克认为托勒密这样策略非常有效。

因为如果没有赵克,托勒密估计已经彻底掌控了战斗。

赵克觉得,托勒密的战术有很多值得他学习的地方。

毕竟,从正规军小队目前攻略的这四个副本来看,无论哪一个,综合实力都远超赵克的反叛军。

所以,赵克想要博众所强。

当然,赵克也明白,他的优势在于麾下有几名绝对忠诚的战士。

但究竟该如何利用,的确也需要向前几位反派玩家取取经。

赵克摇摇头,思绪又回到了战场上。

他得出结论,接下来很长的时间,估计都不会有人来干扰这场战斗了。

托勒密只剩下了四十点血,这点血量,只要中了赵克一次带S型增强器强化过的攻击,托勒密估计就得升天。

要是吃满三发,就可将“估计”二字去掉。

现在问题是,如何命中托勒密。

在托勒密还没有召唤出邪恶的权化时,从他与两位特种兵的较量就证明,即使是被过载程序强化的SVR-001,也无法轻松命中托勒密。

何况,现在那两辆战车已经无法启动了。

赵克擅长远程攻击,不过,远程攻击是几乎不可能碰到托勒密的。

那就只能依靠近战,但论近战,拥有吸必得的马尔克罗西,说不定有与托勒密一战的资本。

而赵克又没有远程限制敌人行动的招式,所以,整场战斗几乎全得依靠马尔克罗西。

为此,他必须先了解清楚,马尔克罗西的吸必得,到底有什么用。

赵克问:“罗西,我看你之前的身体能力似乎比现在强啊,那是你的能力吗?”

马尔克罗西点点头:“嗯,那是一款侦探解谜游戏的消耗品。”

“消耗品?”赵克顺势询问,“难道说,短时间无法再用了吗?”

“不,还能用,”马尔克罗西说,“但是有代价。”

马尔克罗西吸必得,在一般情况下,一定时间内最多服用五次。

每服用一次,就会为马尔克罗西增加一层名为“负荷”的负面状态。

该负面状态的效果是,第一层,会扣除使用者的20%的生命值,这也是为什么,赵克观察到马尔克罗西第一次使用吸必得时,会掉血的原因。

负荷达到第二层后,会在未来十分钟,每分钟扣除5%的生命值。不过,疼痛免疫也会飙升到70%。

负荷的第三层,会导致使用者出现幻觉,虽然依旧看得到敌人的位置,但是眼前的一切都会变得怪诞离奇,且扭曲恐怖。

不过,能让使用者完全免疫疼痛,且可免疫其它任何的精神类影响,包括催眠、致幻、精神操纵等等。

累积到第四层后,使用者会丧失理智,一切行动仅受本能趋势。

且不再受任何情绪的影响,或者说,失去了产生情绪的能力。

此外,玩家将获得大幅减伤,并免疫任何控制。

不过,四层的负荷,会对使用者的精神造成永久影响,但影响是好是坏,无人可以操控和预测。

至于五层……如果不具有复活能力,并不建议嗑第五瓶吸必得。

因为第五层的效果是,死亡!

与之的弥补,是可给使用者带来永久的属性加成。

并且,死亡后消除玩家所有的临时负面状态。

每一层负荷的持续时间是二十四小时,所以,若是不想承受高层数的反噬,一般使用一次能力后,都会等待二十四小时。

吸必得的负面效果非常严苛,与之一比,给使用者带来的收益却非常有限。

但是,吸必得没有使用次数的限制,玩家在多次使用这个能力的时候,虽然无法使得持续时间变长,却能使得强化效果得到叠加。

仅仅两层的吸必得的增幅,就可让玩家在大多数世界横着走。

要是增加到五层,也许真的可以达到,以凡人之躯,比肩神明的水准。

可就马尔克罗西而言,他可能没有这个命吧。

所以,不到万不得已,他一层负荷也不想多加。

赵克听到,马尔克罗西说他还能再次使用后,高兴不已,马上说:“那么,我需要你帮我限制托勒密的行动。”

马尔克罗西苦笑道:“我说了,有代价,而且不小,我实在不想使用啊。”

“但是,我想不到更好的办法了,”赵克直言。

马尔克罗西犹豫了几秒:“你能保证,你的办法能为我们取得胜利?”

“能,”赵克说,“只要你能限制住对手的行动。”

其实马尔克罗西不仅仅是害怕负面影响,更多的是,他并不能完全信任赵克。

第二层负荷后,就算期间没有遭受任何伤害,他也将只流逝得只剩下三十点血量。

若是眼前的这名玩家不信守承诺,为了独占宝物而对他起了杀心,他那时可能无力招架。

但是,现在可是他离通关最近的一次。

他叹了口气:“好吧,我用……但是,就算我使用了能力,托勒密也可以召唤弹弓虚影,我可能照样无法牵制到对方吧?”

赵克想了想,说:“据我观察,他的弹弓一次只能召唤出一个,你要是能利用这一点,应该还是有办法的吧?”

马尔克罗西思索再三:“那就这么定了,衔尾蛇,你可不要浪费我的努力啊!”

“放心,”赵克对他说。

但是,赵克其实内心十分清楚,也不过是说说而已。

若是真的搞不定了,他会果断抛下对方跑路。

他还有后路,没有必要死脑筋,必须吊死在这里。

在两人商量的期间,其实托勒密已经操控邪恶的权化,发起了三次进攻。

不过,全部被临时联盟算准了出手时机,轻松规避了。

但托勒密却依旧不慌不忙,他明白,自己可是失误无数次,但对那两只跳蚤而言,失误一次就是致命的。

他在远处抽奖无须承担任何风险,所以自然会乐意继续这样抽奖下去。

赵克和马尔克罗西确定下策略,决定从躲避邪恶的权化的下一次攻击后,就开始行动。

赵克便询问马尔克罗西:“既然你接下来要近战,那么,手榴弹留给我。”

马尔克罗西不清楚赵克要手榴弹的目的,但没有多问,把三颗手榴弹全给了赵克。

随后,赵克又在一文字百太郎的尸体上搜到了三颗,并拾起了特种兵的枪械。

加上勤务兵每人分到的一颗,赵克现在身上共有七颗手榴弹。

这时,邪恶的权化挥出镰刀,就像为两人吹响的了进攻的号角。

躲避之后,马尔克罗西便马上启动了吸必得,他的负荷也累积到了两层。

马尔克罗西抽出匕首,开始接近托勒密。

赵克也没有闲着,他两手各握一把枪,朝托勒密开始射击。

他的枪法的确不准,但是在S型增强器的加持下,制造火力压制的效果,他却非常擅长。

果然,托勒密不得不分出移动的古代石碑,来抵挡赵克射出的子弹。

这也算是掩护了马尔克罗西行动,至少他在接近圆柱祭坛时,所需面对将阻挠的石碑,将少一些。

很快,马尔克罗西便接近了托勒密,并像上次那样,尝试刺杀托勒密。

但还是一样的结果,他在触及到托勒密之前,就被强力弹弓弹走了。

此时,邪恶的权化又开始进攻,他只能先选择了躲避。

并利用这个空档来到赵克身边,说:“不行啊,祭坛顶部空间太小,让我无法全力发挥啊!”

赵克闻言,提出了自己的看法:“对你来说空间小,对托勒密来说,空间就不小了吗?”

马尔克罗西觉得有道理,说到底,就是如何利用环境的问题。

在相同的战斗环境下,能灵活利用环境因素的,将大大提升获胜的几率。

于是,马尔克罗西稍微思考了一番,马上开启了第二轮进攻。

赵克也明白,他需要为马尔克罗西创造更多的机会。

于是,将手中的七颗手榴弹,全部投了出去。

七颗手榴弹,在空中便化成了二十一颗,且每一颗的威力都得到了加强。

手榴弹在空中爆炸,直接摧毁了托勒密一半的古代石碑。

看这火力,不知到的还以为有一个班的士兵在支援呢,哪会想到仅仅是赵克一个人。

随后,赵克继续用两把枪械,接着为马尔克罗西牵制一些古代石碑。

这一次,马尔克罗西接近托勒密的过程,要顺利得多。

他很快就来到了托勒密所在的高台,并向前进行突袭。

托勒密想要故技重施,然而,出乎意料的是,这次马尔克罗西并没有上当。

只见马尔克罗西向前冲刺时,突然一个急刹车。

而在他的身前,已经出现了一个弹弓虚影。

托勒密的强力弹弓虽然可以作用于敌人,却无法直接将敌人包裹在满弦状态。

需要预判敌人的行动轨迹,在其前进的路上设下弹弓,让对方自己把皮筋拉紧,才能发挥出效果。

然而,听了赵克的提醒的马尔克罗西,马上动用了脑子,预判了托勒密的预判。

果然,让托勒密的算计落了空。

马尔克罗西就此没有停下进攻的脚步,紧接着,他一个闪身,绕开了托勒密布设的弹弓,来到了托勒密的身前。

这远远出乎了托勒密的预料,将他吓了一大跳。

不过,在死亡面具的加持下,托勒密本身就有非常出色的身体能力。

就算没有弹弓,他依旧可以躲开马尔克罗西的攻击。

同时,他也发现了,在祭坛之上,虽然有非常开阔的视野,可一旦防守策略失效,自己将陷入非常危险的境地。

所以,他明白不能继续在上面待着了。

于是向后一跃,一面放弃了祭坛的高点,一面躲开了马尔克罗西的突袭。

此时,邪恶的权化又可再次发起进攻,逼得马尔克罗西不得不又一次选择躲避。

就这样,托勒密化解了马尔克罗西的二度进攻。

但马尔克罗西没有就此会心,反而有点欣喜。

虽然他没能对托勒密造成伤害,或者完成赵克交代的战略目标。

但是,却将托勒密逼离了高台,也算是取得了一定的进展了。

等规避了这次进攻后,马尔克罗西再次尝试突进到托勒密的身前。

这次少了攀爬的过程,虽然古代石碑一直跟随保护着托勒密,马尔克罗西近身的过程,却依旧可以说得算上相当顺利。

加之他们来到了天台的空地之上,他在躲开了弹弓陷阱后,可选择攻击方向也变得多了。

所以此时他发起的攻击,对托勒密来说,也更具威胁。

虽说如此,托勒密还是有惊无险地躲了过去。

此刻,邪恶的权化的进攻再次来袭,马尔克罗西不得不再次放弃追击。

马尔克罗西懊恼不已,明明只需再给他一点时间,他一定能对托勒密造成伤害,至少,也能限制托勒密的移动。

于是,当邪恶的权化的这次攻击结束后,他发起了更加卖力的突袭。

然而,结果还是同刚才一致。

马尔克罗西这时已经有些焦急了,因为他的吸必得的持续时间,已经消耗了快接近了一半了,但他还没有取得实质性的成效。

但是,他也想明白了自己一直失败的原因。

邪神的攻击,不仅仅是能对他造成生命威胁,更重要的是,缩短了他能持续进攻的时间。

而他每次重新尝试接近托勒密,却又都必须从古代石碑摆出的防御阵型中突围。

但这个过程,又会进一步压缩他对托勒密发起直接进攻的时间。

导致,每次他接近了托勒密之后,仅仅发起一次进攻尝试,就必须撤离。

然而,下次进攻,又需再将这个流程完整经历一遍。

马尔克罗西已经看清楚了,若是不能想到解决这个问题的办法,不管他接下来如何尝试,都不过是徒劳罢了。

他拼命搅动脑汁,最终,他决定赌一把。