004:坐骑

看着视网膜上新出现的技能,陈诺不由得大喜。

一番摆弄过后,这对他来说轻的仿佛羽毛一样的弯刀渐渐的不那么的笨拙了,陈诺的技能栏上也出现了小小的变化:

【单手武器:2】

见状陈诺满意的停了下来,准备下一次杀戮的时候就用这把刀。

看着如今已经“热闹”了不少的个人面板,陈诺不由得想起一开始的一穷二白,随后忍不住用力捏了捏拳头。

感受着体内仿佛奔马似的气力,陈诺的心头又是泛起一阵安心。

但当他的余光瞥见光溜溜的【跑动:64】时,他勾起的嘴角就平复了下来——

目前虽然他的技能已经解锁了四个,但技能的特性依旧没有解锁。

是的,陈诺目前的技能只会提升他相关领域的强度和熟练度,并不会给予他任何相关的特性。

就拿他目前点数最高的跑动为例,陈诺在它刚刚突破三十点的时候就有留意到这一点,随后他也做了与之相关的测试,结论就是跑动数值的提升至少在目前并不会在关键节点给予他相关的特性,只会以一个低幂指数性的增长幅度提升他的运动表现以及生命力最大值。

而且就他目前的跑动技能而言,提升主要还是体现在运动表现上,跑动技能对于他生命力的提升系数目前还不到1.05,要不是陈诺每天都有计算自己的生命值变化,甚至都无法观测到这一点。

【只要砍杀的生灵够多,应该早晚会解锁的】

这么的在心中宽慰自己后,陈诺便将注意力转移到他缴获了三匹马上。

这三匹马目前看着状态都不算多好,一匹被他撂翻在地眼看就要活不成了,一匹呆呆的站在原地吃着草,还有一匹的缰绳被他一脚踩着低着脑袋动弹不得。

这三匹马都有约莫1.8米的高度,当然这并非是肩高,而是马头到地面的高度,若是算的肩高那大概就1.4米-1.5米的模样。

陈诺照着自己笔画笔画这三匹马的大小后不由得苦笑了一下——

他觉得让这三匹马大概率并不能做自己的坐骑。

虽然不知道自己目前具体有多重,但陈诺估摸着如今的他少说也比巅峰状态时的奥尼尔重几十斤,毕竟他现在和奥尼尔差不多高,强壮程度和身体密度却都比巅峰状态下的奥尼尔高了不止一筹。

奥尼尔当年都已经有将近150千克了,陈诺觉得自己怎么的也得有个180kg。

客观的说,陈诺觉得现在他的身体数据在很多方面上都已经突破穿越前社会公认的人类极限了,哪怕是那些用了大量外源性激素的科技战士,陈诺也觉得他们无论是在力量表现还是运动表现上都不大可能超过现在的他。

反观这几匹马,虽然看着还有些肥膘但撑死估计也就四百千克。

听着这体重有他的两倍了,但在视觉上,这三匹肩高就在他肚脐的马在陈诺眼中真的有些迷你,而且他的要求是坐骑,若是这马光是驮起他就用尽气力,那这坐骑又有何意义?

说到底,陈诺真不觉得这样体型的马背上他后能跑的比他自己跑快。

估计也就是做个驮货的工具罢了。

话虽如此,陈诺却还是想骑上去试试——

就算当不了坐骑,能把【骑术】技能点亮也是好的。

于是费了番气力后,陈诺稳稳当当的坐到了马背上。

坐上去之后这马到也没有表现的特别不堪,至少稳稳当当的站住了。

但怎么说呢,陈诺总感觉自己骑这马跟骑個自行车似的。

他只要往一边稍稍靠靠,他的脚就能直接踩到地上。

换言之他必须要时刻勾着腿,他的脚才不会在地上拖,那姿势真是别扭极了。

小心的夹着马腹,陈诺控制着自身的平衡,挥手打了打马屁股想让其跑起来。

或许是先前的杀戮已经驯服了这马,又或许是这马本就温驯,陈诺只是这么一拍马就乖乖的小跑了起来。

陈诺见状大喜,因为就在马匹按照他的指示跑动起来后,他的视网膜上就出现了【骑术】技能!

但没等陈诺高兴多久,他就感觉到身下的马匹的呼吸急促了不少,随后也就是他几十个呼吸的功夫,这马就慢慢停了下来,任凭陈诺拍打也不肯跑了。

陈诺脸色不愉的跨下了马背,将其牵回去后眼神在这三匹马上来回扫动。

陈诺在犹豫要不要把这三匹马杀了。

之所以会这么想,一来这三匹马是陈诺穿越以来遇到的体型最大的生物,将其杀死后可获得的生命力想必不会低于3点,让他有些心动。

二来刚刚马匹的表现也指明了他留着这三匹马不会有什么大的用处,反倒是因为要照顾它们,他之后的狩猎必然会受到影响。

想到这儿陈诺就毫不犹豫的拿起了弯刀,准备杀马了。

然而就在他举刀之际,他突然又心生福灵心至之感,当下就用意念唤出mod界面。

在一片乱码中,属于【统御】技能的位置这会儿正快速的闪烁着,就像是花屏的电视屏幕一般。

如此闪烁了两个呼吸的功夫后,【统御】技能解锁了!

不同于其余技能解锁,当【统御】技能解锁的瞬间,陈诺就感觉自己多了一种五感之外的感官。

很难形容这种感官是什么,但它却在出现的一瞬间就给陈诺一种如臂指使的感觉。

顺着本能的指引,陈诺试着“睁开”了这新出现的感官。

瞬间,陈诺眼前的世界就出现了变化,他以及他身前的马的头顶上都出现了淡蓝色的小框,上面罗列着好几条信息。

首先是他自己,这个蓝色的小框和他的个人状态看上去几乎完全一样:

【英雄单位】

【生命值:355(100%)】

【体力:精力充沛】

然后是他身前的马匹:

【可骑乘单位】

【生命值:235(87%)】

【体力:疲惫不堪】

【生命等级:3】

【等阶:2(战马)】

【距离下一等级还需经验:255】

眼前这既视感很强的蓝色小框让陈诺很快就联想起他很久前做的一个mod,这个mod和军队系统高度绑定,原理就是他把部分烤肉社军队模块的源代码扒出来,重写了一个UI后把各种兵模属性渲染到单位模组的上方。

当时陈诺想着的是可以通过这个模组在战场上实时了解兵员的状态,以及让兵员可以在战场上就完成晋升,没想到此刻它却先军队模块一步解锁。

陈诺不由得大喜过望,也不想着杀马了,试着用这新出现的本能去“触碰”战马。

在他触碰到战马的瞬间,他的视网膜上就出现了一个弹窗:

【是否统御此单位:战马】

【当前剩余兵员容量为:1】

【是!】

在心头下达这样的指令后,陈诺就发现他新的感官快速的把战马身上一种类似的东西抽离了出来,然后一口吞了下去。

下一瞬,他就感觉自己能隐隐约约感受到战马传来的欣喜的情绪。

当陈诺的目光看向战马时,他发现它的眼神都清澈了好些,甚至感觉其中闪烁着些许人性。

试着开关了几次新出现的感官,或者说“侦查视觉”,陈诺就决定把其余两匹马给杀了——

左右养着也没用,统御容量用完了不说,他也不需要两匹坐骑。

试着骑上战马将其余两匹马乱刀砍死后,陈诺先是不出所料的发现自己的【骑术】和【单手武器】都提升了三点,然后他打开侦查视觉后还惊喜的发现,战马的信息也出现了变化:

【距离下一等级还需经验:197】