031:血能
陈诺这么做自然是有他的打算的,在他的计算中,他如今的立场是和阿史那贺鲁高度绑定的。
阿史那贺鲁作为一个以武力威慑麾下的可汗,在这样的大军团作战之中最为忌讳的就是失去威慑手下的威望和武力,因此哪怕他所做的事情再恶劣暴戾,阿史那贺鲁一时间也不会对他翻脸,甚至还会因为增加了他的威慑能力而不对他做出惩罚。
在陈诺看来在他没有触及阿史那贺鲁的底线之前,他都可以如方才这般以阿史那贺鲁的立场来交恶这帮子突厥贵族。
陈诺如此计划的目的就是离间突厥人的阵营,他想要让所有的突厥贵族都觉得只要不把阿史那贺鲁杀了,自己随时都会死。
而在这个过程中,他就可以以阿史那贺鲁的名义肆意的收割突厥人的性命,甚至还能在此过程中积攒一些自己的班底,为之后的发展打下基础。
至于计划失败的可能性陈诺自然也是考虑过的,但就算最终失败又如何呢?
在这个计划开始执行之后,他就已经能够获得收益了。
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在陈诺的想象中,他这般暴戾乖张的举动怎么的也会让这些个突厥贵族感到惊恐,进而人人自危,害怕自己是下一个出头遭罪的倒霉蛋。
但出乎陈诺意料的是,这些個贵族在短暂的惊愕之后就没有什么额外的反应了,而阿史那贺鲁的反应则更是出乎他的意料,非但没有斥责他反倒对他大加封赏,甚至还给了他一个左贤王的位子当当。
陈诺关于这方面基本没什么常识,但他也知道这种有个“王”字的职位怎么的也不会是大路货色。
一时间饶是陈诺也不由得觉得阿史那贺鲁还是有些魄力的。
但这么想归这么想,陈诺自然是不会把这种爵位当回事的,不过话虽如此,这终究也是个可以利用的条件,很快陈诺就有了些许与之相关新的计划:
【既然如今我成了突厥的左贤王,那我自然也可以有一些自己的部队,听刚刚老登说的,左贤王帐下的部队之后都要给我了,那我完全可以试试看能不能把这些人统御下来...那这样的话之前的计划就要改一改的,暂时不能搞死太多人,免得我还没把部队调教好他们琢磨过来味道,准备就干哥们了...】
“哈哈哈哈哈,快哉!诸君,与我共饮!”
这时,高兴的不行的阿史那贺鲁已经开始劝起酒来了,祝酒词一套接着一套的。
从这里不难看出阿史那贺鲁确实是在唐廷里生活了很多很多年,整个人都已经被唐朝的士大夫风气熏入味了,不但口音语调与唐廷的士大夫无异,各种生活娱乐上的细节也是如此。
诸贵族们见状都跟着盛饮了起来,陈诺则随意的举了举杯子然后就继续吃起了肉。
阿史那贺鲁不以为意,继续高喊着高唱着和其余的突厥贵族畅饮,很快,整个营帐就喧闹了起来,陈诺则还是默默的大口吃着肉,并且意识大多都投入到识海中。
当陈诺的意识进入识海之后,瞬间大量的提示就出现在他的视网膜上:
【有效击杀+1】
【有效击杀+1】
...
【统御上限+1】
诸如此类的提示数以百计的出现在陈诺的面前,陈诺这才反应过来之前的那个搁置了的任务现在依旧是生效的,赶忙用意念唤出任务面板一看:
【任务:护送方家驼队安全返回长安】
【奖励1:橙色武器图纸任选1(已领取)】
【奖励2:统御上限+1(在护送任务中每10次有效击杀可领取一次该奖励)(已达成104次)(待领取)】
【奖励3:白银生物生命精华*5(最终奖励)(未完成)】
看到奖励2已经达成了104次陈诺不由得惊了一下,他觉得自己方才怎么的也不可能杀了一千多人了,虽然没有细数,但顶天了应该也就五六百。
不过很快陈诺就反应了过来,方才厮杀中无论是人还是马应该都算是有效击杀。
随后陈诺又打开个人面板,许久不怎么变动的个人信息也出现了变化:
【英雄单位:陈诺】
【头衔:突厥左贤王(紫色)】
【头衔效果:佩戴时每次击杀都将对方圆100米内,属于非友方突厥阵营的士兵造成10%的士气削减,并对友方突厥阵营士兵造成10%士气鼓舞效果;当敌对方阵营为唐廷时,将受到10%全属性削弱,每次撤退都将对友方突厥阵营士兵造成10%额外的士气削减效果】
【生命值:896(+104/945)】
【跑动:102】
【骑术:92】
【单手武器:46】
【长柄武器:21】
【医疗:35】
【锻造:30】
陈诺的目光先是落在了新出现的头衔栏上,看完后他不由得感到一阵无语——
【好家伙内战幻神啊这是...真就内战内行,外战外行是吧】
看完这个啥也不是的头衔过后陈诺也意识到自己的又一个mod解锁了,于是赶紧开始思考这是个啥子mod。
使劲回忆了一会儿后陈诺也没想起自己有做过关于头衔的mod,如果真要说的话他唯一做过的相关工作就是帮mod群里别的作者汉化过一部分相关的内容。
【如果是那个mod的话...那这个头衔也不是那么没用啊】
想到这里陈诺赶忙用意念接连点了这个头衔好几下,结果半点反应都没有。
【也不知道是不是“贵族册封”,哎不管了,不是就算了,反正N站上原版也bug一堆说不定直接就在穿越后被现实规则全部判定为不可能实现的功能,把功能全部删干净了...】
“贵族册封”是一个可以根据玩家头衔给予玩家额外加成的mod,目的就是让原本后期逐渐公式化的攻城略地获得一点新的乐趣,随着统治面积的扩大,手下的增多,mod会自动授予玩家不同的头衔,当玩家的头衔达到一定级别后,玩家还可以有限度的册封自己麾下的小兵,让他们也拥有头衔以及爵位相关的加成。
老实说这个mod陈诺还是很喜欢的,但很可惜这个mod的bug太多,没上线多久就被放弃维护扫进历史的垃圾堆了。
随后陈诺就把所有的信息全都看了一遍,发现锻造因为之前锻造一体式武装涨了20点左右,别的几项技能也多多少少有点增加还解锁了暂时还看不出效果的【长柄武器】,生命值则是因为方才的一通杀戮直接将成长给拉满了,后面甚至还跟着一个看着像是“溢出生命值”的东西。
当陈诺将意念投注到生命值括号后面的“945”时,一个弹窗突然出现在他的视网膜上:
【检测到一体式武装可吸收活性能量“血能”共945单位】
【是否将其用于增加“一体式武装”无尽成长层数?】
与此同时,一些与之相关的信息也出现在了陈诺的识海中。
事实和他之前想的大差不差,这个“945”代表的就是他在方才一战之中溢出的生命值增益。
由于他当前的生命等阶能够承载的生命值上限就是1000点,所以为了不让他的躯壳陷入血肉扭曲异化的境地,这些从杀戮中获得的精华在他的躯体无法再吸收之后,就被他的躯体本能的给拒之门外了,这些无处可去的生命精华就这么凝聚在他的魂灵上,缓慢的消散在天地间。
活性能量几乎包括了一切神秘侧能源的概念,这些生命精华自然也在这个概念之中,因而当陈诺的注意力和意念注意到这股不断逸散的能量后,一体式武装就开启了自动识别并根据陈诺的认知将其命名为“血能”。
弄清楚这些后陈诺没有丝毫犹豫的选择了【吸收】,很快陈诺就发现一股股让他感到浑身舒畅的热流从他的天灵盖不断的下沉,然后飞快的游走在他的四肢百骸之中,一点点一滴滴的冲刷着他的躯壳,如此十几息后,热流停歇下去,陈诺感觉自己的身躯明显比之先前更加的灵动了,与此同时一个新的弹窗也出现在了陈诺的视网膜上:
【特性:无尽成长已经达到了当前成长阈值,无尽成长层数更替为:1(32%)】
【无尽成长(1):装备者获得最大生命值10%的虚假生命值(脱战后以1%每秒恢复)/装备者在战斗时将获得5%虚假质量加成/装备者将获得5%额外物理抗性加成/装备者将获得20%额外生命恢复速度加成(该加成仅对装备者有效)】